@Pioter_Polanski: Zawsze można robić grę w przeglądarce za pomocą KaboomJS. Zaletą gier w JS jest to, że nie trzeba ich instalować i łatwiej się nią komuś pochwalić. https://kaboomjs.com/doc/setup
@Pioter_Polanski: Na Unity bym uważał. Sam w sobie silnik bardzo dobry, ale jakiś czas temu była afera z licencją, że chcieli liczyć każdą pojedynczą instalację gry i na podstawie tego brać kasę od developerów. Temat umarł jak szambo wybiło, ale jak nie jesteś wciągnięty w ten ekosystem, według mnie warto uderzyć w inny silnik, bo skoro raz mieli takie genialne pomysły to w jakiejś formie prawdopodobnie ten temat niedługo wróci
A już poważniej, sprawdź Godot engine.