http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pillars-of-eternity-patch-1-10-introduces-turn-based-combat-mode-overhauls-attribute-system.98179/
Dzięki pracy Tima Caina (ojca Fallouta) PoE otrzyma opcję turowej rozgrywki! Nie jestem i nie byłem nigdy fanem BG to i PoE nieszczególnie mnie interesowało, ale ten news zagwarantował, że grę kupię.

#pillarsofeternity #rpg #crpg #gry
Witam.

Chciałbym polecić grę na #android

Gra nazywa się #pocketheroes . Jest dostępna w google play za darmo.

Zalety:
+ Świetna grafika 2D
+ Naprawdę dobrze zrobiony #rpg
+ Ciekawa rozgrywka
+ Rozwój postaci
+ Wcale nie takie wielkie Pay-To-Win
+ Ranking
+ Bossy
+ Awanse (np. Wojownik -> Paladyn lub Barbarzyńca)
+ Fabuła

Wady:
- Reklamy (ale nie jakieś pop-up tylko zachęcanie do kupienia np. Gemów)
- Energia (Regeneruje się co
Wołam @Leszqe, @Murzinio, @Errad, @blazkowic6, @Kazak77, @bartula123 apropo wrażeń z Pillarsów.

Przegrałem już 25h więc można powiedzieć że jakieś zdanie o grze mam. Na pierwszy ogień pójdzie mechanika, to chyba autorski system Obsidianu nie ma praktycznie nic wspólnego z D&D znanym w BG 1/2 czy IWD 1/2. Mamy standardowo parę statystyk opisujących naszego herosa jak:

-Moc odpowiada za dmg magiczny/fizyczny, ilość leczenia i obronę fizyczna (hart w
źródło: comment_sJIQV0ElZzlDkZ5o8rA4KBwhoLD9CBgi.jpg
Niecałe pół godziny do premiery, trzeba będzie spędzić je czytając recenzje:P
PC Gamer 92/100
Gamewatcher 9.0/10.0
The Escapist 5/5
PCGamesN 10/10
Dealspwn 9/10
MMORPG.com 9/10
Małe rl;dr- questy poboczne są bardzo dopracowane, mechanicznie gra jest bardzo dobra (a tego się najbardziej obawiałem), a historia podobno genialna. Najbardziej chyba spodobał mi się ten fragment:

Wizards’ spells are stored in a grimoire, and you can actually pry the grimoires from the fingers of any
@Nevardus: O tym właśnie mówię. Jak ktoś gna na łeb na szyję, to nieważne ile się autorzy naszarpią, ledwie kilka/naście godzin mu całość zajmie i tyle.

A jak ktoś się bawić umie, to się rozgrywka rozciąga, wydłuża, świat się poznaje, szczegóły...A jak jeszcze modowanie dojdzie... :]
7895 - 1 = 7894
Tytuł: Graj Fabułą
Autor: Mateusz Zaród
Gatunek: Podręcznik/RPG
★★★★★★★★

Książka lekka, przyjemnie się czyta. Cały zaprezentowany materiał potwierdzony praktycznymi poradami. Nie jest to książka ,jak mylnie się spodziewałem, o pisaniu również fabuł do opowiadań.
Mamy prostą drogę na cel jakim jest zrobić dobrą fabułę do #rpg. Całość okraszona również humorem, który może być zrozumiały dla ludzi z poza świata RPG.
Osobiście uważam
źródło: comment_f2dNe3vr64KyC6AkKtrfT1StTZU1fiZQ.jpg
@singollo: Jest w fazie Early Access aktualnie ale 18 z 22 lokacji jest w pełni grywalnych, a licząc z betą jeszcze więcej. W tym roku wyjdzie na pewno, wg producenta jeszcze latem, ale znając życie premiera przesunie się na jesień. Ja już spędziłem setki godzin grając w ten tytuł i wciąż mi mało.
Pewnie każdy z was pamięta to uczucie, gdy w grach RPG tworzymy postać typowo full offensive, podczas potyczki włączamy na siebie wszelkie możliwe buffy aby jak najbardziej zwiększyć damage output, mamy na sobie 17 buffów które zwiekszają zarówno zadane obrażenia, jak i przebicie, czujesz, że tym razem to będzie coś innego, w końcu zadasz legendarne obrażenia wysokości 1mln, jesteś przygotowany na to, 2 lata grania nauczyły Cię stawiać kroczki, ale teraz nie
Pierwsza część (z planowanych trzech) wolnego od spoilerów, wyczerpującego poradnika dotyczącego startu w #pillarsofeternity

Omówiona zawartość:
00:00 Introduction
02:03 Difficulty Settings
3:32 Loading Screen Art
4:08 Character Creation
4:36 Sex
4:43 Races
5:31 Subrace Passive Abilities
5:56 Classes Overview
6:09 Barbarian
6:37 Chanter
7:22 Cipher
8:05 Druid
9:01 Fighter
9:47 Monk
10:42 Paladin
11:58 Priest
13:13 Ranger
14:02 Rogue
14:58 Wizard
16:37 Class Abilities
17:21 Attributes (General Info)
18:35 Might
19:24 Constitution
@t3m4 @Raffael @wielooczek : Podobnie było z Larian Studios i świetnym Divinity: Original Sin. http://www.pcgamer.com/how-divinity-original-sin-almost-bankrupted-larian-studios
Prawdę mówiąc to u nich jest to jeszcze bardziej spektakularne, bo to znacznie mniejsze studio (do tego europejskie), a Obsidian miał wsparcie największych wydawców. Bankructwo im raczej nie groziło, po prostu mocno odchudziliby zespół i pewnie osiągnęliby rozmiar InXile albo Larian Studios.

Jednak to już jest nieistotne, bo PoE na bank będzie hitem, zresztą już teraz Obsidian
@xvovx: Ja jedyne K30 jakie zdobyłem oddałem w prezencie : D Co do ciekawych kości to fajne są K20 z Magic The Gathering, bo nie są kośćmi matematycznymi, a każda ścianka leży przy kolejnej o zbliżonym numerze. Czyli 20->19->18->17 itd..
@Sarpens: oo, dobrze wiedzieć :D Na razie na marzec limit na zakupy akcesoriów mam już wyczerpany, na kwiecień już wszystko zaplanowane, ale będę musiał je uwzględnić na następny raz. :)
Btw, jakby w ręce wpadła ci kiedyś przypadkiem jakaś nietypowa kostka i nie wiedziałbyś co z nią zrobić, to już wiesz do kogo pisać. ( ͡° ͜ʖ ͡°)-
Pierwsza dłuższa opinia na bazie recenzenckiej wersji #pillarsofeternity , niestety źródło obecnie zostało usunięte z powodu embarga obowiązującego do poniedziałku.

"Hello all!

I wanted to make this thread to share some of my thoughts with Pillars of Eternity. I won't be officially reviewing the game for the 'Watch, but I would like to share some thoughts and observations I've had since playing.

So far, I've played several hours, and have gotten as
źródło: comment_iq2HVktZ4tO2Hha6CjKDZzlIwbciaqfV.jpg
Wg ostatnich doniesień, build #pillarsofeternity dla prasy #!$%@? się lepszą wydajnością niż ostatnia beta dostępna dla darczyńców z KS. Zapewne optymalizację kodu zostawili na sam koniec.

Backer beta : 30-90 fps

Press Patch: 80-150 fps (diff maps tho)


Dodatkowo gra do dnia premiery doczeka się wielu usprawnień względem wersji rozesłanej recenzentom. Póki co poprawiono następujące rzeczy:

Just FYI, some of the things that have been addressed since the press build.

- Flanking
źródło: comment_IA31E4JScoaeMfh7RKlwdkyjaUv61zeo.jpg
Kilka ciekawostek o nadchodzącym #pillarsofeternity

TL;DR:
1. Skrypt narratora okazał się tak duży, że aktor przerobił tylko połowę w trakcie jednej sesji (na tylu Obsidiani planowali skończyć) nagraniowej; większość dotyczyła samego epilogu, który będzie odmienny, w zależności od naszych wyborów w grze.

2. W trakcie gry, podjęte przez nas decyzje zostaną uwzględnione w generowanej na bieżąco biografii naszego bohatera.

**/u/Kinetic_Waffle:

So... bit of a more general question here...

What's your favourite part
@pinol: jest to jedyna gra w historii, której nie byłem w stanie ogarnąć ze względu na grafikę. A ja jestem z tych, którzy nie zwracają na to uwagi. Mogę godzinami lupać w gry z nesa, albo liczyć piksele w 3d z 1999r, ale z jakiegoś powodu snesowe erpegi są dla mnie nie do zniesienia i po prostu nie mogę na to patrzeć.
@pinol: @ryhu: Ja też próbowałem ale niestety tez nie przebrnałem. Za dużo łażenia i za bardzo zagmatwane jak dla mnie. Za długie przede wszystkim pojedyncze zadania. Za bardzo oddalone od siebie miejsca gdzie coś w ciągu trzeba ogarnąć. Ale to jedna z najpiekniejszych opraw muzycznych. Kocham Zeldę ale w Chrono nie które melodie sa piękniejsze. Bardziej rozbudowane z lepszą aranżacją i ogólnie sa takie dojrzalsze. To co puściłeś jest piękne
No elo anoni, dzisiaj znowu miałem problemy jako ten słynny wyjęty spod prawa. W sumie już zupełnie śmiecham, jak zupełnie nieudolne są te wszystkie zakony, straże i tak dalej, że niby wszyscy wiedzą, że trzeba mnie zbagietować bo czarnoksiężnik i recydywista, a nadal policja nicz nie może zrobicz. No w każdym razie ostatnio postanowiłem inbowo zaryzykować i znalazłem świeżego trupa (żeby realna nekromancja działała to trzeba mieć świeżego, bo potrzebna jest w
źródło: comment_UeftaAw6uP0JPcVQGreXhCy3H2gIXSew.jpg
@szyba: Dokładnie. Przy każdej grze towarzyszy mi uczucie potrzeby jak najszybszego rozwikłania głównego wątku i problemu. Nie potrafię za pierwszym przejściem gry robić Pobocznych questów, bo zawsze główna fabuła wygląda np. "musisz jak najszybciej przekazać te informacje!", "zostało bardzo niewiele czasu!", "spiesz się, koniec nadchodzi!", wywiera to na mnie taką presję, że poboczne questy robię tylko jak gram drugi raz.