http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10267

Mega-recenzja Fallouta 4 na RPG Codex. Wersja tl;dr jest na końcu, ale zacytuję ten fragment tutaj:

Fallout 4 is a serious game full of caricatures; it's a comedy game without any funny parts; it's a 100+ hour single player shooter; it's a treadmill of linear fetch and kill quests coupled with atrocious writing. It's a shallow and simplistic game that struggles to create an illusion of depth and variety. It is
Bethesda_sucks - http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10267

Mega-recenzja Fallou...

źródło: comment_6TQcFHfPAn0YQ9g7Tah0DlIcRGb3F5bJ.jpg

Pobierz
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skyworld: Początek też jest istotny:

There can be no question that Fallout 4 represents an important milestone in RPG history. Ask the average mainstream gamer what the best designed, most atmospheric, most memorable, best written, and overall biggest and greatest RPG of 2015 was, and they are almost certain to reply: “The Witcher 3”. However, if you ask them about the best-selling RPG of the year, they will assuredly point
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: obok Bethesdy można wymienić Bioware ze swoimi 'bezpiecznymi' RPG, gdzie nie można zrobić krzywdy postronnym osobom.

Nigdy nie wiadomo, co przyniesie jutro. O ile dobrze pamiętam przed premierą Fallouta 1 wcale nie było tak różowo. Diablo 1 miało wyznaczyć nowy kierunek w RPG, zwłaszcza prosty rozwój postaci. Jak wiadomo, przyszłość okazała się inna.

Developerzy nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa. Torment: Tides of Numenera prezentuje się bardzo okazale. Niedawno był
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Jakiś czas temu szukałem nowych kampanii do D2 i znalazłem nawet niezłe 2. czy 3. Jedna była tak kosmicznie wariacko ciężka, że można było się spocić przed ekranem. :)
Za to D3 to chała jakich mało.

Ale generalnie najbardziej szkoda mi Troiki i całego Interplay, bo to oni mieli najbardziej kreatywne zespoły


Fakt, ale jakby zrobić listę to nie tylko oni by się na niej znaleźli. Looking Glass stworzyli
  • Odpowiedz
Siemanko

Kiedyś na te starsze telefony typu Sony Ericson, z fizyczną klawiaturą etc. była gierka typu rpg/adventure, w której gracz prowadził rycerzem i magiem, oboje byli wyposażeni w czary tego samego żywiołu, ale inny efekt, np. rycerz uderzał z miecza falą ognia, a mag zsyłał ogromny, ognisty słup. Walki odbywały się nie w trybie rzeczywistym, ale takim jak w Margunemo, Pokemonach etc. Pamięta ktoś nazwę takiej gry?

#gry #telefony
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No elo mirasy!
w tym długim wpisie opowiem o pewnej ciekawej grze bez prądu, będzie jak grać jak zacząć i inne takie mądre rzeczy.
no i przypominam że nie jesteśmy na elektrodzie! nie rozumiesz? PYTAJ najlepiej tu by inni mogli przeczytać.

Spis treści:
1. Co to za gra? <- w jednym zdaniu o co chodzi
  • 37
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pamięta ktoś grę Sacrifice? Ta nadgra, która wyprzedziła swoją epokę to chyba najbardziej niedoceniona gra w historii. Od tamtej pory nie powstało nic równie unikatowego, grywalnego i ambitnego. Niestety, pomimo bardzo dobrych recenzji nie osiągnęła sukcesu finansowego (wręcz przeciwnie, sprzedawała się słabo), a to głównie ze względu na trudność, która znacznie przerastała większość graczy. Niedawno na wykopie wspominano grę Black and White, którą chwalono m.in. za rewolucyjne sterowanie za pomocą gestów myszki.
Bethesda_sucks - Pamięta ktoś grę Sacrifice? Ta nadgra, która wyprzedziła swoją epokę...

źródło: comment_053l2HOJGiHocozrf7IBh2pOneuxYcWu.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Pamiętam tę grę, ba! przesiedziałem przy niej wiele wieczorów. Faktycznie, nigdy nie dała rady przebić się do dużej ligi, a szkoda, bo była (i chyba nadal jest) dość innowacyjna pod względem mechaniki oraz konstrukcji świata.
Uniwersum i historia opowiedziana w Sacrifice są absolutnie zajebiste. Losy czarownika, który ucieka przed przywołanym przez siebie demonem do wymiaru złożonego z lewitujących wysp to materiał na książkę albo film. Jeszcze te bóstwa, magowie,
  • Odpowiedz
Pasek #70. Dawno temu na internetach ukazywała się seria o wdzięcznej nazwie LOSUX, która opowiadała o #licbaza. Myślę, że warto ją odświeżyć (bo #gimbynieznajo ) lub przypomnieć (bo #nostalgia i #heheszki)
Postaram się wrzucać codziennie, zgodnie z kolejnością pojawiania się odcinków. Wincyj w tagu #losuxwszystkie.
#komiks #losux #jednookibalwanzkosmosu #rpg
tor_Arka - Pasek #70. Dawno temu na internetach ukazywała się seria o wdzięcznej nazw...

źródło: comment_ojyq0Ztdg7zI3EGOOhqqXiekWwOypBFV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pamiętacie hack'n'slasha #rpg Darkstone? Zagrywałem się w to jakoś w 2000 roku :) Niezły klon Diablo z fajną grafąi klimatyczną muzyczką. Taka nostalgia mnie wzięła :)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@komitet_figli: sporo fajnych erpegów wyszło ostanio np. Wastelad 2: Director's Cut, Divinity: Original Sin EE, a dosyć nietypowym jest Age of Decadence, chwalony jest Underrail, ale poczekałbym na patche do niego. Legend of Grimrock 1 i 2 to ciekawe Dungeon Crawlery. Nie wiem dokładnie co lubisz z gatunku. Polecam najpierw przetestować dema tych gier (chyba mają je wszystkie) i wybrać, co się spodoba.

Co do civa - lepiej Crusader Kings
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Nostalgia mocno... Wtedy to było coś... Teraz już widzę że trąci troche. Fabularnie pamiętam, że średnio za to grywalne bardzo z naciskiem na zdobywanie przedmiotów.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Ech, Evil Islands - nostalgia mocno ( ͡° ͜ʖ ͡°) Taki rolplej z silnym naciskiem na taktykę i elementy skradankowe. Trzeba chować się w krzakach przed silniejszymi przeciwnikami albo dyskretnie przemykać za ich plecami. Zginąć bardzo łatwo, jeśli ktoś nie ma cierpliwości to może się szybko zrazić. Fabuła jest liniowa ale bardzo solidna. Crafting broni, pancerzy i czarów taki sobie, masz szablon jakiegoś przedmiotu i
  • Odpowiedz
Oho, wygląda na to, że Beamdog i ich Baldur's Gate: Siege of Dragonspear staje się własnie przyczyną kolejnego, internetowego #shitstorm u.

Poszło głównie o słaby scenariusz z wieloma wymuszonymi elementami SJW (social justice warriors). Sporo obrywa się Amber Scott, jeden z autorek scenariusza. Krytykowane są słabe C&C (wybory i konsekwencje), multiplayer ponoć nie działa, mody przestały pracować poprawnie, zmiany w UI nie są najlepsze, jest też sporo bugów.

Parę linków dla
Lisaros - Oho, wygląda na to, że Beamdog i ich Baldur's Gate: Siege of Dragonspear st...

źródło: comment_J9tgeCW4lZooWBMOaCzZo8lYsEkjfnMt.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Człowiek sięga po eskapistyczne, nerdowskie rozrywki, żeby uciec przed tym posranym światem, wchodzisz do lochów, oddychasz z ulgą zatęchłym, pulsującym magią powietrzem, a tam, k, feministki. No, przecież, że idzie się wkurzyć.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach