Wpis z mikrobloga

@takashi20: do pisania większych aplikacji. Możesz sobie pisać mały program strukturalnie. Ale jakbyś miał mieć 2000 linii kodu, to ciężko się połapać. Możesz podzielić na pliki. Ale to nadal np. 200 niezwiązanych ze sobą funkcji. Za każdym razem musisz przekazywać np. 10 parametrów do funkcji.

Dlatego jest programowanie obiektowe. Funkcje (a dokładniej metody) dotyczą danych klas (obiektów). Obiekty przechowują dane. Jak przekazujesz, to cały obiekt, a nie pojedyncze dane.

To tak
  • Odpowiedz
@takashi20: Najpierw to trzeba wiedzieć czym są klasy i obiekty. Każdy kto zaczyna zabawę np. w pisaniu gier lub programów graficznych, to dopiero odkrywa magię programowania obiektowego :)
  • Odpowiedz