@Domas3: Tam widzę masz jakieś Xy, chcesz na nich liczyć czy ręcznie? Bo jeżeli chcesz wklepać jakieś równanie i żeby jakiś solver to obliczył to w C++ będzie cięzko. Lepiej przekształcić to równanie a od biblioteki to co najwyżej odwrotność macierzy policzyć. Tutaj zależy od wielkości macierzy dla takich do 4 wymiaru to ktoś już napisał że GLM. Powyżej to Eigen albo trudniejszy Blitz++.
Ruszamy z nowym #rozdajo – wygraj kartę podarunkową do Allegro o wartości 100 zł!
Aby wziąć udział w konkursie, zaplusuj ten wpis oraz w komentarzu krótko odpowiedz na pytanie konkursowe: Jeśli wygrasz, na co wydasz (lub do czego dołożysz) to 100 zł? ( ͡~ ͜ʖ͡°
Jest jakaś biblioteka, która zrobiłaby to za mnie?
źródło: comment_SOsXxObo3qqeBlmho99UmEEHFFQuQe0K.jpg
Pobierz@Domas3: skoro przerasta cie wpisanie w goolge "matrix calculation library cpp" to raczje nie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Obie biblioteki dają także pełne wsparcie dla operacji na wektora i kwaternionach
Potrzebuję co najmniej 5x5.