Aktywne Wpisy

iksboks +5
Jakby nie ogarniam tych tekstów o słabej optymalizacji. Co to znaczy? Jakby ktoś miał RTX5060 czy 5070 i pisałby, że mu gra laguje, to rozumiałbym, że gra ma słabą optymalizację, ale jak widzę wpisy ludzi, którzy grają na kartach sprzed 4-5 generacji wstecz i piszą coś o złej optymalizacji, to zastanawiam się czego Wy oczekujecie od swoich komputerów. Gra jest na UE5 i jest jedną z najładniej wyglądających gier na tym silniku,

wybryk_natury +69
Śpię w nocy, śpię też popołudniu po pracy i tak mi mija dzień





Da się jakoś zrobić tak, że przy deklaracji tablicy obiektów od razu na każdym z nich wywołać konstruktor?
std::array lines;
i na każdym chcę wywołać konstruktor VertexArray(sf::Lines, 2)
albo do ludzi ogarniających sfml, czy jest jakaś łatwiejsza metoda na tablicę z liniami?
std::array lines = {{ sf::Lines, 2 },{ sf::Lines, 2auto lines = std::vector(100, {sf::Lines, 2}):
std::arrayi jakoś sobie od razu pomyślałem, że chodzi o constexpr co w przypadku OPa niema kompletnie sensu bo typ niema konstruktora constexpr X-DJak by kogoś obchodziło jak to zrobić constexpr to proszę: https://godbolt.org/z/X6tABm