Ok najwyższa pora iść spać. Ale to k------o jest wciągające. Chociaż po pewnym czasie trochę monotonne, jak ma się te 5 kolonii i tylko spamuje produkcje jednostek. A dopiero co destroyery wynalazłem. Przydałaby sie automatyzacja statków do odkrywania i budowania, bo jak po każdej bitwie na orbicie muszę od nowa budować wszystkie ulepszenia planet to szlak mnie trafia.
#stellaris
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Narkan: No mam takie wrazenie, ze za jakies dwa czy trzy lata bedzie o wiele, wiele lepsza niz teraz.

Natomiast, nie wiem, grałem przez 8 godzin ale to chyba tylko 8 godzin, byc moze z czasem bedzie wiecej opcji dyplomatycznych itd, jak na razie zdaje sie byc pusto.
  • Odpowiedz
pierwsza strategia 4X od paradoxu i jestem zauroczony :D
lubie sci-f i kocham ten rodzaj immersji w grach, pierwszy kontakt, nawiazywanie miedzyplanetarnych sojuszy, poznawanie obcych cywilizacji, pierwsze wojny i jako ze dopiero co zaczynamy kolonizowac kosmos - sporo tajemnic

i jako ze to moje pierwsze podejscie do strategii paradoxu to o dziwo, nie czuje sie zbytnio zagubiony, interfejs daje rade, kilka godzin gry i orientujemy sie jak skakac po poszczegolnych okienkach, co budowac, na
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FilipChG: Odkryłem pewną cywilizację, która dopiero bada technologię kosmiczną. Mogę w jakiś sposób objąć ich protektoratem lub sabotować rozwój? Bo są już w mojej strefie wpływów i eksploatuję surowce z ich układu.
  • Odpowiedz
Gra jest spoko, ale szczerze - jak na Paradox, spodziewałem się większej złożoności. Po 6 godzinach gry, stała się ona nieco monotonna, powtarzalna. Uganiam się ciągle za jakimiś amebami, innymi gównami wpadającymi mi w granice. Rozwój, prosperita, bez większych problemów - nie tego spodziewałem się po nich. Myślałem że to będzie hardcore, że znów będę miał fun jak przy odkrywaniu HoI, EU, czy Vic, gdzie analizowałem jakieś-tam wskażniki przez 2 dni, aby
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
@Kotlet_Rybny: Gram w gry Paradoxu od 13 lat i wiem dokladnie na czym polega "Poziom Trudnosci" w ich specyfice. Poczytaj o tym, a potem sie udzielaj.

@Wilt0n: Mozliwe ze DLC duzo doda, ale tu chodzi o ciut inna kwestie. Vic bez DLC sprawiala frajde z "rozgryzania" jej. Tu w pierszym dniu czuje sie, jakbym juz gral w nia X lat.
  • Odpowiedz
Nie ogarniam trochę. Albo mam masę minerałów i nie mam energii albo mam masę energii ale nie mam minerałów. Wszystko jest drogie strasznie ;__;
Zwykle ogarnę dwie planety, zasoby zaczynają rosnąć i zaraz mnie rozjebują bo nie mam floty której nie zdążam wybudować bo nie mam zasobów.
#stellaris
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Okej, nic nie rozumiem. Co to ten projekt specjalny czy coś takiego, co musimy zrobić, żeby nawiązać kontakt z obcą flotą?

#stellaris
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ChomikSon: Zakładka na górze - rejestr sytuacyjny (albo se klikasz f5) i powinna być możliwość zbadania co trwa 180dni i stopuje aktualne badanie z danej dziedziny w tym przypadku socjologii.
  • Odpowiedz
#stellaris
Zapytam przed kupnem bo już się naciąłem, mam aktualnie dostęp tylko do 32 bitowego systemu, ruszy gierka?
Już się naciąłem na 2 gierki które w opisie miały normalne wymagania a potem się okazało że dla 64bit tylko.
Komp spokojnie uciągnie gierke, ważne są tylko te bity, a nie chciałbym wsadzić teraz kasy w grę w którą zagram za miesiąc...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Invalidus: Ambasady sojusze i ustanawianie rywali do tego odpowiednie technologie zwiększają przyrost wpływów.
Terytorium rozszerza się też samo.
A piraci bywają irytujący ale da się ich rozwalić chyba że zrobią ci wjazd tuż po starcie to zostaje restart
  • Odpowiedz