@TenebrosuS: nie widać tutaj tego ultra realistycznego modelu strzelania, zbyt dużo „umiejętności” i duży chaos przez który ciężko będzie się to oglądało esportowo.
  • Odpowiedz
@drzuo: @starskaj: skille tutaj będą działać jak granaty w cs, kupuje się je w każdej rundzie i mają mieć wpływ na taktyczną rozgrywkę, a nie być super hiper finiszerami jak w wielu grach tego typu.
  • Odpowiedz