Wpis z mikrobloga

@Medonix: Wiedźmin 2 już na wczesnym etapie był projektowany z myślą o portowaniu na konsolę. A to, że gra nie wyszła na ps3 wynikało z tego, że REDzi nie ogarniali architektury procesora CELL, na którą wielu developerów narzekało w tamtym czasie.