Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakby ktoś lubił #gryfabularne a w szczególności #zewcthulhu zapraszam serdecznie na #sesjarpg naszego podcastu.
OgrywamyMaski Nyarlathotepa. Odcinki dostępne również na spotify, google podcast czy poddcast addict.

Może kogoś zainteresuje #grybezpradu posłucha.

https://www.youtube.com/watch?v=XGgDvrs6OUYt
marek-kozlowski - Jakby ktoś lubił #gryfabularne a w szczególności #zewcthulhu zapras...

źródło: comment_1610719060GXrG8BrRzEat8bubi7qVyg.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wytrzzeszcz: Hobo to byli bezdomni którzy podróżowali od miasta do miasta szukając pracy dorywczej pod koniec XIX do mniej więcej II Wojny Światowej. To nie była jakaś "organizacja" ale raczej "grupa społeczna" złożona z ludzi którym niestabilność gospodarcza tamtego okresu pozbawiła środków do życia. Było ich całkiem sporo, i w swoim szczycie jeszcze przed kryzysem z 1929 osiągnęła liczbę ponad 700 000 ludzi, a po nim sytuacja wręcz zakrawała o
rebel101 - @wytrzzeszcz: Hobo to byli bezdomni którzy podróżowali od miasta do miasta...

źródło: comment_1609697441gMz8TQ9eewO6OUdL7cyT2c.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Wczorajsza sesja w #zewcthulhu była epicka. To byłą druga sesja, w której dokończyliśmy Nawiedzony Dom. Uwaga będą spoilery do scenariusza "Nawiedzony Dom", który znajduje się w starterze.


A i przeczytałem już scenariusze opublikowane dzisiaj przez BlackMonk ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gryfabularne #grybezpradu #papierowerpg
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@brick: co najmniej 3, bo swoich jeszcze nie uśmierciłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
No ja ogrywam 7 edycję Zewu, która chyba z rok temu miała premiere w Polsce, po przetłumaczeniu
  • Odpowiedz
Fani #zewcthulhu I need your help ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Potrzebny mi jest typowo detektywistyczny scenariusz jako materiał wzorcowy do przeróbki, albo do inspiracji. Po mojej ekipie widzę, że zbieranie poszlak, przesłuchiwanie BNów i rozwiązywanie prostych zagadek im siadło bardziej, więc oczywistym jest, że chciałbym dać im tego ciut wincyj.

Co byście polecili? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#kiciochpyta #gryfabularne
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Niekumaty_: no ja to się na przykład cieszę. Tylko pisanie umiejętności nowego zawodu, którego nie był ów podręczniku trochę trudne, ale już zawód bimbrownik został zdefiniowany (òóˇ)
  • Odpowiedz
Drukuje ktoś w 3D customowe figurki do RPGów? Bo o ile do systemów fantasy łatwo kupić gotowe modele z np. D&D, to do S-F czy steampunka gorzej. Są świetne narzędzia online do tworzenia unikalnych bohaterów, jak Hero Forge albo Eldritch Foundry ale ceny druku u nich są zaporowe, jeśli chce się zrobić całą drużynę, ale można kupić sam wygenerowany model. Robi to ktoś w Polsce?

Przykładowo:
Bohater do Zewu Cthulhu, Wielebny McPhearson.
Odtworzony w
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@slawnymir: stl mozna tez zrobic za darmo na Desktop Heroes albo kupic na DriveThru RPG. A druk figurek na zyczenie robi np. Kuznia RPG
  • Odpowiedz
@Scorpjon: Kilka msc temu napuściłem na swoich graczy potworki dopiero jak udało im się wejść na szczyt latarni. Bardzo fajny był efekt walki i kombinowania moich graczy co zrobić np. przysypywali ciałami klapę wejściowa na szczyt latarni).
  • Odpowiedz
@Scorpjon: Z moich sugestii:

1. Tempo. Scenariusz ma fazę eksploracji i zbierania dowodów - to łatwo może graczy znudzić. Albo mówisz za wiele, albo za mało, albo się pogubią, albo będą rwali do "klikania w rzeczy". Trzeba tam uważnie pracować tempem, dopasować je do graczy.

2. Rzuty bez znaczenia. Jeśli wynik rzutu nie popycha akcji albo dramatyzmu to nie ma sensu rzucać, a takie przypadki są w scenariuszu. Pięknie zobrazowuje
  • Odpowiedz
@Scorpjon: ostatnio czytałem o "inżynierii wstecznej" (?!) spisków, czy kultów. Pierw bierzesz na warsztat efekt końcowy, jakiś spisek, czy tajemnicę i "głównego złego" i od tego punktu zacząć tworzyć kolejne kręgi, które "wiedzą" coraz mniej i mniej, aż dojdziesz do subtelnych drobnostek, którymi możesz rzucać w graczy aż nie złapią się na wędkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Scorpjon: Na przyszłość, weź wymocz kartki w zaparzonej herbacie, daj im wyschnąć i delikatnie tylko przypal rogi a nie całe brzegi. Zobaczysz, będzie 100x lepiej wyglądało.
  • Odpowiedz
@Scorpjon: Jak face to face to najważniejsze: jeśli zdecydujesz się zrobić ukłon w stronę klimatu poprzez granie przy świeczkach po pierwsze doświetl pomieszczenie, a po drugie ostrzeż ewentualnych dlugowłosych graczy. Nie żartuje ( ͡° ͜ʖ ͡°). Muzykę naszykowałeś?
  • Odpowiedz
#rpg #zewcthulhu wiecie co ssa w tych starych przygodach?
ta cała faza badań (Imb4 rollowanie w bibiotece) mało daje przy zbieraniu wpieprzu od potworów ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej! Jeżeli lubicie tematykę wampiryczną i kreatywne pisanie, a przy tym nie macie nic przeciwko grom solo, to Tim Hutchings udostępnił właśnie za darmo pdf-a ze swoją grą "Thousand Year Old Vampire". W skrócie wcielamy się w postać tytułowego wampira - wymyślamy kim był przed przemianą, jakie posiada umiejętności, co jest jego dobytkiem, kogo zna, a potem na podstawie krótkich "sugestii" (prompts), tworzymy i spisujemy jego kolejne przeżycia. Problem w tym, że
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@gwyddbwyll: No właśnie nie bardzo, jedynie "De Profundis" lekko się wpisuje w tę konwencję paranormalną tematyką i samym procesem pisania. Kiedyś Portal bawił się w wydawanie takich niezależnych erpegów, ale mam wrażenie, że rynek to brutalnie zweryfikował i teraz sprzedają się jedynie systemy, do których sentyment mają starsi gracze.
  • Odpowiedz