@Lisaros: @Chrystus: fantastyczne były te dodatki do pudełkowego tormenta :) np. słowniczek slangu sigil :) ja kupiłem dopiero złotą edycję za 99 zł, ale wydaje mi się, że do pierwszego wydania dodawali jeszcze t-shirt ( ͡° ʖ̯ ͡°) a co do nowej części... nie grałem w nią, wiem tyle co zobaczyłem na letsplayach i z recenzji, ale wniosek może być tylko jeden - to jest jakaś
Na Humble Bundle można kupić za dolara Legends of Eisenwald, czyli miks RPG i strategii w stylu Disciples. Polecam.
https://www.humblebundle.com/jumbo-bundle-8

Na GOG-u natomiast jest wysyp najlepszych erpegów w wyjątkowo niskich cenach. Szczególnie polecam Age of Decadence i Dungeon Rats (to drugie ma polskie tłumaczenie dlatego wołam @moooka )

https://www.gog.com/game/the_age_of_decadence
https://www.gog.com/game/dungeon_rats

#gry #rpg #crpg #strategie #promocje #humblebundle #bethesdasucks
źródło: comment_tmGLY7h2g9c1hI3NWDDYSuRIahAIZYL5.jpg
@Bethesda_sucks: Tym bardziej szkoda, że nie ma tłumaczenia w "The age of decadence", takie gry właśnie lubię.
Ale oczywiście przyjrzę się też tej drugiej propozycji, bo ogólnie jestem miłośnikiem gatunku i różne jego formy czasami potrafią ująć za serce też akcją, walką i rozbudową postaci.

Tak przy okazji, dla tych, którzy tutaj zawitają a jeszcze nie zgarnęli darmowej kopii też świetnego moim zdaniem rpg - Eschalon book z GOG - serdecznie
Tym bardziej szkoda, że nie ma tłumaczenia w "The age of decadence", takie gry właśnie lubię.


@moooka: Tłumaczenie DR zajęło paru osobom jakieś 4 miesiące, tłumaczenie AoD w takim tempie zajęłoby przynajmniej 6 razy tyle (taka jest różnica w ilości tekstu). No chyba, że tłumaczenie byłoby na zasadzie kalki, wówczas może udałoby się skrócić ten czas o połowę, ale i tłumaczenie nie byłoby najlepsze. W każdym razie do takiego projektu należałoby
Właśnie zakończyła się ( ͡º ͜ʖ͡º) zbiórka The Banner Saga 3 i zebrano ponad 400k dolarów!

To oznacza, że będzie dodana arena z różnymi opcjami walk. Stoic na początku kampanii było w sporych opałach, ale skończyło się dla nich wyśmienicie.

https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3

#crpg #rpg #bannersaga #thebannersaga
źródło: comment_k99OqnDiMwT8bDfKM5iHzy0UL7RcL5Ya.jpg
@McSayerPL:

U, obornikTV xD


Aś mi pocisnął.

Niespecjalnie interaktywna ta recenzja.


A widziałeś jakąś bardziej interaktywną na YT? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Reszta - kwestia gustu. Generalnie zgadza, się że gra jest trochę przegadana i miejscami mocno grafomańska, ale mnie akurat ten styl ujął - może dlatego, że od dawna nic podobnego się nie pojawiło. Nowy Torment się będzie podobał, albo "meh".
@Lisaros Ale teraz to nie jest dobra cena. Eh, te człowieki. Mówiłem, żeby brać, jak była jesienią czy tam zimą zbundlowana i wychodziła poniżej 1€ za pozycję (w przypadku Ultimy pierwsze części są w paczkach po 3, czwórka za free a reszta chyba osobno). To samo cykl M&M. Teraz chcą 50% drożej ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Weź lepiej coś pojedynczego, żeby doczekać lata a w Summer Sale będzie
@kurp: nie twierdzę, że dam radę ( ͡º ͜ʖ͡º) ale próbować warto. Top 10 mam niemal w całości zaliczony (z wyjątkiem wizardry 8) i to wiele pozycji kilkakrotnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Top 20 po skończeniu BaK będzie też wyglądał dobrze. Dalej już jest różnie. Z częścią gier z tej listy się nie zgadzam i sobie je zamienię np. ADOM na Eye
Dzień doberek Wykopki ( ͡ ͜ʖ ͡) Mam dla Was parę dobrych informacji!

Po pierwsze: #rozdajo - do zgarnięcia przygotowałem coś dla fanów klasyki, czyli zestaw gier komputerowych #wiedzmin oraz #wiedzmin2
( )

Po drugie: #wygrywajo - użytkownik @sorry_stary jako pierwszy założył własny turniej ! Ma on dla Was świetny dodatek do planszówki #catan - Odkrywcy i Piraci. Postanowiłem, że
źródło: comment_tO4H87gCCDubRNSqpjRpcc9PeAwyO4HK.jpg
Poświęciłem dziś nieco czasu, żeby wybrać się do zamku Minax, stoczyć finalną bitwę i zakończyć tym samym swoją przygodę z Ultima II: The Revenge of the Enchantress. O ile grę w jedynkę wspominam jako ciekawą podróż do czasów erpegowych dinozaurów, o tyle dwójka to - potwierdzam krążące opinie - jedna z nudniejszych gier w dziejach.

Skala grindu, jaką należy tu uskutecznić, jest zatrważająca. Wszystko (z punktami życia i atrybutami postaci włącznie)
źródło: comment_kyIVpBCHFBHGFlGQfbNSt6bKh2wBcH2D.jpg
Torment: ToN ukończony. Fabularnie bardzo mnie wciągnął. Zakończenie gry na miarę protoplasty P:T. Muszę przyznać końcówka najlepsza z całej gry. Mechanika niestety i niektóre zastosowania do mnie nie przemawiają ale całokształt tak jak się spodziewałem solidne 8/10. Trochę kicha, że level cap ustawiony na 4 poziom, bo sporo expa pod koniec gry szło na marne. Za jakiś czas na pewno wrócę, żeby zagrać inaczej.
#rpg #crpg
@sejsmita: Nie do końca zgadzam z @m00n ad. zakończenia (moim zdaniem nieco słabsze od PST, ale wciąż bardzo dobre), natomiast fabularnie byłem usatysfakcjonowany. O odgrywalności ciężko powiedzieć coś teraz; zdaje się, że możliwości jest bardzo dużo.

Nawiasem, strasznie irytujące, że slajdy zakończenia są przedzielone 50/50 z napisami końcowymi. Mogliby poczekać.

1) Przed osiągnięciem limitów zwiedziłem prawie cały świat.
2) Prawie, miałem bug z jednym portalem przy końcu (49% ładowanie), ale to
@sejsmita: Miałem kopię z Kickstartera (tier 50$) z różnymi cyfrowymi dodatkami, więc swojej odpowiedzi udzieliłem cztery lata temu ;)

Gdybym nie brał udziału w KS, dziś też bym za to zapłacił. Nawet gdybym nie miał czasu grać; tylko, że ja nie będę tutaj obiektywny. Prawie wychowałem się w Sigil, więc Numenera (chociaż inna) posiadając te wszystkie specyficzne cechy jak dziwny, nieszablonowy świat, wielowątkową fabułę i "książkową" zawartość po prostu do mnie
Zapowiada się kolejny interesujący erpeg:

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-preview-no-truce-with-the-furies.113988/

A great many of these checks, interactions, and dialogues happen inside your mind. Your skills and stats are talking to you, pointing out things, suggesting things to say, demanding things, making connections, causing thoughts to appear in your thought cabinet. Your reactions to these prompts will determine what kind of cop you will become: behind the scenes, counters are incremented and flags are set. There is
źródło: comment_7jB5nN9FwWtulhHp7XVDomtqRz7WRHrI.jpg
@Bethesda_sucks: Brzmi bardzo ciekawie, dodaję do listy obserwowanych tytułów.

W sumie ciekaw jestem jaki cudem sfinansowali tę grę mając ponad 20 pracowników do opłacenia i lokal na starówce (old Tallin).


Właśnie znalazłem informację, że produkcję wspiera finansowo Humble Bundle, które będzie też wydawcą:
http://blog.humblebundle.com/post/157031523309/humble-bundle-launches-multi-platform-publishing

Co za ciekawe czasy ( ͡º ͜ʖ͡º)
Ech, szkoda gadać. W końcu dostaliśmy nietuzinkowy produkt, z oryginalnym systemem tworzenia postaci (zamiast kolejnego klona D&D czy Fallouta), nietuzinkową rozgrywką i masą tekstu do czytania, a tymczasem okazuje się, że mało kto tak naprawdę chciał tego typu grę. Zamiast tego wolał kolejnego klona Baldur's Gate albo gniota w stylu Mass Effect czy Skyrim... Naprawdę szkoda gadać.

Torment jest zdecydowanie najlepszą kickstarterową grą fantasy, dużo lepszą niż Pillars of Eternity czy Tyranny
@Bethesda_sucks: Ale spójrz nawet na taki Codex, który powinien promować tego typu pozycje- fale wylewającego się hejtu na tę grę. I to hejtu mało obiektywnego, bo oni już dawno wiedzieli, że ta gra będzie gównem. A wszystko przez ich pełną pasji nienawiść do Briana Fargo, któremu do dzisiaj nie mogą wybaczyć, że sabotował powstawanie pierwszego Fallouta omal nie doprowadzając do anulowania projektu, a później swoimi działaniami doprowadził do sprzedania marki Bethestardom.
stary, robię zagadki codziennie w robocie, jak wracam to chce pomłócić w rpga który wciągnie mnie historią a oprócz tego zrobie milion pobocznych rzeczy na które mam ochotę, ale niekoniecznie myśląc i być skupionym.


@justkilling: Gadanie. Nawet po bardzo intensywnym wysiłku umysłowym szachy relaksują, bo to zupełnie coś innego od dowolnej pracy umysłowej (chyba, że ktoś gra w szachy zawodowo ( ͡° ͜ʖ ͡°)), a coś takiego
Jako iż w ostatnim wpisie wywiązała się ciekawa dyskusja na temat nowego #torment postanowiłem przekleić mój komentarz i stworzyć z niego wpis. Zapraszam do konstruktywnej dyskusji.

Mnie jak na razie nowy Torment nie porywa. Znaczy gra się fajnie, czuć klimat ale jest sporo rzeczy które mi się nie podobają:
1) Nie podoba mi się brak nagradzania gracza, za nietypowe rozwiązanie questu. W orginalnym Tormencie jak miałeś odpowiednie statystyki to podczas jednej rozmowy
jeśli chodzi o duchowego następce to według mnie nie podołała.


@m00n: nie było szans, by podołała. Planescape: Torment to gra genialna i jedyna w swoim rodzaju. Im szybciej się pojmie, że najlepiej cieszyć się grą jako samodzielnym produktem tylko w pewnych kwestiach nawiązującym do P:T, tym będzie lepiej dla samego gracza. Zresztą dochodzę do wniosku, że to całe "duchowe następstwo" jest niemądre: Underrail jest w wielu kwestiach zupełnie inny niż pierwsze
#torment #gry #crpg #rpg

Na liczniku mam już dobrych kilka godzin w grze, więc mogę już coś napisać na jej temat.

Ogólne wrażenia 9/10. To na pewno kawał dobrej gry, przy której bawiłem się znacznie lepiej niż przy Pillars of Eternity. Trochę obawiałem się grafomaństwa o którym ostrzegał swego czasu @Bethesda_sucks, ale nie jest źle.

Oczywiście, w grze są całe ściany tekstu, niczym w jakiejś paragrafówce, podobnie było zresztą w oryginalnym
źródło: comment_xvt9gGXMhyrNqyLN3egdqYzZy0TXxjQG.jpg
@Tical25: Mnie jak na razie nowy Torment nie porywa. Znaczy gra się fajnie, czuć klimat ale jest sporo rzeczy które mi się nie podobają. Nie podoba mi się brak nagradzania gracza, za nietypowe rozwiązanie questu. W orginalnym Tormencie jak miałeś odpowiednie statystyki to podczas jednej rozmowy mogłeś tak zagiąć NPC-a, że dostałeś tyle expa za odpowiednie opcje dialogowe, że wbijałeś level. Tutaj za użycie rozwiązania które spłuka cię z połowy inteligencji
Chodzi o to, że zawsze dostaniesz taką samą ilość doswiadczenia, niezaleznie czy wybierzesz dobra czy zlą stronę, czy uzyjesz inteligencji czy sily, zawsze dostaniesz po równo


@m00n: Tu chodziło raczej o niesugerowanie rozwiązania graczom. Bo co to za wybór, gdy będąc dobrym dostaniesz dziesięć razy więcej doświadczenia i super artefakt?

Zadania w tej grze są nagrodą samą w sobie, a najciekawsze rzeczy znajdywałem przy okazji.

Dalej, zupełnie trawie tego marnowania cech
@Sasaki_Kojiro: Faktycznie były dramy, że nie wszystkie cele osiągnięte na Kickstarterze będą w premierowej wersji (brak niektórych towarzyszy, zmniejszenie lokacji, Voluminous Codex, brak rozbudowanego craftingu) ale szczerze jakoś mi to nie przeszkadza. Twórcy się do tego przyznają, wytłumaczyli na co przełożyli zasoby (bardziej rozbudowane linie dialogowe, nowe wątki, nowe zakończenie) i elementy dodatkowe mają podobno dodać jako darmowy upgrade. Zresztą chodzi też o podejście do gracza - twórcy zrobili błąd i
Chciałem się z Wami podzielić moim autorskim projektem, który realizuje w związku ze swoją pasją do wszelakich gier fabularnych. Dawno temu byłem wielkim fanem Dungeons & Dragons (w zasadzie nadal nim jestem), w którego zagrywałem się wraz ze znajomymi bez opamiętania. Niestety, pech chciał, że ścieżki każdego z nas się rozeszły, a i czas do spotykań stał się ograniczony. Jednak miłość do role play pozostała :D

Po kilku latach postanowiłem zebrać kilkuosobową