Wpis z mikrobloga

@KingOfTheWiadro: problem jest nie tylko z God of Warem, powinien być w grze tylko jeden poziom trudności jak w Dark Souls i nie ma wątpliwości jak ma być doświadczana gra. A nie jakieś bez sensowne windowanie poziomu damage spongeami żeby fani długich pasków życia i achievmentów mieli bonera.
  • Odpowiedz