@JetFuelCantHurtNonexistentBeings: @JesusOfSuburbia: a nie macie wrażenia, że odmiana się przyda, ale wciąż pozostając w szerokim ujęciu formuły soulsborne? Tak, też mógłbym grać z uwielbieniem w kolejne mało różniące się odsłony, ale kręci mnie eksperymentowanie - zwłaszcza gdy robi to pan Miyazaki.

Btw, teraz mocno akcentuje się różnice, urywki z gameplayu na trailerze zrobiły to samo. Myślę, że dłuższy gameplay mógłby zadziałać dość uspokajająco.

  • Odpowiedz
@gascoigne: Ja najbardziej boję się, że po pozbyciu się elementów RPG, co-op, PvP, możliwości tworzenia własnej postaci oraz wyboru broni i ubrań, w grze będzie zbyt mało różnorodności i nie będzie powodu by przechodzić ją więcej niż jeden, może dwa razy. Mam nadzieję, że Miyazaki udowodni, że #!$%@? się znam.

Myślę, że najlepszym podejściem jest zaakceptowanie faktu, że nie jest to soulslike i zaprzestanie porównywanie Sekiro do poprzednich gier.

  • Odpowiedz
Zeszło embargo na dzielenie się wrażeniami z #sekiro. Poniżej wklejam wartościowe linki, miło byłoby zobaczyć to prezentowane demko. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zdradzono nam mechanikę śmierci (zmiany!), ciekawie brzmi też wskaźnik postawy przy przeciwnikach.

https://kotaku.com/sekiro-the-next-game-from-the-makers-of-dark-souls-lo-1826763716

https://variety.com/2018/gaming/features/sekiro-shadows-die-twice-interview-1202840322/

#ps4 #xboxone #darksouls #bloodborne #gry
Theos - Zeszło embargo na dzielenie się wrażeniami z #sekiro. Poniżej wklejam wartośc...

źródło: comment_CqpgobZRQCAsBkZXaY3F9W4DQSAGpJmR.jpg

Pobierz
Ciekaw jestem co z broniami i zbrojami. Podobno nie będzie można ich zmieniać. Ciekawe czy jest przewidziany w ogóle jakiś rozwój postaci.
  • Odpowiedz
Na E3 jest/było także długie demo #sekiro, ale do wtorku do godziny 20 jest embargo na dzielenie się wrażeniami z niego. Może zostać coś pokazane u Sony.

Gra wychodzi na początku 2019.

Poniżej przyklejam kilka informacji z notki prasowej:

Directed by Hidetaka Miyazaki, Sekiro: Shadows Die Twice is a third-person, action-adventure game with RPG elements. The single-player game puts players in the protagonist role of a hard-hearted warrior whose mission is
Theos - Na E3 jest/było także długie demo #Sekiro, ale do wtorku do godziny 20 jest e...

źródło: comment_ZbTgUKr24w03o1vpAFi7Ap4anUb7pZhA.jpg

Pobierz
jak pokazali juz na ms to na sony raczej nie pokażą juz nic


@MasterOfShadows: też tak mi się wydaje, ale insider z resetery, który był na pokazie, pisał, że tak podejrzewa.

chodzą głosy, ze u Sony zostanie pokazane druga gra od FS, tylko na ps4. Nic potwierdzonego.


@duzeelobenc: kobitka z FS mówiła, że pracują nad grą VR, która może zostać pokazana na tych targach. Może właśnie to wyląduje u Sony.
  • Odpowiedz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@GdzieJestBanan: Jeśli chodzi o budowanie nastroju za pomocą designu lokacji to FromSoft jest mistrzem.

Sen tropiciela albo wioska rybacka w Bloodborne, albo np Popielne jezioro czy Anor Londo w Dark Souls, to są przykłady gdzie cała lokacja oddziałuje na gracza swoją atmosferą
  • Odpowiedz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@splndid:

Graczy trzeba prowadzić za rączkę, dając znaczniki na mapach, a także jasne instrukcje.


Doskonale Cię rozumiem. Dla mnie idealny pod tym względem był Morrowind, gdzie nie było żadnych znaczników ale bardzo precyzyjne instrukcje od npc zapisywane w dzienniku: "idąc z tego miasta, idź prosto aż dotrzesz tam i tam, potem skręć tam etc" - dokładnie tak jak w życiu gdzie kiedy ktoś Cię o coś prosi to nie zaznacza Ci
  • Odpowiedz
@Avogadrus: Na ten moment już przekonuje mnie sama dynamika, która wprost wylewa się z ekranu, poza tym FS to dla mnie pewniak jeśli chodzi o jakość ( )
  • Odpowiedz