Aloha, dzisiaj trochę później, ale DD ciekawe. Oj ciekawe:
- będzie można przypisać skrzydła lotnicze do armii
nie będzie to działać dla grup armii tylko dla poszczególnych armii. Skrzydła będą automatycznie podążać za armią :)
- będzie możliwość zrzutów zaopatrzenia przez samoloty
odcieli ci dywizje? żaden problem! zrób zrzut zaopatrzenia :)
- możliwość wyborów celów dla bombardowania chcemy niszczyc fabryki wojskowe? żaden problem. A może jednak bunkry? ustawmy cel na bunkry :)
krótko, ale fajne zmiany :)
========================================
no i zmiany zapowiedziane w poprzednich DD:
- Zmiany w zakładce produkcji.
Zacznijmy od tego, że będzie można minimalizować wyglą przez kliknięcie poszczególne linie. Nie będziemy widzieć ani obrazków, ani slotów na fabryki tylko samą nazwę, ilość fabryk i surowców.
Kolejną zmianą w tej zakładce jest możliwość przeciągania linii produkcyjnych. Teraz trzeba szukać ptaszka w górę lub w dół aby przenieść linię wyżej/niżej. Od patcha można zrobić to trzymając przycisk myszy i przesuwając to co chcemy w górę lub w dół.
A na koniec zostawiłem imo najlepszą zmianą w tej kwestii. Uwaga... mamy 15 slotów na fabryki co nie? ilości slotów nie ruszyli ale dodali dwa przyciski obok nich - 10x i 5x. O co chodzi? Ano zamiast 15 slotów możemy zająć 3 sloty po 5 fabryk albo jeden slot gdzie będzie 10 fabryk a na drugim będzie 5 fabryk :P Reszta slotów będzie wolna. Tak, jedna linia będzie mogła posiadać aż 150 przypisanych fabryk :) - 15 slotów po 10 fabryk każdy :)
- Możliwość zdobycia wyposażenia wroga po bitwie
Tylko dla posiadaczy DLC. Stracone wyposażenie w pewnym procencie będzie zasilało wyposażenie wroga. I nie chodzi tylko o broń czy artylerie ale także o czołgi, więc może dojść do czegoś takiego że niektóre dywizje pancerne niemieckei będą miały t34 na stanie.
- Usuwanie niepotrzebnego sprzętu. Również dla posiadaczy DLC. Opisywać chyba nie trzeba :)
- Możliwość wysyłania zdobycznego wyposażenia w Lend Lease minus jest taki, że wysyłać nie nasz sprzęt nie dostaniemy xp.
będzie można grupować jendostki jak w pozostalych rtsach :) Nie tylko całe dywizje, ale poszczególne jednostki, skrzydła itd.
- Konsolidacja dywizji
to ma być w DLC.
- pingowanie na minimapie
- będziemy mogli usuwać państwa z frakcji
- Łańcuch dowodzenia (patch)
Będziemy mogli podpiąć generałów pod Marszałka (z tego co się orientuje max 6 można), przerobią przez to planowanie, gdyż będzie mogli wydać jednej wspólny rozkaz dla całej grupy armii albo dla każdej armii inny. Z informacji wynika, że możliwy będzie mix, czyli nakazujemy Grupie Armii X ogólny plan ataku, Armii A jakiś atak po czym A zaczną wykonywać ogólny plan dla X
- Przerobione skille dowódców (patch)
Usunięte zostaną poziomy dowódców, ale każdy generał czy marszałek dostaną dodatkowe statystyki: atak, obrona, planowanie, logistyka + oczywiście bonusy, które sa teraz.
- Usunięcie jedności narodowej
Usuniętą jedność narodową zastąpią stabilizacją i poparciem dla wojny. Stabilizacja ma odzwierciedlać nastrój do rządu, im wyższa tym większe bonusy do przemysłu, siły politycznej itd. Ponadto wysoki poziom stabilizacji utrudnia przewroty.
Poparcie dla wojny daje bonusy do szybszej mobilizacji i walk na terenie kraju. Podbijać ją można eventami i uwaga... zestrzeliwaniem wrogich bombowców :) Tłumaczą to tym, że mieszkańcy widzą, że się starasz itd :)
- Nazwy dywizji
Dosyć subtelna zmiana, ale wg twórców wiele osób o nią pytało. Będziemy mogli wybierać oprócz szablony dywizji jej nazwy, czyli np wybierając dywizje piechoty możemy ją nazwać jeszcze Volksgrenadiere albo grenadiere albo infaterie itd. Co istotne komputer ma pamiętać numerek dywizji! Przykład. Zrobilismy 36. Dywizję Piechoty, potem zamieniliśmy ją na inny szablon, powiedzmy na motorisierte-infaterie, potem na grenadiere-division. Teraz ta dywizja będzie miała ciągle tę samą nazwę, ale dzięki patchowi/dlc nazwa będzie dynamiczna, czyli 36. Infanterie-Division --> 36. Motorisierte-Division --> 36. Grenadiere-Division.
nazwy mają być historyczne oraz w pełni edytowalne :)
- Rozdzielenie badań nad rafineriami na dwie grupy.
Jedna linie daje więcej ropy, druga gumy. Będziemy mogli albo skupić się na jednej produkcji albo na dwóch :)
- Każdy poziom infrastruktury daje +10% do wydobycia zasobów w danej prowincji
Ponadto zniszczona infrastruktura zmniejsza wydobycie, dzięki czemu naloty będą miały większy sens
- Nerf wydobycia surowców dla Malaya, Singapuru i Francji
nerf spowodowany 10% bonusem za każdy poziom infrastruktury.
@Pituch: Stopniowo i powoli wprowadzają rzeczy, jakie powinny być w podstawce. Szykuje się spory parch/dlc. Nawet będzie warto do tej gry wrócić. ( ͡°͜ʖ͡°)
@bezczelny_klamca: jeszcze torche czasu do dlc, więc jeszcze wyjdzie parę DD ze zmianami ale już te opisane robią wrazenie. Ciekawe co jeszcze. Wątpie aby gmerali narazie przy btiwach morskich. Obstawiam, że tym zajmą się w przyszłym roku.
Aloha, dzisiaj trochę później, ale DD ciekawe. Oj ciekawe:
- będzie można przypisać skrzydła lotnicze do armii
nie będzie to działać dla grup armii tylko dla poszczególnych armii. Skrzydła będą automatycznie podążać za armią :)
- będzie możliwość zrzutów zaopatrzenia przez samoloty
odcieli ci dywizje? żaden problem! zrób zrzut zaopatrzenia :)
- możliwość wyborów celów dla bombardowania
chcemy niszczyc fabryki wojskowe? żaden problem. A może jednak bunkry? ustawmy cel na bunkry :)
krótko, ale fajne zmiany :)
========================================
no i zmiany zapowiedziane w poprzednich DD:
- Zmiany w zakładce produkcji.
Zacznijmy od tego, że będzie można minimalizować wyglą przez kliknięcie poszczególne linie. Nie będziemy widzieć ani obrazków, ani slotów na fabryki tylko samą nazwę, ilość fabryk i surowców.
Kolejną zmianą w tej zakładce jest możliwość przeciągania linii produkcyjnych. Teraz trzeba szukać ptaszka w górę lub w dół aby przenieść linię wyżej/niżej. Od patcha można zrobić to trzymając przycisk myszy i przesuwając to co chcemy w górę lub w dół.
A na koniec zostawiłem imo najlepszą zmianą w tej kwestii. Uwaga... mamy 15 slotów na fabryki co nie? ilości slotów nie ruszyli ale dodali dwa przyciski obok nich - 10x i 5x. O co chodzi? Ano zamiast 15 slotów możemy zająć 3 sloty po 5 fabryk albo jeden slot gdzie będzie 10 fabryk a na drugim będzie 5 fabryk :P Reszta slotów będzie wolna. Tak, jedna linia będzie mogła posiadać aż 150 przypisanych fabryk :) - 15 slotów po 10 fabryk każdy :)
- Możliwość zdobycia wyposażenia wroga po bitwie
Tylko dla posiadaczy DLC. Stracone wyposażenie w pewnym procencie będzie zasilało wyposażenie wroga. I nie chodzi tylko o broń czy artylerie ale także o czołgi, więc może dojść do czegoś takiego że niektóre dywizje pancerne niemieckei będą miały t34 na stanie.
- Usuwanie niepotrzebnego sprzętu.
Również dla posiadaczy DLC. Opisywać chyba nie trzeba :)
- Możliwość wysyłania zdobycznego wyposażenia w Lend Lease
minus jest taki, że wysyłać nie nasz sprzęt nie dostaniemy xp.
- zmiany w drzewku Niemieckim
zmian jest dużo. więcej info dostępne po kliknięciu w linka.
- Grupowanie jednostek
będzie można grupować jendostki jak w pozostalych rtsach :) Nie tylko całe dywizje, ale poszczególne jednostki, skrzydła itd.
- Konsolidacja dywizji
to ma być w DLC.
- pingowanie na minimapie
- będziemy mogli usuwać państwa z frakcji
- Łańcuch dowodzenia (patch)
Będziemy mogli podpiąć generałów pod Marszałka (z tego co się orientuje max 6 można), przerobią przez to planowanie, gdyż będzie mogli wydać jednej wspólny rozkaz dla całej grupy armii albo dla każdej armii inny. Z informacji wynika, że możliwy będzie mix, czyli nakazujemy Grupie Armii X ogólny plan ataku, Armii A jakiś atak po czym A zaczną wykonywać ogólny plan dla X
- Przerobione skille dowódców (patch)
Usunięte zostaną poziomy dowódców, ale każdy generał czy marszałek dostaną dodatkowe statystyki: atak, obrona, planowanie, logistyka + oczywiście bonusy, które sa teraz.
- Usunięcie jedności narodowej
Usuniętą jedność narodową zastąpią stabilizacją i poparciem dla wojny. Stabilizacja ma odzwierciedlać nastrój do rządu, im wyższa tym większe bonusy do przemysłu, siły politycznej itd. Ponadto wysoki poziom stabilizacji utrudnia przewroty.
Poparcie dla wojny daje bonusy do szybszej mobilizacji i walk na terenie kraju. Podbijać ją można eventami i uwaga... zestrzeliwaniem wrogich bombowców :) Tłumaczą to tym, że mieszkańcy widzą, że się starasz itd :)
- Nazwy dywizji
Dosyć subtelna zmiana, ale wg twórców wiele osób o nią pytało. Będziemy mogli wybierać oprócz szablony dywizji jej nazwy, czyli np wybierając dywizje piechoty możemy ją nazwać jeszcze Volksgrenadiere albo grenadiere albo infaterie itd. Co istotne komputer ma pamiętać numerek dywizji! Przykład. Zrobilismy 36. Dywizję Piechoty, potem zamieniliśmy ją na inny szablon, powiedzmy na motorisierte-infaterie, potem na grenadiere-division. Teraz ta dywizja będzie miała ciągle tę samą nazwę, ale dzięki patchowi/dlc nazwa będzie dynamiczna, czyli 36. Infanterie-Division --> 36. Motorisierte-Division --> 36. Grenadiere-Division.
nazwy mają być historyczne oraz w pełni edytowalne :)
- Rozdzielenie badań nad rafineriami na dwie grupy.
Jedna linie daje więcej ropy, druga gumy. Będziemy mogli albo skupić się na jednej produkcji albo na dwóch :)
- Każdy poziom infrastruktury daje +10% do wydobycia zasobów w danej prowincji
Ponadto zniszczona infrastruktura zmniejsza wydobycie, dzięki czemu naloty będą miały większy sens
- Nerf wydobycia surowców dla Malaya, Singapuru i Francji
nerf spowodowany 10% bonusem za każdy poziom infrastruktury.
- Buff produkcji opon w Brazylii
#hoi4