Czy ktos wie co to za dziwny efekt psujacy grafike? Nawet nie wiem jak to nazwac, zeby dobrze wygooglowac. Dzieje sie tak w niektorych grach, najczesciej wlasnie trawniki, albo sciany budynkow tak swiruja. O uj tu chodzi? Tytlko w VR takie numery. Probowalem nizsze rozdzielczosci, bez AntiAlsiasingu i nic, ciagle to samo.

WielkiElektronig - Czy ktos wie co to za dziwny efekt psujacy grafike? Nawet nie wiem...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nareszcie!
Miesiąc temu wróciłem sobie do VR i próbowałem ograć taką mapkę.
Dzisiaj mi się udało xD ( ͡° ͜ʖ ͡°)-

Spociłem się jak świnia

MePix - Nareszcie! 
Miesiąc temu wróciłem sobie do VR i próbowałem ograć taką mapkę. ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@grzela52: Warto brać link od kogoś z kim ma się jakiś kontakt niż od random bo potem jak $ nie wpadną to trzeba podać pełne dane konta tej osoby ;)
  • Odpowiedz
#webdev #ar #vr #programowanie Znacie jakies rozwiązania Augumented Reality działające jako webXR albo webAR - chodzi mi o to, ze istnieje makieta zamku, człowiek ze swoim smartphonem ma podejść, zeskanowac kod QR telefonem i maja mu sie pojawić etykietki nad makietą w odpowiednich miejscach oczywiscie trakowane w realtime - ale bez instalowania zadnych dodatkowych aplikacji. Polecicie jakies rozwiązanie? no i najwazniejsze jest zeby to
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sam doświadczenia w pracy z AR lub VT nie mam, lecz słyszałem o paru opcjach. Albo płatny 8thWall albo darmowy i open-source'owy mindAR.js. Ten drugi ma lekkie limity jeżeli chodzi o tracking obrazu ale na spokojnie możesz nakładać swoje elementy 3D w odpowiednich miejscach zamku.
  • Odpowiedz
@luqero: kupilem lata temu Q-1 i liczyłem na to, że następne generacje gogli to będą gogle lekkie i z rozdzielczością co najmniej 8K.
Jednak Q1,Q2, Q3 aż tak się od siebie nie różnią bo nadal są za dużym obciążeniem dla szyi a rozdzielczość FullHD od 4K nie robi aż tak wielkiej różnicy. Żeby był przełom to musi być przełom a nie odświeżania tego samego.
Mam nadzieję, że Xiaomi lub inny
  • Odpowiedz
@CipakKrulRzycia: Quest 3 z QGO nawet bez kompa świetnie wygląda jak coś się gra. A Meta nie musi robić następnego Questa teraz bo inni producencji jak Lenovo czy Asus robi swoje gogle z systemem HorizonOS czyli swojego Questa.
  • Odpowiedz
#vr #quest3

Jakie aplikacje poza virtual desktop polecacie na vr?
Chcę kupić jeszcze quest games optimizer.

Zastanawiam się co jeszcze ciekawego jest oprócz gierek oczywiscie.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#vr #wirtualnarzeczywistosc #pcmasterrace
czy istnieją w ogóle jakieś gogle 3d które działają po prostu po kablu, bez kontrolerów, bez żadnych baterii, bez wbudowanych własnych systemów operacyjnych, będące po prostu takim monitorem do założenia na nos?
a przy tym nie kosztują milionów monet? ( ͠° ͟ل͜ ͡°)
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dwudziestydrugi: Do tego zastosowania Quest 3 jest najlepszy - najlepsza optyka za tę cenę, bezproblemowe łączenie z komputerem po wifi, do zastosowań desktopowych szybkość połączenia po kablu ci niepotrzebna, a w dodatku kabel jest niewygodny.
A systemy operacyjne i kontrolery ci wtedy dotują dzieciaki grające w gorilla taga. Normalnie to było droższe.
  • Odpowiedz
@Dwudziestydrugi: Siedząc na dupie całe Subnautica z padem od xbox360 przeszedłem na Quest 2. Więc aktualnie to za 600-800zł ogarniesz. Ale wiadomo, lepiej Quest 3 dla lepszego obrazu za ~2300zł (kupuj z Meta bo najtaniej).
Dużo gier flat2vr gra się na padzie bez "świrowania z kontrolerami". Z UEVR np grałem Palworlda po premierze świetna sprawa z takiej perspektywy w to się grało też na gamepadzie. Mysz+klaw też można ogrywa np
  • Odpowiedz
dlatego szukam kogoś prawdziwego kto miał Index i przesiadł się


@Varin: no to se jeszcze poszukasz ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Na reddicie zapytaj, tutaj raczej nei znajdziesz
  • Odpowiedz
@LordDarthVader: Takie okulary, do których wkładasz smartfona, nic nie mają. Przecież to jest obudowa i soczewki bez żadnej elektroniki. To smartfon odpowiada za ruch obrazu przy ruchu głowy.
  • Odpowiedz
ach te czasy kiedy wychodziło Alyx i to miał być rok vr'u rozwój, wysyp gier i innych atrakcji

tymczasem po milionowej godzinie w beat saber (jedna z AŻ kilku gier w które można zagrać więcej niż te kilka - góra 10h) i kilkunastu godzinach spędzonych nad innymi gierkami index leży i zarasta kurzem xd

#vr
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ligniperdus: Bo PCVR mało co wychodzi teraz. Wszystko leci na standalone Quest aktualnie. Ale co jakiś czas pełna gra w PCVR wpadnie jak choćby Metro Awekening,
Aktualnie PCVR gry VR to można ograć wiele dobrych tytułów zwłaszcza dzięki UEVR i flat2VR masz dostęp do setek gier więc nie rozumiem tego marudzenia ;D
Dla informacji lista gier ostatnio po premierze:

Gry po
  • Odpowiedz
@Ligniperdus: Na monitorze nie masz skali i głębi "bycia w grze". :)
Często twórcy z mniejszym budżetem potrafią zrobić produkcję klasy dużego budżetu nie warto ich odrazu skreślać ;)
Okej, czyli mówimy o tzw grach AAA z dużym budżetem czyli niestety większość omija PCVR i są standalone na Questa czyli np:
Batman Arkham Shadow
Marvel's Iron Man VR
Assassin’s Creed®
  • Odpowiedz