Mircy od dawna szukam pewnej strategii którą grałem z 10 lat temu, może ktoś skojarzy choć niewiele pamiętam.

- generalnie widok planszy wydaje mi się podobny do starcrafta
- generalnie przyszłość, ziemia (w sensie nasza planeta), budynki porozwalane
- do działania czegokolwiek potrzebna jest elektryczność
- - można budować elektrownie, a później jak się ma więcej hajsu to elektrownie atomowe
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szpenio: liczby zostaw, po prostu brakuje cyferki przy bloom, zgodnie z komunikatem błędu
dodaj tam 1 jesli chcesz mieć bloom włączony lub 0, jeśli wyłączony
  • Odpowiedz
#gry #gryprzegladarkowe #mmorpg #strategie

Zna ktoś jakieś fajne gry przegląrkowe, odpowiednio rozbudowane mechaniczne i z fajną społecznością?
Swego czasu pogrywałem na i-rpg.net i było bardzo spoko, niestety gra umarła.

Chętnie poklikałbym dalej w coś ciekawego. Gry przeglądarkowe mają to do siebie, że nie potrzeba na nie za dużo czasu. ;)
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy można zassać z neta jakiegoś darmowego i niezbyt wymagającego sprzętowo RTSa ? W Dune II i C&C już grałem ;) Może być coś podobnego z możliwością stawiania sporej ilości budynków (żeby nie było to tylko HQ + koszary + fabryka czołgów i do boju)
#strategie #gry #staregry
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, przypomniała mi się teraz stara gra, w którą kiedyś grałem i chętnie zagrałbym teraz, ale nie pamiętam tytułu, a wyszukiwania nie dały pozytywnych rezultatów. Gra była strategią i akcja rozgrywała się na terenie Bliskiego Wschodu w starożytności. Zarządzaliśmy miastami i zdobywaliśmy nowe, byli chłopi, potem rydwany i inne jednostki. Wie ktoś o czym mówię? Gra ma co najmniej 10 lat teraz, a pewnie jeszcze więcej.

#staregry #gry
sentis77 - Mireczki, przypomniała mi się teraz stara gra, w którą kiedyś grałem i chę...

źródło: comment_ApMafeNyCJqu2Jbf62y3sbWwwf9ARCrZ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#eu4 #strategie #gry

no elo. Szukam dobrej gry strategicznej. Obecnie podoba mi się Civilization V i Twierdza Krzyżowiec.
Czy eu4 to ciekawa pozycja na dłuższe granie? Fajnie było by pograć w multi.
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Barteks135: W multi nie grałem, ale w singlu mam dobre kilkaset godzin nabite. Gra ma niesamowite replayability - gra Polską zupełnie różni się od gry Hiszpanią, która zupełnie różni się od gry Wenecją - stosuje się zdecydowanie inne taktyki, ma się inne cele itd.

Zdecydowanie polecam.
  • Odpowiedz
Mirki, mam pytanie:
Jakiś czas temu kupiłem sobie na wyprzedaży na #steam Europa Universialis III.
Odpaliłem, i...
Kompletnie nie ogarniam. Nic. Ślepe dziecko we mgle.
Ma ktoś jakiś przystępny tutorial?
#eu3 #gry #strategie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Freekson: Naprzykład na załączonym wyżej video (nie grałem w coha 2 więc tylko się na nim opieram). Czołgi w porównaniu z jedynką są jakby za lekkie i zbyt dynamicznie się poruszają. Wybuchy pocisków i eksplozje czołgów są jakby to ująć... zbyt przerysowane. Rozumiem jednak że twórcą zależało na dynamice lecz ja pozostanę nadal przy jedynce z modami :)
  • Odpowiedz
Mirki, jak wysoki jest próg wejścia w SC2? Chcę popykać w jakiegoś RTS`a godzinkę - dwie dziennie dla rozrywki. Warto zaczynać ze Starcraftem, czy grając casualowo nie ma sensu zaczynać nauki tych wszystkich mechanik? Może polecicie coś innego? Może GreyGoo - grał ktoś i może porównać ze Starcraftem? Szukam czegoś, gdzie większy nacisk położony jest na myślenie, nie na szybkie klikanie. :)
#gry #strategie #rts #
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@8-bit: SC2 nadaje się też dla casuali, godzinka dziennie spokojnie wystarczy, żeby nabrać jakiegoś skilla. Nie trzeba być masterem, żeby czerpać radość z tej gry, a ludzie grają na różnych poziomach umiejętności i znajdzie Ci wroga też w najniższych ligach (i nie słuchaj ludzi, którzy odradzają SC bo za trudne... Gra jest skomplikowana, ale poziom graczy tak zróżnicowany, że każdy znajdzie dla siebie niszę). Kwestia tego, że przez pierwsze kilkanaście/kilkadziesiąt gier gra będzie losować Ci przeciwników bardzo różnych, od najgorszych po najlepszych - żeby sprawdzić na jakim poziomie grasz. Z tymi lepszymi rzecz jasna szybko przegrasz. Jak to się już unormuje, to gra dobrze zacznie dobierać Ci przeciwników. Niektórzy poddają pierwsze kilkadziesiąt gier żeby się "wyzerować", wtedy będziesz miał łagodniejszy start. Jeśli zdecydowałbyś się na Starcrafta, podsyłam kilka linków które absolutnie warto obejrzeć (tutoriale od polskiego gracza Indiego):

Porady zawodowego gracza: jak ustawić grę, oraz trochę o podstawach - koniecznie trzeba zobaczyć,
żeby wystrzegać się podstawowych błędów początkujących:
  • Odpowiedz
@8-bit:
W starcrafcie skierowanie na myślenie jest tylko i wyłącznie w grach 1 vs 1 (przeciwko człowiekowi). W kilku na kilku, albo w grze przeciw komputerowi twoje myślenie ogranicza się do 'hehe w tej gierce zrobie se latające'.

Żeby grać te godzinkę - dwie dziennie w starcrafta (1 na 1) i czerpać z tego przyjemność, obowiązkowo należy wcześniej poświęcić kilkanaście godzin na wykucie absolutnych podstaw teorii, naukę bazowej mechaniki gry.
  • Odpowiedz
Jako, że byli chętni na mały poradnik, zapraszam na garść porad i opis taktyki zastosowanej w grze, która zaowocowała moim osobistym rekordem jeśli chodzi o ilość tur potrzebnych do zwycięstwa naukowego (243). Uwaga techniczna, nigdy nie grałem w polską wersję gry, więc jeśli gdzieś nie będę pewny tłumaczenia na polski, to nazwę podam w oryginale. Ponadto zastosowanie będzie miał słowniczek: opis odnośnika

Taktyka opiera się na bardzo szybkim postawieniu 4 miast, dlatego preferowane są mapy, które to umożliwiają (np. pangea). Nie ogranicza sposobu wygranej bo otrzymujemy cywilizację bardzo wydajną ekonomicznie i naukowo, a dzięki temu można wygrać naukowo, kulturowo, dyplomatycznie, albo podbojem. Oczywiście na początku (szczególnie na wyższych poziomach trudności) trzeba założyć na początku do jakiego rodzaju zwycięstwa dążymy. Cały opis jest pisany pod zwycięstwo naukowe. Taktyka ma zastosowanie w zasadzie tylko dla Polski z racji jej UA (darmowa polityka przy wejściu do kolejnej epoki).

Polega na wymieszaniu tradycji z niepodległością -> otwieramy tradycję, potem niepodległość do collective rule -> wracamy do drzewka tradycji i aristocracy -> reszta drzewa tradycji. Po skończeniu drzewka tradycji, a przed renesansem powinniśmy mieć jeszcze jedną politykę do zaaplikowania i otwieramy commerce (by odblokować big bena). Po wejściu renesansu drzewko racjonalizmu do końca (zaczynając od sekularyzmu, potem do free thought).

Kolejność
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy idąc w naukę nie warto zawalczyć o Great Library?


@snob: GL to chyba najbardziej przereklamowany cud w grze. Już pomijając, że jego budowa na wyższym poziomie trudności graniczy (nomen omen) z cudem, to trwa długo i de facto nas opóźnia w rozwoju bo nie zbudujemy w tym czasie co najmniej dwóch z tych rzeczy: worker, granary, caravan.

Dlaczego warto budować pomniki, skoro darmowe zapewnia wcześnie odkrywana przez Ciebie polityka
  • Odpowiedz
@zly_wieczor: Ta taktyka jest raczej na pokojowe granie, każda wojna opóźni nas w rozwoju, dlatego ważna jest prewencja. Trzeba szukać sposobu by otrzymywać propozycje deklaracji przyjaźni. Można ich nawet przekupywać, 5-10gpt robi robotę. Oczywiście, jak trafimy na ujowego sąsiada, jakiegoś zulusa, cezara, hunów, którzy spamują miastami do samych twoich granic, a później wypowiadają wojny (na zasadzie tego mema - patrzcie jak Rosja dąży do wojny, jak blisko naszych baz ulokowali
  • Odpowiedz