Xaia Xaia 27.08.2013, 22:01:53 4 + dobra, jest progress #modelujo źródło: comment_xPTrjYo3VPnBSROBZK4ocH6HXxGvwY61.jpg Pobierz
Xaia Xaia 27.08.2013, 22:06:31 0 + @cfani4k: Myśle by te edgesy wszystkie do trójkątów pościągać by nie leciały po całym modelu, oczyści się mocno, póki co work in progess http://i.imgur.com/RwHnx4T.png
cfani4k cfani4k 27.08.2013, 22:08:25 0 + @Xaia: trójkąty to zło, podobno najlepiej żeby zawsze był czworokąt, lepiej wtedy różne meshsmoothy działają - no chyba że się nie da inaczej.
Xaia Xaia 27.08.2013, 22:10:22 0 + @cfani4k: trójkąty to zło przy animacji, w takich modelach to nie ma zbytnio znaczenia czy to trójkąt czy quad, ważne by ngonów nie było
cfani4k cfani4k 27.08.2013, 22:19:44 0 + ale jak wrzucisz meshsmootha albo turbosmootha żeby ładnie zaokrągliło krawędzie to wtedy zdarza się że trójkąt źle wygląda
źródło: comment_xPTrjYo3VPnBSROBZK4ocH6HXxGvwY61.jpg
Pobierz