Ciekawe czy to prawda, niestety więcej nie ma żadnych źródeł w internecie, jeżeli tak to grubo

The Witcher 3: Wild Hunt Anime by Studio Wit

Studio Wit, znane z „Attack on Titan”, opracowuje adaptację anime Wiedźmin 3: Dziki Gon, zaplanowaną na 2025 rok. Seria będzie eksplorować podróż Geralta z Rivii, zawierającą elementy zarówno z gry wideo, jak i powieści Andrzeja Sapkowskiego, zawierające bitwy potworów i zawiłe intrygi polityczne.

https://www.facebook.com/animeworld48/photos/the-witcher-3-wild-hunt-anime-by-studio-witstudio-wit-recognized-for-attack-on-t/1033544372323578/?_rdr
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mar-kar-583: Pewne elementy będą wyglądały gorzej, a pewne będą wyglądały lepiej, a na PC w ogóle będzie to wyglądać dużo lepiej. Cyberpunk na dobrych PC wyglądał już na premierę fenomenalnie i dużo lepiej niż na demo z 2018. Konsole to co innego ale tutaj nie ma problemu z poprzednią generacją na którą wydanie cyberka było skokiem na kase.
  • Odpowiedz
#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5 #wiedzmin4

Wiem, że wiele osób bagatelizuje to tech demo jakie pokazali. Jednak chciałbym zwrócić uwagę na pewną kwestie. Tak to jest demo zrobione pod prezentacje, tej wioski, i tego kupca, pewnie nie ma w grze, to nie fragment gry. Jednak mimo wszystko jest to demo już na silniku gry i to co jest dużo bardzo
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

chodzi to na zwykłej PS5 w 60 fps

@Variv: Myślę, że to główny powód dlaczego wszystkim zapaliła się czerwona lampka i mało kto wierzy, że tak ostatecznie będzie wyglądać gra. Gdyby na początku prezentacji powiedzieli, że demo jest odpalone na kompie z NASA to myślę, że większość ludzi byłaby w stanie uwierzyć, że taka grafika i poziom szczegółowości oraz jest możliwy.
  • Odpowiedz
@TechnoYoda: UE5 to padaka bo nie chce się producentom optymalizować. Przy niektórych grach działa świetnie a CDPR już rok temu prezentowało swoje dodatki i zmiany tego silnika, które dawały lepszą optymalizację
  • Odpowiedz
@TechnoYoda: UE ma duży potencjał ale Epic potrzebował firmy która nie tylko będzie chciała korzystać z technologii ale też ją ulepszyć wydajnościowo. CDPR im spadł z nieba, ogromny budżet i dużo doświadczonych deweloperów żeby na bieżąco ulepszać, wdrażać i testować nowe zabawki czy podejścia
  • Odpowiedz
#witcher #witcher4 #wiedzmin #ue5 #unrealengine5

No nie powiem, pokazali to odpalone na standardowym PS5 w 60 fps. Dobrze to wygląda. CDPR chyba ładnie okiełznał UE5. Ale czekam jak będą działać i wyglądać lokacje miejskiej gdzie będzie narzut na CPU.

Choć wioska wyglądała fajnie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach