Hiszpan_Jan
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Variv
Variv
44
W sumie teraz wiadomo czemu gry nie bedzie na steam - bo na steam jest opcja zwrotu (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Werdandi
@Hiszpan_Jan: Przecież to Bethesda xD czego się spodziewać. Nie mogę się odczekać kolejnego TESa z pięknym światem i dialogami/fabułą pisanymi przez troglodytę.
Lisaros
Lisaros
10
Zabrzmię jak stary ramol, ale trudno - interfejs nie był wcale zły w starych Falloutach. Wielką zaletą było to, że były to gry tworzone na komputery osobiste, dzięki czemu istniało mnóstwo skrótów klawiszowych, które uprzyjemniały na przykład posługiwaniem się skillami podczas rozgrywki.

Tak samo zwrócę uwagę, że ekran rozwoju postaci był jeden, na którym wszystko się mieściło i po otwarciu go można było wszystko od razu zobaczyć. Szybkie otwarcie ekranu skrótem klawiszowym
W.....u
@Lisaros: tzn. absolutnie masz racje, ta uwaga o interfejsie tak raczej nie na miejscu, bo skali porażki F76 nie ma nawet co z tym stawiać ;)
jaqqu7
@Hiszpan_Jan: Miejscami miałem flashbacki z monologu o pająku <3
jos
jos
2
@Hiszpan_Jan: jeszcze nie oglądam ale tytuł mówi sporo. gry tv też zjechały ostro xD
https://www.youtube.com/watch?v=BM_HKt10a8U
buddookan
buddookan
@Lisaros: Też się nie zgadzam z @Wonziu odnośnie interfejsu Fallout 1,2 . Mi od początku się on podobał. Z kolei interfejs Fallout 3,4 to dopiero dramat. W pierwszych częściach jest wszystko czytelne i intuicyjne. W wersji 3D interfejs to nieintuicyjne, mało czytelne wodotryski.
Variv
Variv
1
@jos: Niektóre zarzuty na gry online są imho troche nie zrozumieniem czy jest gra online. Tzn. przynajmniej z tego co widziałem na gameplayach na YT. No bo tak czepianie się, że nie tworzy się postaci na początku gry jest imho na siłe. Postać tworzy się w trakcie wybierając special i perki. A i twierdzenie, ze perki mało zmieniają tez jest nieprawdzie. Przeglądałem perki i wiele z nich jest znaczących. Oni
M.....y
M.....y
Jakie p---------e. xD