Wpis z mikrobloga

Czy ktoś z branży, pracujący przy tworzeniu modeli 3D mógłby powiedzieć ile przeciętnie tworzy się jeden model do gry z szkieletem i animacjami? Zastanawiam się nad przekwalifikowaniem w tym kierunku i chciałbym się zorientować ile czasu pracodawca jest w stanie zaakceptować na takie zadanie i czy bym podołał
#gamedev
  • 9
@sheeple: Najczesciej nad postacia robi caly zespol, zaczynajac od grafikow samych
- koncept
- model 3d (base, high poly, retopo->lowpoly, bake, tekstury, ew materialy)
- potem rigger riguje (ew jedna osoba w postaci animatora)
- animator animuje
- techniczny artysta/animator implementuje podstawowe drzewko

Postac w blizardzie moze powstawac nawet i 6mc. Postac do mobilki, 3 tygodnie.

w skrocie, #!$%@? wie- zalezy.