wykryłem buga w #stellaris
toczyłem wojne z typem, który miał wasala. Wasal wysłał flote na pomoc, ale wtedy wojna sie skończyla bo p--------i z kretesem. Zwasalizowałem obu pod swoim sztandarem, i wtedy flota niegdysiejszego wasala, utknęła na terytorium swojego dawnego seniora- i stoi tak juz ze 20 lat.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Stellaris mi się zbugowało. Inne imperium ma wieczną wojne z jedną planetką . Sie w-------m wypowiedziałem wojne tej planecie i teraz te imperium wysyła armie po 6k lecą nad tą planetę i znikają xD Tzn jest ta animacja jak przechodzi do innego układu.
a ja nie mogę nic zrobić bo jest okupowana przez nich. Bo żeby podbić planete muszę desantować ludzi na nią.
Co z tym zrobić?
#stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kotlet_Rybny: Możesz w konsoli sie pobawić. Ja miałem ponad 100 letnią wojnę federacji w której byłem gdy się zaczynała z jakimiś gołodupcami. Score był cały czas na -5% i musiało się coś podczas wojny wydarzyć co uniemożliwiło stronom spotkanie się ( powstanie pewnie jakiegoś nowego imperium między nimi co zaskutkowało brakiem zasięgu statków). I tak niby nikt z nikim nie walczył ale stan wojny trwał. strasznie mnie to denerwowało bo
  • Odpowiedz
@Magromo: Jest tech który zwiększa liczbę opcji do 4. A samo losowanie technologi mi się podoba - ukrywa bardzo słabo rozbudowane drzewko technologii (i fajnie się gra na początku nie wiedząc jakie są powiązania między technologiami - zawsze jakieś zaskoczenie :) )
  • Odpowiedz
#stellaris z pozdrowieniami dla @Magik_Antonio
nie wiem co to jest za gra, nie mam o niej nic do powiedzenia, ale wołam bo ten gimbus nie rozumie czym jest śmiecenie w tagach. może teraz zrozumie?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Drodzy astromirki, jak to jest z tymi sektorami? Czy jest jakiś limit na liczbę posiadanych przez sektor układów? Czy w moim państwie mógłbym mieć tylko jeden sektor? Jaki jest plus posiadania większej ilości sektorów? To, że mogę nadać im różne priorytety rozwoju?

#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@caiuscosades: Nie, ale jak ma za dużo kolonii to nie bardzo wyrabia z ich rozwijaniem. Własne doświadczenie. Aha i nie bądź zaskoczony jeśli ci się wyrwą sektorowi separatyści. Nie wal kolonii gdzie popadnie bo zadowolenie jest ważne.
  • Odpowiedz
Doomdark (lead designer #stellaris ) odpowiadając na forum w temacie jednego z bugów podał orientacyjną datę pierwszego patcha:

This problem [...] has been fixed [...], and will be included in the first proper patch, which we plan to release later in May.


Czyli wyjdzie w przeciągu najbliższych dwóch tygodni.

Źródło: http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ethics-divergence.930286/#post-21164217
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@3mielu: Właśnie zauważyłem, że w preferowanym świecie mają "tomb world" :D nie spotkałem jeszcze takie rasy. zawsze zasiedlam robotami takie światy :D
  • Odpowiedz
Dopóki nie zobaczyłem jak dokładnie działa mechanizm wormholi łudziłem się, że w tej grze nie ma nadajników FTL, lecz wszelkie info. przekazywane są mniejszymi jednostkami, których nie widać w gameplayu, czyli organizacja państwa trochę jak w BSG. Choć przypuszczam, że konieczność zabierania ze sobą przez każdy tunel konstruktora byłaby zbyt niezbalansowana i może da się przyjąć, że np. tylko cywilizacje wormholowe zaczynają z komunikacją tachionową czy podobną albo np. można by wtrącić
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mattpoz: Gdy tworzysz tunel czasoprzestrzenny i wysyłasz okręt/flotę do innego systemu, może on wysłać do stacji tworzącej tunel natychmiastową informację o ponownej aktywacji, aby mógł wrócić. Wcześniej myślałem, że trzeba ze sobą wozić drugie wrota, aby móc wrócić z innego systemu, skoro tunel nie jest stabilny dłużej niż kilka sekund. To implikuje, że mamy na 100% komunikację FTL bez fizycznego nośnika, zostaje jedynie otwarte pytanie jaka metoda zostaje tu wykorzystana.
  • Odpowiedz
Hej, mirki grające w #stellaris. Przy budynku pojawia mi się komunikat: Ten budynek do działania wymaga pełnej populacji.
O co chodzi?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lrrr: Jak dla mnie to mało. Fajnie, że drzewo jest szerokie bo to daje wiele technologi do opracowania jednak przydałoby się je nieco wydłużyć. Tylko 5 poziomów elektrowni do statku? Czy 5 poziomów technologii laserowej? Trochę mało. W mojej grze minęlo gdzieś z 200 lat i się własnie dowiedziałem, że mam najlepsze disruptory już. :(
  • Odpowiedz
#stellaris

No siemanko, miraski mam pytanie spotkałem dziwaków z Sol III i się n----------ą sami ze sobą xD Z jednej strony bym obejrzał jak się wyniszczają używając tej swojej prymitywnej broni, z drugiej szkoda planety jak wykombinują jak pozyskać energię z atomu. Co robić Mirki?
altnume22 - #stellaris

No siemanko, miraski mam pytanie spotkałem dziwaków z Sol I...

źródło: comment_QSVwpkXulO6ZOy3UhD3E5i1rsXP4XW20.jpg

Pobierz

Co z nimi zrobić?

  • Załóż satelitę i obserwuj jak sami się wyniszczają 27.5% (22)
  • Kolonizuj 6.3% (5)
  • Najedź ich tj wyślij misję stabilizacyjną i zrób z nich niewolników 32.5% (26)
  • Panie kto tu tak spierdolił(zbombarduj, najedź, terraformuj) 21.3% (17)
  • Sprawdzam 12.5% (10)

Oddanych głosów: 80

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolonizuj choć pierwsza też dobra. W realu to się jakoś sprawdza wszakże po IIWŚ nas zaczęli obserwować choć nie obyło się bez problemów jak w Roswell ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 1
Dla zainteresowanych, w tej chwili wszyscy ziemianie wymordowani a Sol III zamieszkuja tylko droidy pracujące w górnictwie i rolnictwie oraz moja nadrasa pracująca w sektorze energetycznym i naukowym
  • Odpowiedz