Aktywne Wpisy
![](https://wykop.pl/cdn/c3397992/placebo__ilsWu7T3NZ,q60.jpg)
placebo_ +57
#ukraina ja tylko pragnę przypomnieć że gdyby nie opór Ukrainy w pierwszych dniach wojny to mielibyśmy już dawno przymusową służbę wojskową, kilkaset km granicy z rosją, a inwestorzy uciekaliby z Polski gdzie pieprz rośnie. Powinniśmy Ukraińców po butach całować, a nie bawić się w jakieś wołynie, bo zrobili dla nas więcej niż my dla nich #wojna
![](https://wykop.pl/cdn/c3397992/saakaszi_PHrMZJ16MS,q60.jpg)
saakaszi +312
![](https://wykop.pl/cdn/c3201142/1c13837408aa1491fbb5a3e41c4ab69667f42c6dc7a9072030efd22d2c8a38eb,w150.jpg?author=saakaszi&auth=924e869cd378d247dc9cc42017dcbc35)
CPU AMD 1.6 Ghz - zegarki mają szybsze CPU, o telefonach nie wspomnę
GPU 1.8 TFLOPs AMD - Gdzie AMD to miernota wydajnościowa
HDD 2.5 cala - około 80 mega/s odczytu
Współdzielone 8 giga pamięci miedzy CPU a GPU
zbuduj PC, odpal Windowsa 10, odpal CP - zadanie nie do wykonania
CP działa na PS4 dobrze jak na to czym się prezentuje.
Taki komputer nadaje się do muzeum techniki
#cyberpunk2077
https://spidersweb.pl/2019/11/red-dead-redemption-2-pc-bledy.html
PS ma takie same bebechy PC - tylko inny system operacyjny
W konsolach dochodzi kombinowanie z dynamiczna rozdzielczością plus rendering szachownicowy - bez tego żadna gra by nie ruszyła.
"To co zapisze do niej CPU, jest od razu dostępne do odczytu przez GPU" - PC odświeżają tą technologię bo daje parę fps do przodu - AMD już to ma , NV właśnie zaprezentowało w laptopach
CPU i GPU konsol to odpowiedniki PC, zmodyfikowane ( CPU dostało mniej MHZ względem odpowiednika PC) i upakowane do jednego krzemu
Krzem jest taki sam, sterowniki, liby, pamięć już nie. Z tego co wiem, direct memory zaimplementowany przez AMD, to poprostu szerokie
@shazoo: ? przecież przynajmniej na ps4 z tego co wiem est własny VRAM, to, że masz widok na pamięć CPU nie znaczy jeszcze, ze wyeleminowano pamięć w GPU..
EDIT: hm, przynajmniej wikipedia mowi ze jednak tak nie jest, dziwne, zapamietalem inaczej. No nic, to cofam post
"The unified memory architecture allows the CPU and GPU to access a consolidated memory, removing the need for separate, dedicated memory pools."
To super fair i w ogóle pro-consumer. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ogólnie z wywiadów - CP tworzony na PC, później konwersja na konsole i zdziwko jak to biednie chodzi.
Problemem mogą być bardzo wolne dyski HDD które się zaytkają. Ludki którzy mają wymienione dyski na SSD już tak dużych problemów nie mają.
Z resztą, lol, wiedźmin na tym samym silniku chodzi płynnie na switchu. Oh wait, to nie CDPR robił port.
Dynamiczna rozdzielczość ( 4k to jest tylko na pudełku, bo gry na ps4 spadają do 720p, a gry na PS5 spadają do 1080p) + renderowanie kafelkowe --- to jakoś ratuje 30fps. Jakby obraz był generowany jak w PC, to żadna gra nie miałaby więcej jak 5 fps.