Wpis z mikrobloga

@Torgerd: @bialywonsz @CheSlaw akurat budżet już dawno nie jest dobrym wyznacznikiem szczególnie w przypadku gier super mainstreamowych. W takim przypadku większości budżetu idzie na potężny marketing, usługi konsultanckie itd. lepszym wyznacznikiem byłby efektywny budżet. Ile kasy wydanej da się bezpośrednio podpiąć pod jakijś element gry ale te dane nie są już tak łatwo dostępne bo firmy najczęściej nie lubią się chwalić że 80% kasy poszło na kupno recenzji
  • Odpowiedz