Protip jeśli chodzi o zwiększenie ilości wpływów:

Posterunki (outpost) nie zabierają wpływu, jeśli znajdują się w sektorze.

Sam odkryłem to dopiero po kilku godzinach gry, więc możliwe, że ktoś z Was też nie zauważył.

#stellaris
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RobieInteres: Tworzysz je naciskając "nowy sektor". Nie możesz w nich nic budować oprócz kosmoportów i statków w nich, oraz armii, ale za to robią same całe mikro. Tymi przyciskami z paseczkiem, nad "manage sector" możesz ustawiać stawki podatku. Nauka z sektora zawsze idzie do Ciebie, jak również strategiczne surowce. Reszta między 75% a 0%, w zalezności od podatku jaki ustawisz.
ambereyed - @RobieInteres: Tworzysz je naciskając "nowy sektor". Nie możesz w nich ni...

źródło: comment_mHrqwwWBf19OpELzpPrGN2eqAoGxXJ7x.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Asterling: możesz sobie programik napisać albo skopiować ładnie ręcznie

C:\Users\TWÓJUSER\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\user_empire_designs.txt
"Futrzasty Konglomerat"={
  • Odpowiedz
Ta gra to dowód na to, że lepszym rozwiązaniem jest państwo które ma jednego dowódcę przez cały okres jego życia niż to które ma wybory co 5 lat ( ͡° ͜ʖ ͡°).


#stellaris #przemyslenia
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z cyklu niech ktoś coś: jakim wspaniałym modem byłaby rasa Kerbali w #stellaris z Jebediahem jako jedynym nieśmiertelnym władcą. Niech ktoś to stworzy ( ͡° ͜ʖ ͡°) albo jako upadłe imperium...

#pomysl #oswiadczenie #ksp
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bigby: Nie prawda. Jeśli reagujesz szybko to dorwiesz piratów zanim rozwalą kopalnie. Sęk w tym że musisz ogarnąć do którego obszaru lecą. A to jest średnio trudne bo często nie lecą do głównego ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Jak sobie radzicie z "Wpływami"?
Zbudowałem dosyć średnie "imperium" 3-4 stacje związane z poszerzaniem zasięgu i mnie to ubiło, nie mogę w żaden sposób podnieść wpływów, rywalizacje wypowiedziałem, ale to mało daje.
#stellaris
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Teoriawojny: Póki co właśnie zarządzanie wpływami uważam za najtrudniejszą część gry. Trzeba zbierać wszystkie bonusiki:
- z zielonych techów jest kilka
- na jednej planecie możesz wybudować w miejscu Administracji Planetarnej budynek, który daje kolejne +1
- grając demokracją możesz dostawać wpływ za wypełnianie przedwyborczych obietnic
- nie można przesadzać z edyktami, bo żrą ten wpływ
- no i właśnie ze stacjami też trzeba
  • Odpowiedz
@Bigby: A w 16.3 wycofają się z tego całkowicie i wyjdą na bohaterów, wszak Paradox bohatersko walczy z problemami które sam stworzył co pokazał nam w eu4. No cóż, jakby nie patrzeć Szwecja ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Czemu nie mogę budować stacji obserwacyjnych? Wyskakuje mi informacja że X planeta jest zamieszkała przez ludki które sa w epoce pary. Ale nie mogę budować stacji ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#stellaris
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bigby: Moment, bo chyba się nie zrozumieliśmy :)
Strefę wpływów (terytorium) daje Ci posterunek (Outpost).
Stacja obserwacyjna nie daje Ci terytorium, tylko naukę z obserwacji prymitywów, bądź możliwość "przyśpieszenia" ich rozwoju.
Tak więc stację usunąć możesz i układ będzie dalej w Twoich granicach, ale Posterunku nie usuwaj ;)
  • Odpowiedz
@Bigby: No właśnie pisałem o tym w innym poście tutaj, wpływ strasznie ciężko ogarnąć :( Możesz założyć kolonię, jeśli w pobliżu jest planeta zdatna do zamieszkania.
Jeśli układ jest blisko Twych granic, to przy odrobinie szczęścia trafisz na tech poszerzający granice.
  • Odpowiedz
Jak sprawić aby nowe ludki rodziły się na moich koloniach? Od jakiegoś czasu mam tylko 3 ludków a kwadratów powierzchni chyba z 10 i tak stoją puste :/ Nie mogę robić przesiedleń bo nie mogę wybudować administracji planetarnej która wymaga 5 ludków
#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Te studnie grawitacyjne są OP.
Przypuściłem szturm na jakiś żałosny gatunek. Plan: desant na przekaźniki żeby mieli jak najmniejszy zasięg i zmasakrować ich na ojczystej planecie. No to poszło. Flota o sile prawie 3k odpowiednio rozdzielona leci na przekaźniki. W ostatnim momencie 2800 statków wroga zdołało się przedostać do mojego ojczystego układu. Olaboga! Kolejny błąd: wysyłałem po kolei stacki do eksterminacji zamiast zebrać całość i przejść do defensywy. A tak to sobie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@worldmaster: stellaris jest teoretycznie real time a ES turówką, kombat w ES jest upośledzony, ES jest bardziej symulatorem budownictwa(ma milion pięćset budynków), ES ma znacznie więcej surowców specjalnych, dyplomacja i wojna w stellaris są znacznie lepsze, w stellaris masz trochę większy wpływ na to co się dzieje. W ES idziesz technologiami po drzewku, a w stellaris masz częściowo losowe a częściowo po sobie następujące. Więcej nie pamiętam.(możliwe że mylę się
  • Odpowiedz
ilu mirków poleca #stellaris?

polecasz?

  • polecam 42.3% (88)
  • nie warto było 15.9% (33)
  • jestem różowym paskiem / sprawdzam 41.8% (87)

Oddanych głosów: 208

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pietrek16: Stellaris nie istnieje przecież firmę wykupił Texas Instrument i płytka nosi nazwę TivaC ale to fajne bydle spoko udokumentowane i do niedawna było numerem jeden na mojej liście bo miało spoko środowisko w porównaniu z ST (mówię tu o czymś darmowym). Teraz się to zmieniło za sprawą AC6 i w sumie to spoko proc
  • Odpowiedz