Aktywne Wpisy

morgiel +373
to wiele mówio o naszym społeczenstwie
źródło: 421973760_1140342970428727_2964518757306473391_n
Pobierz
poorepsilon +3
Gdzie pracujecie w sumie?
Skopiuj link
Skopiuj link
źródło: 421973760_1140342970428727_2964518757306473391_n
Pobierz
Wykop.pl
źródło: comment_TZGb5M9okLKNdvUmWEDxypmynHV3yJOh.jpg
PobierzNie ma co ukrywać, zastój jest. Gdyby chcieli to wycisnęliby z grafiki znacznie więcej.
Crysis na modach:
źródło: comment_sgMYTy11Vu7nbebbjamkGTJSCcuAC5CU.jpg
Pobierz@LordOfTheBananas: zastoj w czym?
W latach 90 z tego co pamietam, to postep polegal na wprowadzaniu nowych funkcji ktore faktycznie zmienialy jakosc, w wielkim stopniu + na glupie Rivie TNT ciagnelo sie dluzej niz na obecnych kartach.
Zreszta, tak jak w
@M4ks: Dawniej mocna karta i tak wystarczałą na 2 lata. Ja nie miałbym nic przeciwko wydaniu pieniędzy jeśli jakość.
Postęp grafiki w grach zależy bardziej od twórców gier niż od producenta kart. Dla tych drugich to nie problem wypuścić dodatkowo kartę za 10k zł oprócz tych które mają aktualnie w
@LordOfTheBananas: owszem, ale ten postep spowolnil naturalnie. Jak masz na ekranie 100 000 polygonow - to zauwazysz roznice o 10 000? A majac 10 000 roznice miedzy 20 000?
Grafika doszla do takiego punktu, ze nawet maly "upgrade" wymaga gigantycznie wiekszej mocy obliczeniowej, stad o innowacje coraz trudniej.
@LordOfTheBananas: nie zgodze sie, bo procentowo może i to samo, ale moc nie rośnie procentowo. Zresztą powoli zblizamy sie do kresu technologii - chociazby widac po CPU - gdzie zegary od wielu lat stoja w miejscach.
@LordOfTheBananas: owszem, z prostej przyczyny - ze opracowanie "lepszego"
@M4ks: To jasne że teraz jest droższe, ale o wiele zwiększyły się też zyski na całym rynku gier. Nie byłaby to więc duża strata.
@LordOfTheBananas: to prawda. A moze dlatego sie zwiekszyly, ze mozna w koncu spoczac na laurach a nie pisac ciagle nowe enginy z mysla o polygonach i lepszych cieniach?