Usiadłem pierwszy raz w życiu do Skyrima i mam pewne pytania odnośnie rozwoju postaci. Szukałem trochę w siedzi odpowiedzi, ale zaczynam trafiać na spoilery rozgrywki, więc jednak wolę zadać tu pytania.
Jest ok. 20 grup umiejętności i za każdym razem jak wykorzystuję daną umiejętność (rzucam czary Destruction, skradam się, itp.) rozwijam daną grupę. Te grupy mogą awansować na kolejne poziomy.
Wraz z ich awansem mogę awansować również level samej postaci. To wiąże się z:
-
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@venomik: Nie jestem jakimś wyjadaczem skyrima więc jeśli się mylę to niech mnie ktoś poprawi.
1. Tak, możesz n---------ć mieczem jednoręcznym a gdy zyskasz punkt umiejętności to dać go np. w magię iluzji.
2. Punkty w danych umiejętnościach dają jedynie możliwość odblokowania perku wzmacniającego tę umiejętność. I tak jak napisałeś, możesz mieć 50 punktów skradania ale jeśli nic nie zainwestujesz w perki to te 50 punktów będą warte tyle co
  • Odpowiedz
@pafeo To niezłe kłamstwo w punkcie nr 2. Większy poziom umiejętności w np. magii destrukcji, zwiększa zadawane obrażenia tym rodzajem czarów, w broni jednoręcznej daje większe obrażenia zadawane broniami jednoręcznymi, w pancerzach więcej punktów ochrony, itd.
@venomik
  • Odpowiedz
@HalEmmerich: ten mod zmienia całkowicie grę:
- Wioski faktycznie są już nie tylko dodatkami, ale miejscem w którym szykujemy się na wyprawy ( Pierwszy raz płaciłem w karczmie za nocleg bo nie było gdzie się regenerować ), magazynujemy przedmioty oraz spędzamy tam więcej czasu niż wcześniej.
- Przez udźwig już nie nosi się dziesięciu pancerzy, tarczy i mieczy, a tylko najważniejsze rzeczy, jeżeli czegoś nie możemy unieść to dajemy to
  • Odpowiedz
- Przez udźwig już nie nosi się dziesięciu pancerzy, tarczy i mieczy, a tylko najważniejsze rzeczy, jeżeli czegoś nie możemy unieść to dajemy to na czas wyprawy naszemu kompanowi.


@Pabick: Nie ma nic gorszego w grach od bethesdy niż ten udźwig, ja zawsze biorę wszystko co nie jest przykręcone do podłogi xD
  • Odpowiedz
Według różnych info nowe The Elder Scrolls VI może wyjść dopiero w roku 2024 albo 2025. Od premiery Skyrima minęło już blisko 10 lat, więc przerwa między TES V a TES VI może wynieść aż 14 chędożonych lat xD

Warto sobie to zwizualizować. Bethesda w ciągu 10 lat potrafiła wypuścić 3 duże TESy z dużymi dodatkami fabularnymi, gdzie wszystkie wymagały przebudowania konceptu i dużego nakładu pracy. Od 2002 do 2012 roku wyszedł Morrowind
T.....i - Według różnych info nowe The Elder Scrolls VI może wyjść dopiero w roku 202...

źródło: comment_16196874559kuMQHJx4puJCakO0Nh6j4.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Można jakos realnie wpłynąć na wojnę w #skyrim tak by były widoczne efekty swoich działań? Jestem juz po endgame, zostały mi 2 dodatki do ukończenia i żadnych zmiam w świecie gry nie zauważyłem #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Brightsider: jak będziesz robił misje dla jednej z frakcji to poszczególne miasta zmieniają właścicieli a wraz z tym zmieniają się Jarlowie. Ostatecznie można wygrać wojnę dla jednej ze stron.
  • Odpowiedz
Wiecie, że gdzieś koło pierwszej Ery po wyrżnięciu (w zasadzie czystki etniczne) większości Elfów w Cyrodiil ludzki odpowiednik Thalmoru - Marukhati doprowadzili do szaleństwa boga Akatosha - który wcześniej znany był jako Auriel, (w zasadzie są jednym to skomplikowane). Więcej: Dragon Break.

W zasadzie im bardziej wgłębiałem się w historię TES to naprawdę wygląda to jak dark fantasy.

#theelderscrolls #skyrim
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chcę sobie zrobić ze Skyrima SE grę mocno opartą o elementy survivalowe. Widziałem fajne mody typu obozowiska, głód itd.
Ktoś zna jakieś fajne, lore friendly mody które mogłyby mi pomóc tak sobie zmodować gierkę pod moje wymysły? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#skyrim
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BzykN7: Ja tak zacząłem grać drugi raz w Skyrim, no i gra się zmienia o 180 stopni na plus ( ͡° ͜ʖ ͡°)

- Wioski faktycznie są już nie tylko dodatkami, ale miejscem w którym szykujemy się na wyprawy ( Pierwszy raz płaciłem w karczmie za nocleg bo nie było gdzie się regenerować ) oraz spędzamy tam więcej czasu niż wcześniej.
- Przez udźwig już nie
  • Odpowiedz
Wie ktoś jak naprawić bug fizyki który sprawia, że gdy wchodzę do jakiegoś pomieszczenia to wszystkie itemki latają na wszystkie strony i robi się bajzel?
#skyrimnamodach #skyrim
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, gram w Morrowind i jestem ponownie na Solstheim. Grałem też w dodatek do Skyrim - Dragonborn. Było to na wiele, wiele lat po tym, gdy grałem w Bloodmoon, więc nie dostrzegłem wówczas przesadnie wielkich różnic. Teraz dopiero widzę, jak zubożono wątek tej wyspy i to wbrew lore gry.
Otóż Nordowie zarówno z wioski Skaalów jak i z twierdzy Thirsk są dość ucywilizowani. Posiadają bogaty zasób wyrobów kowalskich o wysokich właściwościach, oryginalne zbroje,
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Blackfyre: Regres cywilizacyjny dotyczył całego Tamriel. Odizolowana wyspa tym bardziej powinna ucierpieć w takim zdarzeniu. Przykłady mamy: wikingowie w Grenlandii, Tasmańczycy.
  • Odpowiedz
@Blackfyre: Narobiłeś mi smaka tego Bloodmoona. W gildiach prawie wszytko porobione, więc rzucam wszystko i lecę na Solstheim.

A co do tego o czym na pisał @Glassius, pomyślałem o tym samym jako jedynym w miarę sensownym uzasadnieniu takiego regresu.
  • Odpowiedz