@TenebrosuS: nie widać tutaj tego ultra realistycznego modelu strzelania, zbyt dużo „umiejętności” i duży chaos przez który ciężko będzie się to oglądało esportowo.
  • Odpowiedz
@drzuo: @starskaj: skille tutaj będą działać jak granaty w cs, kupuje się je w każdej rundzie i mają mieć wpływ na taktyczną rozgrywkę, a nie być super hiper finiszerami jak w wielu grach tego typu.
  • Odpowiedz
@patryk-laszkowski: @TenebrosuS: Bedzie tak jak z kazdym nowym fps, ostry hype, riot oplaci znane osoby z csgo/cod/ow ktore beda dodatkowa reklama, zacznie sie gadka typu "csgo killer" jak bylo z pubg czy ow, po paru miesiacach hype spadnie, csgo wciaz bedzie top 1 fps a projecta bedzie konkurowal z innym fpsami.

Problem z riotem jest taki ze ludzie patrza na ogromny sukces lola gdzie rynek moba to sa dwie gry
  • Odpowiedz