Wpis z mikrobloga

@lukasz1985m: Przy renderowaniu. Nie wiem dokładnie jak - siedziałem cały dzień i wyłączałem wszystko co wygląda jak antialiasing, czy jakaś interpolacja tekstury. (W blenderze siedzę od paru dni dopiero, więc nie spodziewaj się żadnej fachowej nomenklatury :) )
  • Odpowiedz
@lukasz1985m: Dzięki. To już jest render co trzecią klatkę. Myślę, że na ten moment brakuje dynamiki (dodaję ją krzywymi już w samej grze, dlatego tutaj animacja ma liniową prędkość) - nie celuję w klatkowanie - moje piksele broniły się płynną animacją  i chciałbym osiągnąć coś zbliżonego do tego.
rezoner - @lukasz1985m: Dzięki. To już jest render co trzecią klatkę. Myślę, że na te...
  • Odpowiedz