Niech ktoś napisze krótki poradnik - "JAK W OPTYMALNY SPOSÓB TWORZYĆ SEKTORY" oraz "RACJONALNE WYKORZYSTYWANIE PUNKTÓW WPŁYWU" ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
#stellaris
@Sandman: sektory sa gownem, dajesz do nich uklady ktore nie sa na dana chwile dla ciebie strategicznie wazne (nie maja rozbudowanych portow kosmicznych a linia potencjalnego frontu jest gdzie indziej.)
  • Odpowiedz
Mały rant o #stellaris
Inteligencja komputera nie dziala, jest kompletnym syfem, sama mechanika wojny jest strasznie uposledzona

Wypowiedziałem wojne jakiejś rasie będącej w sojuszu z innymi, razem mieli moc trochę większa ode mnie co przekonalem sie w bezposredniej bitwie, widzac ze sklad mojej armii jest dosc slaby (za malo korwet) i nie mam za bardzo sensu w bezposredni starciu wczytalem poprzedni zapis i sprobowalem inaczej.
Tym razem staralem sie unikac bezposredniego starcia,
@Topgun:

Ten sam moduł ze stacji możesz włożyć do battleshipów


Okej, to troche polepsza sprawe.

A, tak, brak handlu to tez jest porazka, mozna by zrobic fajna siec zaleznosci ze do niektorych broni/modulow potrzebujemy surowcow ktore ma inne imperium, my z kolei mamy cos czego oni potrzebuje, eh, szkoda gadac.
Teraz niby sa jakies rzadkie surowce ale ich uzytecznosc sprowadza sie do postawienie elektrowni ktora daje 6 energii zamiast 3, ojej.
  • Odpowiedz
#stellaris Wymieniamy się taktykami i protipami! No i mam kilka pytań i WTFów.

Zaczynam:
1) Outposty rozszerzające zasięg imperium nie zjadają zasobu wpływu gdy doda się je do sektorów.
2) Ludność można eksterminować - jeśli opcja jest nieklikalna można ją aktywować w zakładce dekretów naszego imperium (choć może się to wiązać z niezadowoleniem). Szczególnie przydatne gdy planetę zamieszkuje jakiś gatunek pre-Sentiel którego nie mozńa nawet przesiedlać (ani zniewolić).
3) Podczas kolonizacji zawsze
@FlyingDutchman:
A) Przy tworzeniu statku kolonistów, o ile sie nie myle. Możesz wtedy wybrać jaki genom będzie miała rasa.

B) Ja rozwiązałem to spamem koloniami, które produkują głównie kredyty w elektrowniach. Do tego mam 20 kosmoportów, każdy z panelami słonecznymi które dają +3. To ładny boost.

C) Trochę tak, jest prosta. Co do zmiany poziomu trudności - z doświadczenia wiem, że Paradox nie stosuje zmian w zachowaniu AI zależnie od poziomu
  • Odpowiedz
6) Zbudowanie Observation post na planecie na której jest pre-FTL cywilizacja i dodanie tego układu do sektora zabiera nam możliwość kontrolowania tego observation post - to jest chyba bug


@FlyingDutchman: Da się to prosto obejść. Wystarczy na chwilę wyciągnąć układ z sektoru (25 wpływów), zaznaczyć odpowiednią opcję, a potem oddać ponownie do sektoru. Sektor sam z siebie nie zmienia ustawień stacji obserwacyjnej.

Dodam jeszcze kilka protipów, które mogły niektórym umknąć:
-
  • Odpowiedz
@Topgun: Klony są z przypadku, po prostu odkryłem techy manipulacji genetycznej, żeby zobaczyć jak to działa :) Ale z tego co widzę po statystykach są lepsi niż normalne oddziały.
Widziałem też tech na oddziały psioników, ale wziąłem wtedy coś innego.
  • Odpowiedz
#stellaris

Oto sytuacja w mojej galaktyce - wkrótce mojej. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Właśnie zakończyłem wojnę o wasalizację sąsiedniego imperium o symbolu podobnym do mojego, koloru zielonego (jestem imperatorem Margon, niebiescy ( ͡ ͜ʖ ͡) ). Cała strefa wpływów zaznaczona zieloną ramką.

Szykuje się do wojny o dominację w galaktyce z Kenjodar Cartel oraz jego wasalem, zaznaczeni na czerwono. Skubańce odcieli mi dostęp
C.....s - #stellaris

Oto sytuacja w mojej galaktyce - wkrótce mojej. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
...

źródło: comment_S48S6xNjGDsEKVTu8WsHMxbrzja5dXS6.jpg

Pobierz
#stellaris
Mirki, jak wygląda wybór startowego układu słonecznego? Jest losowy, uzależniony od rasy którą wybieramy czy też można samemu wybrać? Pytam bo na youtube widziałem że gra zaczynała się w naszym układzie słonecznym i tez bym tak chciał.