Wszystko
Najnowsze
Archiwum

- 1
- 0

- 0
- 1
- 1
- 0
- 0
http://torment.wikia.com/wiki/Nine_students
Ciekawe, jest tu mowa, że można podpierdzielić gdzieś te listy. Muszę podłubać.
- 1
"Nie jest to jednak kamień milowy w historii gier (...)"
#crpg #rpg #planescape #torment #secretservice
źródło: comment_fDkCFYZsrUCHAa6CexYs6kNAYXjnZXdi.jpg
Pobierz- 4
@biczplis: No raczej (╯︵╰,)
źródło: comment_qGSJejriVdVIOFe0QG3N0wKs8hFO3ZRe.jpg
Pobierz#gry #rpg #planescapetorment #torment
- 0
- 0
- 0
Może ,,Papers, please''?
Nie pamiętam czy dało się, ale spróbuj kliknąć na portret albo z nimi pogadać
@NormanCroucher: http://lparchive.org/Planescape-Torment/Update%2044/8-Torment_2007-10-18_00-52-32-29.png klikasz na reform party.
#torment #planescape
7
Klasyka D&D w polskiej wersji językowej na GOG
"Przed wyruszeniem w droge należy zebrać drużynę".
z- 3
- #
- #
- #
- #
- 1
- 0
Najlepsze są płaczliwe komentarze frustratów, że jeżeli walka nie będzie w real-time, będą żądali zwrotu pieniędzy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_F7sabc26tTRuIyORodV98N7xe1JjJOft.jpg
Pobierz- 0
- 5
Obszerny wywiad z Brianem Fargo i Kevinem Saundersem na temat nowego Tormenta. #gry #rpg #torment #inxile
- 10
22
Rekordowe 4,2mln USD Torment: Tides of Numenera

To była szalona kampania obfitująca w fantastyczne pomysły, grafiki oraz szkice, pierwsze animowane screeny przedstawiające klasyczną izometrię i inspirujące ścieżki dźwiękowe mistrza Morgana. Co to oznacza dla nas, graczy? Mam dla was obszerne podsumowanie kickstartera.
z- 0
- #
- #
- #
- #
14
Torment: Tides of Numenera - screen shot Unity test

Postać 3D w pre-renderowanym środowisku 2D. Przedsmak tego jak będzie wyglądał nowy Torment. Już tylko 60h zostało do zakończenia Kickstartera na następcę Planescape: Torment'a, gry tworzonej przez twórców poprzedniej części (w tym Chrisa Avellone i Marka Morgana).
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
15
Wywiad z Brianem Fargo na 13-stym Schronie

Jeden z ojców Fallouta i twórca gry Wasteland (która stała się podstawą do stworzenia Fallouta) udzielił wywiadu znanemu polskiemu serwisowi poświęconemu serii Fallout.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
7
Chris Avellone dołączy do ekipy tworzącej Torment: Tides of Numenera

Po osiągnięciu 3,5 mln-a $ do ekipy inXile dołączy Chris Avellone - główny designer Planescape: Torment !!! Powinni byli to ogłosić znacznie później, 3,5 mln-a gra osiągnie nawet bez tego guru designerów na pokładzie.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #













