Aktywne Wpisy

maciss +435

serniczekwiedensky +267
Jesteście tak odklejeni na punkcie polskich kobiet, że tworzycie sobie własne uniwersum w tych waszych małych główkach, co tylko bardziej spycha was na margines społeczeństwa jako odklejeńców.





Mirki uczę się trochę teraz obiektowego C++ i mam problem a google za bardzo nie podpowiada do końca z wynikami tak jakbym chciał.
Potrzebuję zrobić dużo obiektów, które będą "przeszkodami" w gierce. I jedyne co się będzie zmieniać to koordynaty w konstruktorze, dałoby się to jakoś wrzucić w funkcję, która najpierw by owe obiekty tworzyła i potem zwracała jakiś wskaźnik na tablicę z tymi obiektami? Czy jest to możliwe czy raczej nie bardzo i trzeba wszystkie te obiekty tworzyć "z ręki"?
Domyślam się, ale jestem chyba za głupi, żeby wymyśleć jakieś rozwiązanie, bo moja wiedza jeżeli chodzi o obiektowe programowanie jest dość niska, a w c++ to już w ogóle.
A zapomniałem wspomnieć, nie mogę używać STLa bo takie mam wymagania ¯\_(ツ)_/¯ Nie pytajcie czemu, bo też nie wiem.
Co do wektora to ok, mógłbym go ewentualnie sam zaimplementować.
Koordynaty możesz brać z innej tablicy po indeksach
Ok dzięki za odpowiedzi, jutro przy tym pogrzebię.
@StrzelbaAndrzej
Jak będzie trzeba to sam zaimplementuje wektor sobie, tam też trzeba się bawić z mallocami itd, ale jak to się będzie działo w jednej klasie to szybciej wychwycę błąd.