W zeszłym roku pojawił się mod do GTA Vice City poprawiający wszystkie tekstury w grze 4x, zapewne przy pomocy ESRGANa albo Topaz Gigapixelem. https://www.moddb.com/mods/ai-enhanced-textures-for-vice-city Mod zbiera pozytywne oceny, niestety ja się zawiodłem z jednego powodu. Osoba, która poprawiała te tekstury oparła się na mało szczegółowych samochodach z wersji PC. Samochody z Xboxa są bardziej szczegółowe, mają prawdziwe trójwymiarowe felgi i tarcze hamulcowe, blok silnika też oraz wydech. Przechodząc do rzeczy robię update
NVX78 - W zeszłym roku pojawił się mod do GTA Vice City poprawiający wszystkie tekstu...

źródło: comment_1581934152IM7nJjFLgVHBGWMLXRljpA.jpg

Pobierz

Wypuścić moda z poprawionymi samochodami?

  • Zachować dla siebie. 11.8% (12)
  • Wypuścić go. 88.2% (90)

Oddanych głosów: 102

  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Drog właśnie wypuścił patcha do Arcanum oznaczonego numerem 2.0. To oznacza, że od dziś (a właściwie od wczoraj od 20:37) możemy zassać moda autorstwa Drog Black Tootha usprawniającego znacznie rozgrywkę, wprowadzającego masę poprawek (jest tu wszystko z 1.5.1), a do tego mamy możliwość zagrania "nowymi" rasami, które były planowane przez twórców gry, ale ze względu na ograniczenia czasowe nie zostały dodane jako opcja w kreacji postaci.

Linki do zassania tu:
http://terra-arcanum.com/drog/uap.html

Jakby ktoś chciał pogadać
Bethesda_sucks - Drog właśnie wypuścił patcha do Arcanum oznaczonego numerem 2.0. To ...

źródło: comment_1581831047fUfy5UR9RsrfPs7RAyep7U.jpg

Pobierz
  • 38
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Ketra: Ja się zagrywałem jakimś demo z Czarodziejów, bo mi rodzice nie chcieli kupić Harrego Pottera, a wszyscy koledzy w to grali i im zazdrościłem, a było trochę podobne. Nie mogłem przejść obrony zamku.

Potem uprosiłem dziadka żeby mi kupił na gwiazdkę Harrego Pottera.
  • Odpowiedz
@albertbranka: grupowanie się jest rzeczywiście największym problemem przy tego typu rozgrywce :P Pierwsze takie granie w IWD zaczynałem w zasadzie organizować już około 2012. I nigdy nie udawało nam się ukończyć. Zawsze ktoś odpadał, a potem ekipa się sypała. Teraz jednak (mimo wielu przeciwności losu) jesteśmy na bardzo dobrej drodze do ukończenia gry :) Później weźmiemy sie za dodatek: Serce Zimy.
  • Odpowiedz
Jeśli ktoś jest ciekaw, to tak właśnie wyglądała pierwsza pełnoprawna symulacja Formuły 1 - Formula One Grand Prix z 1992 roku. Opierała się na sezonie 1991, choć niestety bez prawdziwych nazw zespołów i zawodników. Te można było jednak zmienić za pomocą edytora. Oferowała wówczas świetną grafikę 3D, wysoki framerate na poziomie 25 FPS, bardzo realistyczne prowadzenie bolidu oraz rozbudowane opcje tuningu i model zniszczeń (jak na swoje czasy). Trasy zaś pokrywały się
jedlin12 - Jeśli ktoś jest ciekaw, to tak właśnie wyglądała pierwsza pełnoprawna symu...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i pierwszy NFS, którego ograłem gdzieś w '95, to już był kosmos totalny


@Seiec: NFS robił niesamowite wrażenie, te filmowe scenki, muzyka. Grafika w grze to już w ogóle wgniatała w fotel, aż się zastanawiałeś czy jest możliwe zrobienie czegoś lepszego.
Była jeszcze taka gierka Screamer w tym samym czasie, też zajebista.
  • Odpowiedz
Wzięło mnie na wspominki gier, w które grałam za dzieciaka. Kurde to było coś! Tak na szybko co pamietam:

1. Destruction Derby 2 - czyli rozwalanie samochodów
2. Midtown Madness - nie bardzo pamietam o co chodziło ale jeździłam po mieście
3. Antlantis zapomniane opowieści - nie było łatwo!
4. Croc 2 - typowa gierka dla dziewczynek
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Drodzy wykopowicze jak nazywala sie gra w ktorej jestes ryba i pozerasz mniejsze ryby ale musisz uwazac na wieksze zeby cie nie pozarly. Im wiecej zjesz tym stajesz sie coraz wiekszy. Stara gra i troche nostalglem i pewnie nie da mi to spokoju #grykomputerowe #staregry #gryzdziecinstwa
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@meloman: i prawidłowo, jednym z autorów jest Andrew „Necros” Sega - legenda demosceny, jeden z filarów Straylight Productions, czyli zespołu muzyków tworzących kompozycje do gier. Na koncie mają np. muzykę do Unreal.( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@OSH1980:
Przykład gdy u ciebie tnie gdy kierujesz jednostkami: https://youtu.be/ArYJbZg6LOM?t=513
Przykład gdy u innych nie tnie: https://youtu.be/jahoqdju1pk?t=899

U mnie tak samo płynnie działało. Do tego w karcie graficznej ustawić blokadę FPS do 30, by animacje się tak nie rozpędzały przy podglądzie jednostek w mieście.

Tzn. ja miałem polską wersję gdzieś z poza GOGu, może to Gogowska ścina. Tak czy inaczej, co kilka tygodni na GOGu po 5 albo 10 zł.
  • Odpowiedz