Wpis z mikrobloga

@Adzal: niektóre gry ,,wariują" gdy jest więcej niż 60 fps lub 30 fps (np. NFS Rivals fabrycznie jest w 30 fps) a Skyrim ma fabrycznie limit 60 fps, który da się obejść dzięki modom lub grzebaniem w plikach gry.
Ja miałem dziwny dobry błąd.
Otóż ustawiając ekran na 75 Hz, Skyrim działał ciut płynniej, a mimo to w rogu ekranu pokazywało 60 fps.
Niestety ten błąd nie działa od paru aktualizacji