hadrian3
Był ktoś może na summer dying loud i wie czy mozna wjechać i wyjechać furą z parkingu w trakcie?
#metal #muzyka #koncerty #festiwale #sdl #lodz
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
toxicASF
@hadrian3: Z tego co mi wiadomo, to na parking wewnętrzny można wjechać i wyjechać raz dziennie. Ogólnie to polecam sobie zaparkować w pobliżu wejścia na festiwal. Nic za to nie bulisz oraz możesz sobie chodzić do auta między koncertami.
SmieszneZakola
SmieszneZakola
  • adult
9
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
StarySer
@SmieszneZakola fajen (ʘ‿ʘ)
Passer93
@SmieszneZakola: fajne, rób więcej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
R.....y
R.....y
#naukaprogramowania #programowanie #cpp #sdl
Chcę napisać pierwszy silnik do gier 2d, i oparłem się o SDL2
Problemem jest ładowanie tekstury, i przypisanie jej do wskaźnika żeby potem ją wyrenderować. Ktoś mógłby rzucić okiem na to co jest tu nie tak?
https://github.com/RedveCPP/SDLLinux/tree/master/src/Classes/Game

Błąd występuje w konstruktorze klasy Entity, który wywołuje w funkcji main, a sama metoda do ładowania tekstur jest w klasie Game
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
R.....y
R.....y
konto usunięte Autor
  • adult
1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
R.....y
R.....y
@RedveKoronny: ps. Jak w SDL2 ładować plik z parent directory?
g.....6
g.....6
Napisałem sobie programik, który dużo rysuje po ekranie, użyłem SDL2. Pod Windows narysowanie jednej klatki (używając SDL-RENDERER-ACCELERATED) zajmuje 550ms. Narysowanie tej samej klatki pod Manjaro w VirtualBox (używając SDL-RENDERER-SOFTWARE) zajmuje 480ms.
#programowanie #windows #linux #virtualbox #sdl
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Bleck
Bleck
1
@grzegorzx86 2 FPS?
Ku*wa opie, optymalizuj! ( ͡º ͜ʖ͡º)
luigi_pl
luigi_pl
@grzegorzx86: Jak to mówią szamani: Coś Pan z----ł - Wrzuć pan co masz na pastebin, to się rzuci okiem.
w.....i
jakis sposób na to?
SDL 2.04 (686) windows 10 i codeblocks najnowszy
#sdl #programowanie #problem
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cranberry250
@wladcawioski masz pirackiego Windowsa
w.....i
@cranberry250: mam orginalny ale nieaktywowany
T.....y
T.....y
Przeniosłem projekt #sdl z jednego kompa na drugi (w jednym visual 2015, w drugim 2017), pododawalem w opcjach projektu biblioteki i includy, pododawalem wejscia i program sypie bledami z serii LNK2019. Co jest nie tak? :/
#visualstudio #cpp
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
T.....y
T.....y
@TenAnonToKlopoty: Przykład błędu:
Błąd LNK2019 nierozpoznany zewnętrzny symbol SDLConvertSurfaceFormat przywołany w funkcji "unsigned int cdecl loadTexture(class std::basicstring,class std::allocator > const &)" (?loadTexture@@YAIAEBV?$basicstring@DU?$chartraits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) SDL
T.....y
T.....y
Jest tu ktoś kto wie dobrze jak ogarnąć w SDL FPSy i logikę gry, żeby ta nie lagowała? Już powoli tracę nadzieję, że coś jeszcze mogę zmienić xD
#sdl #naukaprogramowania #cpp
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
T.....y
T.....y
Jak to jest, że w #sdl IMG_Load załadowuje mi pliki BMP, a innego typu wyrzuca mi nulla?
#naukaprogramowania
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
T.....y
T.....y
Zaczynam kodzić sobie coś w #sdl w #visualstudio i mam pytanie czysto techniczne. Wyświetlam sobie jakieś okienko, ale chciałbym, żeby w tle wyświetlała mi się konsola, na której za pomocą cout mogę wypisać sobie jakieś zmienne do sprawdzenia. Jak to zrobić w visualu?
#naukaprogramowania
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Dijuna
Próbuję sobie bibliotekę SDL (2.0.4) zgrać z Qt (5.7.0), tzn. zarządzać za pomocą biblioteki SDL zawartością QOpenGLWidget. Nie wiem czy to istotne, ale Linux + Nvidia (nie Nouveau).

Kolejność działań
1) SDL_Init(SDLINITEVERYTHING)
2) sdlw = SDL_CreateWindowForm((void*)ui->openGLWidget->winId())
3) sdlren = SDL_CreateRenderer(sdlw, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MlodyInformatyk
#sdl #programowanie #cpp #cplusplus

Jak w SDL'u dostać się do poszczególnych pixeli w strukturze SDL_Surface

chciałbym w forze wczytać wszystkie pixele bitmapy do jakiejś tablicy.

http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/SDL_Surface
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MlodyInformatyk
#programowanie #rekurencja #sdl

Mam do napisania funkcje rekurencyjna ktora wypelnialaby czarny kwadrat
Obrazek

Powstaje on przez.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MlodyInformatyk
#programowanie #cpp #sdl

Chciałbym napisać prosty program w STL'u. Ale coś takiego - nie działa. Chodzi o wyświetlenie obrazka

#include
#include
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MlodyInformatyk
#cpp #sdl #programowanie #pytanie

Hej. Mam taki problem próbuje dodać do mojego projektu biblioteke SDL.
Używam Visual Studio 2013 i stosuje ten tutorial - klik

Po zrobieniu tego co poniżej VS nic nie podkreśla. Natomiast kiedy chce skompilować to pojawiają się błędy np.:
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Wyrewolwerowanyrewolwer
Jak ktoś mi powie, że #sdl jest fajny to złapię, nastrzelam po facjacie i odprawię z kwitkiem za straty moralne.
#oswiadczenie #oswiadczeniezdupy #programowanietroche
Slowbro
Pomóżcie
#cplusplus #sdl #programowanie
Mam tablicę charów
char seba[] = { 's', 'e', 'b', 'a', '1', '/0' };
I strukturę
struct klocki{
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Fristo
Usiłuję skonfigurować xcode aby dało się programować w sdl'u.

Pozałączałem wszystkie potrzebne biblioteki. Niestety nadal nie mogę skompilować kodu w SDL.

Pojawia się nieznany mi błąd związany z mainem. Rozwijam szczególy problemu i nadal nie rozumiem o co chodzi. Załączam screenshota. Może pomożecie.

Udało
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TenGumis
#sdl #programowanie

Witam. Mam mały problem. Program niechce mi załadować grafiki z rozszerzeniem .png, bmp chodzą normalnie.

Mam SDL w wersji 2. Używam SDL_image
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TenGumis
Mam problem z SDL w wersji 2 w Visual Studio 2013.

Sypie mi błędami podczas kompilacji czegokolwiek.

#c++ #programowanie #sdl
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
japer
Chcę zrobić silnik kafelkowy, lecz nie wiem, na jaki framework się zdecydować. Klepać w C++ i SDL (albo w C#/Java i odpowiednim do niego/niej porcie), czy zdecydować się na inny framework?

#programowanie #indiegames #sdl #cpp #java #csharp
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze