@Antwito: Dużo marnowania czasu i kijowy headtracking. Kiedyś się próbowałem pobawić i korzystałem z TrinusVR i Moonlight ale to szło tak se, nawet po kablu. Najgorsze było pływanie ekranu i rozmazywanie obrazu. Do tego bardzo duży spadek wydajności przy grach bardziej wymagających, typu elite dangerous. Bardzo szybko łapałem chęć na zwrócenie obiadu. Moim dodatkowym problemem jest szerszy niż standardowy rozstaw źrenic, ale to już inna bajka.

Próbowałem skompensować pływanie ekranu
  • Odpowiedz
czy mając lenovo explorer jestem skazany na kiepski tracking i drżenie kontrolerów?
chyba nie ma żadnych zewnetrznych kamer żeby sobie dokupić?
każdemu tak drgają kontrolery?
#vr
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dogecoin: mi czasami zdarza się drżenie ale to zazwyczaj w menu i jak mam kontroler nisko(możliwe, że poza zasięgiem kamer). W beat saberze nie odczuwam, żeby był jakiś problem z śledzeniem. Co do bluetooth to mam dongle od asusa, bodajże bt400
  • Odpowiedz
  • 0
@Dogecoin Żeby zminimalizować drżenie to przede wszystkim musisz mieć bluetooth 4.0 podpięte do portu 2.0 USB, byle nie 3.x bo wtedy występują zakłócenia. Jeżeli masz wbudowany Bluetooth w płytę to znajdź antenę i spróbuj ją wystawić za obudowę bo pudło często blokuje sygnał. Upewnij się również że nie masz żadnych odblaskowych przestrzeni w miejscu w którym grasz ponieważ one zaburzają widzenie kamer. Również zadbaj o to, aby baterie były nowe, bo
  • Odpowiedz
Cześć Mirki, jest sprawa


Jestem założycielem startupu Matrix Dynamix pomysłodawcą i twórcą naszego pierwszego produktu – New Generation Controller (NGC), który właśnie staramy się wprowadzić na rynek i BARDZO potrzebujemy waszego wsparcia. Jestem też wykopkiem z prawie 10-letnim stażem, ;) mitycznym #programista15k, który po 11 pracy w #korposwiat rzucił wszystko, wyszedł z piwnicy i zamiast wyjechać w Bieszczady haruje 3 razy więcej żeby stworzyć własny produkt. ;)

Tak
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@majsterV2 Będzie o czym gadać jak powiedzą więcej o wyświetlaczu, bo przy VR gęstość pikseli ma kluczowe znaczenie i dobre bebechy telefonu tego nie zastąpią
  • Odpowiedz
Czym czyścić szkła? Wiem że producent Oculusa odradza środki chemiczne, ale mam wrażenie że po zwykłym przetarciu są dalej smugi, podczas ładowania czegokolwiek na ciemnym tle jasne napisy rzucają refleksy, jakbym patrzył przez utytłane okulary, podczas gry to tak nie rzuca się w oczy.
#vr
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

siema, kupiłem ostatnio lenovo explorer ale mam problem z kontrolerami, co jakiś czas jakby traciły połączenie same z siebie i świecą takim lekkim światłem zamiast pełnego jaskrawego, a w steamvr mam:

ten kontroler jest w trybie czuwania, porusz nim aby wznowić jego prace

możecie się domyślić że macham nim we wszystkie strony, klikam co popadnie, włączam i wyłączam i nie reagują nadal
co najciekawsze czasami się zdarzy że same się "wybudzą" leżąc
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chce rozpocząć przygodę z goglami VR. Stąd moje pytanie i prośba o poradę, obecnie używam Huawei'a, ale docelowo zamierzam przesiąść się na Samsunga + VR.
Krótko i na temat proszę o poradę z jakim telefonem i jakimi goglami będą najlepsze wrażenia. Celuje wstępnie w S8+ lub S9+ i jakie gogle do tego? :)
#vr #samsung #wirtualnarzeczywistosc
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mircy zastanawiam się nad kupnem vr z media Marktu w bundlu, nigdy tego nie nosiłem, gier dodatkowo z plusa jest tylko jedynym minusem może byc to, ze mam wersje konsoli kupiona 2 miesiące po premierze czyli zwykła 500gb. Będzie duża różnica między pro a nią, czy mi wystarczy do grania. Nie chciałbym zmieniać na pro, bo wolałbym kupić ps5
#ps4 #vr #kiciochpyta
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #vr
jak tam VR urusł zmalał ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zmalał czy urusł

  • Zmalał 48.5% (16)
  • A idź pan... 15.2% (5)
  • Ja wiedziałem że to nie wypali! 24.2% (8)
  • Żenada 12.1% (4)

Oddanych głosów: 33

  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jedno jest pewne, vr to przyszlosc. Choc niestety mozliwosci dzisiejszych komputerow sa nieadekwatne. Ja po ograniu resident evil 7 vr i astro bota na ps4 vr wracajac do płaskich ekranów czuję wyraźny niedosyt i nijakość. Vr to zupełnie inny, wyzszy poziom. Na dzien dzisiejszy troszke za wysoki jak na casualowych graczy
  • Odpowiedz
Może ludzie nie potrzebują VR


@etc_daemon: To nie ludzie a stetryczałe pokolenie graczy. 15 lat temu byli gnojkami fantazjującymi o wirtualnej rzeczywistości i spikselizowana grafika w ówczesnych grach video im nie przeszkadzała bo była obietnicą czegoś niesamowitego. Potem się zestarzeli, wpadli w nurt codzienności urozmaicanej chwilą wirtualnej rozrywki, przyzwyczaili się do graficznych wodotrysków i w efekcie mamy teraz zgraje podstarzałych malkontentów. Skrajny przykład to konsolowcy którzy nie grają na PC
  • Odpowiedz
Wiem, że Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC 4GB GDDR5 "VR Ready" dla Oculus Rift jest jako Capable, nieco dalej niż w połowie owego żółtego paska... ale serio czy ktoś miał styczność z tą kartą na okularach VR? I może mnie uchronić przed popełnieniem błędu lub zapewnić, że nie ma tragedii? Chcę postawić budżetową, ale rozsądną stację dla VR. Rozumiem tez, że 16GB RAM w zupełności też wystarczy?

#vr
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tttomasz: nadawac sie nadaje, ale supersampling bedziesz mial ponizej 1, czyli utrata i tak sredniej jakosci urzadzenia bedzie mocno przeszkadzac. Ja mam gtx1070 i to dopiero jest uznawane za optimum pozwalajace trzymac SS na poziomie minimum 1 a czesto 1.25 czy w skrajnych przypadkach 2.

Kolega majac gtx970, ktory jest o 60% szybszy od gtx1050ti, tak psioczyl na jakosc ze szybko skonczyl z gtx1080 na pokladzie.
  • Odpowiedz
@tttomasz: ja używam GTX 970 i7 4790K (stock) i 8GB ramu. Oculus chodzi, aczkolwiek wiem że to nie jest szczyt jego możliwości przy tej karcie. Da się grać, mnóstwo tytułów przeszedłem i nie ma tragedii. Myślę że i tak czeka mnie przesiadka na coś nowszego, pewnie 1080 Ti. Jestem ciekaw jaki jest skok w wydajności i czy będzie duża poprawa jakości obrazu w VR.
  • Odpowiedz