Aktywne Wpisy

wredny_bombelek +232
Przestańcie hejtować lekarzy bo wtedy oni sobie wyjadą na przykład do Szwecji gdzie zarobią 1/3 tego co u nas w Polsce I CO WTEDY?
#konowalposting #lekarz #lekarz100k #jdg #firma #b2b
#konowalposting #lekarz #lekarz100k #jdg #firma #b2b
źródło: Zrzut ekranu 2026-07-08 195358
Pobierz
bArrek +55
Nie chcę już być przeziębiony ileż bym dał żeby obudzić się zdrowym i tak dałem już w c--j ceny leków to j----y dramat




W końcu udało mi się wypakować pliki z archiwów gry Alien Nations 2. Tekstury mimo iż zapisane z rozszerzeniem .tga, nie mają nagłówków więc gra musi coś do tych plików dopisywać. Próbowałem wizualizować surowe piksele na https://rawpixels.net/ ale wyniki nie są obiecujące. Udało mi się poprawnie odczytać teksture z czcionką (13vikingb0.tga) jednak inne pliki nie dają obrazów, które człowiek może rozpoznać.
Uśmiechnięta emotikona w formacie Y444 jakoś tam przypomina docelową żołtą buźkę, ale jest to obrócone i rozciągnięte. Poprawny kolor też mógł trafić się przypadkiem
Czy ma ktoś pomysł jak z surowych pikseli wyciągnąć wymiary tekstury i format w jakim została zapisana, tak by można przekonwertować wszystkie pliki na coś co IrfanView będzie potrafił wyświetlić?
Załączam mój unpacker, 1 przykładowe archiwum i 2 wypakowane tekstury na których można coś potestować
źródło: comment_sVuUor3OxAvuDMbfHXenhv3b6kemNig5.jpg
Pobierz@glupiekonto: Nie załączyłeś, zarzuć linkiem.
* wiele nazw plików wydaje się uciętych do 16 znaków, przez co jest wiele plików z rozszerzeniem *.tg, lub nawet *.t. Prawdopodobnie to nadal są pliki z obrazami.
* jest parę plików, które mają ciekawe nazwy, a mianowicie:
Dzięki za cenne porady. Niestety nie umiem posługiwać się debugerem, ale myślałem, że może dać on więcej odpowiedzi. Już samo napisanie unpackera sprawiło mi wiele problemów, nadal jest tam dla mnie sporo niewiadomych. Jedynie archiwum music.ca udało się rozpakować całkowicie poprawnie, ale na innym forum ktoś mi wypomniał,