#zbrush #grafika3d #grafika

Wrzucam finał. Poprawiłem oczy tak jak kilku mirków mi podpowiedziało (zmieniłem też FOV, to daje sporo). Jeszcze sporo nauki przede mną, sam zauważyłem że jest kilka rzeczy których do końca nie ogarniam np. Fibremesh - wszystko spoko, udało mi się nad tym jakoś zapanować, ale nie mam pojęcia jaki materiał się na takie włosy nadaje najlepiej. Przejrzałem kilka tutków na temat tego narzędzia,
wietnam67 - #zbrush #grafika3D #grafika

Wrzucam finał. Poprawiłem oczy tak jak kil...

źródło: comment_pETRvC9xvPu3CIknzRQQG6KFEunFMJ4O.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wietnam67: galki oczne wyglądają na za duże, ludzkie oko ma gałkę mniejszą i wbrew pozorom rogówka też ma swój krztałt w postaci dysku na kuli (gałce) ( ͡° ͜ʖ ͡°) jak celujesz w naturalność ofc
  • Odpowiedz
@RVRE_PEPE: dzięki za radę, chyba też je zmniejszę, mimo wszystko

@b69: hmm, całkiem możliwe, sprawdzę później, może jak je cofnę trochę i zmniejsze delikatnie to będzie bardziej realistycznie

@kdraug: @Naxster: dzięki chłopaki, pobawię się tym jeszcze po robocie :)
  • Odpowiedz
@Shelby_zajety: A i najwazniejsza rzecz podczas nauki - feedback. Wrzucaj swoje prace tutaj (lub na jakies forum 3D) albo wynajmij mentora.
Sluchajac opinii innych bedziesz sie duzo duzo szybciej uczyl. Pamietaj o tym!
  • Odpowiedz
@Shelby_zajety: też jestem początkujący w dziedzinie anatomii 3D i mam fajny sposób na to. Oglądam tutoriale poświęcone anatomii i modelowaniu jej (np. ten polecam: https://gumroad.com/d/6adb6f4fbfb2593c51782095987c9283 jeśli chodzi o teorię, bo żeby nadążyć za typkiem to trzeba sokole oko :P ale fajnie omawia grupy mięśni i daje to do myślenia), ale jak przerobię jeden etap to zaczynam się bawić tym co udało mi się nauczyć i patrzę na błędy jakie zrobiłem,
wietnam67 - @Shelby_zajety: też jestem początkujący w dziedzinie anatomii 3D i mam fa...

źródło: comment_CrzEeXxMrH64Gc4VizMfSuhWnMYkF2jp.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@selman: O jakiej liczbie trisów mowa? ZBrush powinien spokojnie uciągnąć min. 20 mln na każdym sprzęcie, w trybie geometry HD do miliarda.

Jeżeli zaczyna zabawę to chyba przesadza z liczbą poly, częsty błąd początkujących to rozpoczęcie od wyższego subdivide bo powierzchnia jest "gładka" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@BetonowyTampon: @cimathel: Wrzucam poprawioną wersję, teraz trzyma proporcje. A robię to z tutoriala https://gumroad.com/d/6adb6f4fbfb2593c51782095987c9283 - generalnie spoko, ale chłop za szybko tam tłumaczy najważniejsze rzeczy i rysuje jakieś grupy mięsni na preve, przechodzi do zbrusha i modeluje je tak szybko, że nie jestem w stanie nawet obczaić za pierwszym razem co on tam zrobił, więc jest ciężko, ale sporo się już nauczyłem :P Nigdy wcześniej nie robiłem organiki,
wietnam67 - @BetonowyTampon: @cimathel: Wrzucam poprawioną wersję, teraz trzyma propo...

źródło: comment_4UDNBoZ2OzIG42VfGCcRrpLTzWsqfepH.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@wietnam67: pamietaj : ) zawsze od ogołu do szczegółu cisnij dynamesh 128-256 i staraj sie jak najwiecej wyciagnac - dopiero gdy jestes zadowolony rob upscale. Niski polycount pomaga ci w poprawkach, przy takiej ilosci poligonów powiedzmy stwierdzisz ze nos jest osadzony za nisko i szczeka zbyt wsunieta :D no i juz masz problema. nie boj sie korzystac z referencji w 3d, Rob szybko - zawsze quantity over quality. Kazdy kolejny
  • Odpowiedz
@NecroGie: Dzięki, zobaczymy jak wyjdzie z teksturami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Picfan: Pytanie czy robiłeś już coś w 3d, jeżeli nie to wszelkiej maści tutoriale na start aby nauczyć podstaw (czyli jakieś beczki, może nawet "Wirtualne modelarstwo" W. Jaworskiego, do pobrania z jego strony) a potem to najlepiej samemu coś próbować.
  • Odpowiedz
@amisobad: jak oglądam przeróżne kursy to dla obiektów statycznych większość zostawia byle jaką siatkę, byle kształt się zgadzał ( ͡° ͜ʖ ͡°) jeżeli nie zamierzasz później używać subd to się to sprawdzi dobrze
  • Odpowiedz
  • 0
@kalectwo masz rację, właśnie z innego źródła dostałem info, że lepiej wyglądałby trzymany pod kątem do góry, do słońca, jak w królu lwie :D lub do dołu, żeby dobić, rozprawie się z tym na dniach
  • Odpowiedz