@Drmscape: no i przemyśl czy na pewno tego chcesz, jak się ich w ten sposób pozbędziesz to nie będziesz mógł zrobić badań i stracisz kilka ciekawych eventów i bonusów (np. +5% energii, +5% evasion, regenerujący się pancerz czy Ameby zamiast myśliwców)
Najnowsze dev diary do 1.9 #stellaris - roszczenia, wojna i pokój

Zmian w wersji 1.9 ciąg dalszy. Tym razem dotyczą systemu casus belli, wypowiadania wojen i zawierania pokoju.

Pojawi się nowa mechanika roszczeń (claims). Za punkty wpływu będziemy mogli fabrykować roszczenia do systemów wroga. Tylko systemy z roszczeniami będą mogły być przedmiotem negocjacji wojennych. Koszt roszczeń zależeć będzie głównie od rodzaju systemu i jego odległości od naszych granic. System roszczeń nie
@innewiadro: Nie musisz zmieniać na militarną, wystarczy że nie będziesz fanatycznym pacyfistą a zwykłym pacyfistą, wtedy będziesz mógł wypowiadać liberation war - "wyzwalasz" kilka planet z których się pojawia nowe imperium z taką etyką jak twoja. Będą cię lubić więc po pewnym czasie możesz im zaproponować prawo protektoratu. Dawniej się dało to zrobić natychmiast ale zmienili i trzeba odczekać, nie wiem dokładnie ile. Wydaje mi się że jakakolwiek frakcja której dasz
Wojna i pokój w #stellaris 1.9

Tak mniej więcej ma wyglądać ekran wypowiadania wojny w wersji 1.9. Prawdopodobnie będziemy mogli w trakcie gry tworzyć claimy (roszczenia) do obcych systemów, w celu ich późniejszego zdobycia. Ponadto dodane zostaną nowe typy casus belli (tutaj na przykład "zmiana ideologii" - prawdopodobnie CB do zmiany etyki obcego imperium).

Ciąg dalszy w komentarzu...
Pobierz ambereyed - Wojna i pokój w #stellaris 1.9

Tak mniej więcej ma wyglądać ekran wypo...
źródło: comment_v3a3DKEruEoFHcC6SClRzL0gI0nWchVk.jpg
Benevolent Interventionalists


@RPG-7: To nie ma znaczenia, oni (przebudzone imperia) mają różne etyki, ale ustrój jest ten sam.
Przebudzone imperia mogą budować floty, przejmować planety itp, można powiedzieć że po przebudzeniu wracają do gry + mają wszystkie technologie + chyba +50% do produkcji minerałów i prądu. W ekranie rozmów dyplomatycznych na górze po lewej masz ustrój (np "upadłe imperium") i jak najedziesz myszką to Ci się pokażą premie i ograniczenia.
Kilka kolejnych zmian nadchodzących w 1.9 #stellaris

Oprócz dev diary developerzy wypuścili dzisiaj godzinnego streama z wewnętrznej wersji gry. Na streamie pokazywane były przede wszystkim zmiany przedstawione w dotychczasowych dev diary, tj. dotyczące Gwiezdnych Baz i rodzajów FTL. Oprócz tego dowiedzieliśmy się, że:
- na początku gry nie będzie można już odkrywać systemów za pomocą korwet. Do nieodkrytych systemów, nieobjętych skanerami, będzie można wlatywać tylko statkami naukowymi z naukowcem na pokładzie.
- **pojawił się nowy współczynnik zwany "Fleet Command Limit". Jest on oddzielny dla każdej floty i zwiększa się przynajmniej wraz z technologiami i niektórymi tradycjami. Twórcy nie wyjaśnili czym on jest, ale prawdopodobnie jest to limit wielkości pojedynczej floty.


@ambereyed: Koniec doomstacków?

PS. Tymczasem forum Pdoxu buzuje po dzisiejszym dev diary, sam wątek ma już chyba ze 60 stron ( ͡° ͜ʖ ͡°) Spora część społeczności jest
@ambereyed:

wspominali o planach wprowadzenia w przyszłości systemu międzygwiezdnego handlu w oparciu o hyperlane'y.

Napomknęli też m.in. o lokalnych kryzysach rozprzestrzeniających się wzdłuż hyperlane'ów czy zaburzeniach w

funkcjonowaniu hyperlane'ów, powodujących ich czasowe wyłączenie.

Zawiało Star Warsami :D
1.9 #stellaris i nadchodząca rewolucja w mechanice FTL

Kolejne dev diary o nadchodzącym patchu 1.9 ujawnia największą jak do tej pory rewolucję w mechanice Stellaris. Otóż wraz z najnowszym patchem usunięta zostanie możliwość wybrania jednego z trzech napędów FTL na początku gry. Jedynym domyślnym napędem będzie hipernapęd (hyperdrive).

Napęd oparty o wormhole zostanie usunięty. Jednocześnie w galaktyce pojawią się naturalne wormhole, które będą łączyć odległe części mapy. Ich użycie wymagać będzie
Co nadchodzi w #stellaris czyli o patchu 1.9 słów kilka.

Nie opadł jeszcze kurz po ostatniej aktualizacji, a Paradox zaczął właśnie informować nas o kolejnym planowanym patchu.
Nowy patch będzie nosił kryptonim Cherryh i ma być największą do tej pory aktualizacją gry, która wprowadzi głębokie zmiany do wielu znanych mechanik. Data wydania czy pełen zakres zmian pozostają oczywiście niewiadomą.

Pierwszy dev diary dotyczył nowych Baz Gwiezdnych (Starbases). W skrócie:
- pożegnamy
@ambereyed: A kiedy dodadzą zaawansowany system dyplomacji i intryg międzynarodowych. Chce móc destabilizować obce imperia od środka poprzez działania dywersyjne i żeby inne cywilizacje pojmowałby taką zasadę jak "wróg mojego wroga jest moim przyjacielem".
@mojemacki: nie mówiąc o fakcie że ostatnio było głośno że Polski wydawca dał za darmo Darkwooda na Pirat bay bo stwierdził że bardziej mu się to opłaca niż aby ludzie cebuląc kupowali klucze na g2a czy innych stronach i de facto generowali mu straty bo musi cashbacki z kart opłacać.