via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Jurigag: Tak. Ta gra ma stary typ hdr, czyli zwykly SDR tunelowany na HDR, ktory dzialal z dynamicznym mapowaniem z telewizora. Tzw. auto hdr, pseudo hdr. Teraz, zeby gra dzialala poprawnie na nowych telewizorach w hgig Ci kretyni podbili jasnosc w nitach na oryginalnym obrazie SDR. Przez co ciemne sceny takie jak klimatyczne knajpy, ciemne groty z pochodniami itd. sa rozjasnione i wygladaja jak gowno.

Wystarczylo dodac poprawne mapowanie hgig tylko
Kurde, grałem od ponad tygodnia w Wiedźminka 3 (Xbox series X), dziś aktualizacja wleciała i mam mieszane uczucia.
Nowe alternatywne modele to śmiech na sali. Nowy Jaskier wygląda gorzej niż chłopsto z Podgajów.
W Novigradzie gra przestała trzymać 60 klatek i to tak leci chyba do około 45-50, lub klatki są bardzo nierówne.
Ogólnie to niby wygląda to jakoś lepiej (szczególnie roślinność), ale co z tego jak nagle popin obiektów jest zajebiście
HF i GL
Ja na DX12 nie jestem w stanie tego okiełznać, jak na DX11 na UBER+ działa bez spadków i trzyma powyżej 60fps tak na DX12 użycie GPU spada sobie do 60% i przy tych samych ustawieniach 20-50fps ( ͡° ʖ̯ ͡°) DLSS nie daje praktycznie zysku ale jego wyłączenie wygląda jak wyżej xD
czyli rtss ma jakieś pliki .ini gdzieś... Dobrze wiedzieć.


@keton22: jak tworzysz profil to w folderze Profiles której jest w głównym folderze programu generuje się właśnie jako ini.