Operencia: The Stolen Sun
Ależ to przyjemny, klasyczny dungeon crawler we współczesnym sosie z Unreal Engine, i przyprawiony folklorem węgierskim. Kupuję takie indyki ( ͡° ͜ʖ ͡°) 8.5/10, polecam jak ktoś nie grał. Jest do dorwania w Xbox Game Pass.
#gry #pcmasterrace #rpg
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Urządziłam mieszkanie w stylu tawerny, mam na ścianie tapetę z Wowa i ciężkie dębowe meble, uwielbiam kartografię i motywy marynistyczne (ale nie biała kotwica na niebieskim tle tylko
Styl starego drewnianego statku) ogólnie mieszkanie jest w surowym drewnianym stylu tawerny z gier fantasy. Miałam zagwozdke z lampami- nie chciałam wieszać modnych teraz lamp z Castoramy w postaci żarówki na linie i udało mi się znaleźć ten oto żyrandol Nautica.
I siorka powiedziala
H.....t - Urządziłam mieszkanie w stylu tawerny, mam na ścianie tapetę z Wowa i ciężk...

źródło: comment_OE5p8PxQq6GKnYV3HMP4SUj3mRrgcWE1.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HaloHet

Niezbyt dużo widać, brak tej tapety z wowa i wyglądają jak zwykłe meble w zwykłym mieszkaniu. Nie wyglądają na "ciężkie, dębowe meble", surowy styl ani na motyw kartograficzny/marynistyczny.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@HaloHet: Na pierwszy rzut oka myślałem, że to standardowe PRLowskie mieszkanie ze sklejki w wielkiej płycie. Dopiero z bliska meble wyglądają porządniej.
Ale sorry, nie wygląda to jak tawerna i na pewno nie fantasy, bardziej jakieś nowoczesne. Meble powinny być trochę krzywe i zużyte. Jasne ściany to porażka, powinna być jakaś ciemna tapeta, albo namalowane coś. Żyrandol owszem, jest brzydki i nie pasuje. Podświetlane półki są dobre do statku, ale
  • Odpowiedz
@yamnichek_pyesio: Grałem Bardem w Pathfinderze. (Iluzja + Control) Wszystko było fajnie dopóki koleżanka która grała elfem (sztyleciarzem) postanowiła nas zdradzić i dusza kumpla i moja wylądowała w objęciach Shar.
Jako że nie wiedzieliśmy, że nas zdradziła jeszcze jej broniliśmy i nie zgodziliśmy się na umowę z Shar by ją zabić... [koleżanka w tle cisnęła z nas bekę, że tak się daliśmy podejść]
I tak skończyła się nasza 1,5 roczna kampania
  • Odpowiedz
@yamnichek_pyesio: grałem tylko w części 6-8, a przeszedłem 7 i 8, ciężko mi między tymi dwiema wybrać tę lepszą dla mnie, chyba ósemka.

Najbardziej podoba mi się sens progresji, w trakcie rozgrywki czuć, że nasza drużyna się rozwinęła, system rozwoju postaci jest bardzo satysfakcjonujący.

W siódemce denerwowała mnie częstotliwość walk w niektórych momentach, wiem, że na tym opierają się te gry, ale bez przesady, że nawet na mapę nie można
  • Odpowiedz
@yamnichek_pyesio: W Wizardry 7 i 8 nie ma losowych map, siódemka jest olbrzymia, a porusza się po niej "sektorami", jak na przykład w Dungeon Masterze, krok w przód/tył/lewo/prawo. Ósemka jest mniejsza i porusza się po niej swobodnie, jak w Ultimie Underworld.

Zwiedzało się w tych grach bardzo przyjemnie. Siódemka miała te poczucie wielkiej przygody. Z kolei Ósemka trochę mi przypominała Gothica, mniejsza mapa, ale z detalami i sprawniej można to
  • Odpowiedz
Dyskryminacja mężczyzn w Morrowindzie. Pewien dunmer przeprowadził eksperyment w którym przez 10 godzin spacerował po prowincji w ciszy by zobaczyć jak będą reagować na niego inne osoby. Obserwacje były przytłaczające. Mamy wiele przykładów ataków werbalnych i fizycznych na jego osobę, w tym znamienne ataki feministki, która w obliczu zagrożenia wołała naszego dunmera o pomoc by swą męską ręką zażegnał niebezpieczeństwo. Kolejny raz trzeba sobie zadać pytanie, I kto tu niby jest dyskryminowaną
hajnekan - Dyskryminacja mężczyzn w Morrowindzie. Pewien dunmer przeprowadził ekspery...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@stalowy126: @re_plenish: A ja nie przepadam za toussaint. Na pierwszy rzut oka faktycznie te kolory robiły robote, ale generalnie jakoś później brakowało tego klimatu i różnorodności. Poza tym zrobili trochę z wiedźmina takiego assasina co mi się nie podobało. Dla mnie najlepsze jest Velen
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki!
Tak jak obiecaliśmy, powracamy jak Wielcy Przedwieczni z konkursem o Cthutlhu!
Zasady są proste:
odpowiadacie na 4 pytania zamknięte i 1 pytanie otwarte
publikujecie swoje odpowiedzi w komentarzach pod wpisem
macie czas do 24 lipca do godz. 23:59
CDPdystrybucjagier - Cześć Mirki i Mirabelki!
Tak jak obiecaliśmy, powracamy jak Wie...

źródło: comment_7mc3VwQ5PNX4MROgNScJOl5FrfJoyq81.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ok, ogarniamy wyniki!

@pufa13: wygrywa nagrodę główną, ze szkatułką, grą The Sinking City i starterem Zew Cthulhu. Wg informacji od naszego eksperta, Cthulhu miał tyle macek ile chciał, więc odpowiedź o ulegającej zmianie liczbie jest strzałem w dziesiątkę! Nie mogliśmy też przejść obojętnie wobec tej fantastycznej wizji ostatecznego uwolnienia się od tyrania w Januszexie ;)
@barteq999 @NieR @koniarz @izkYT zgłoście się na priv po nagrodę pocieszenia
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@wacek_1984: moze nie jakies kokosy ale warte. Troche zalezy od nr. ale z tego co kojarze to z grubsza jakies 15-20 zl/szt
Sam chetnie kupie od ciebie nr 3 jakbys rozbijal, to ostatni jaki mi zostal zeby miec komplet
  • Odpowiedz
@vosmor: jak prowadzę to liczę na krótki i zwięzły backstory, bo interesuje mnie teraźniejszość i przyszłość postaci, a nie jej przeszłość. Zazwyczaj 6-8 zdań zupełnie wystarczy. Detale można uściślić zawsze przed sesją, albo nawet w jej trakcie. Jak robię postać (+-prawie nigdy XD) to staram się trzymać podobnych standardów, no ale zależy od oczekiwań prowadzącego. W obecnej mocno dungeoncrawlowej kampanii, którą prowadzę już długo, narzucona była historia składająca się z
  • Odpowiedz