Gdzie zazwyczaj zaczynacie swoją przygodę? Osobiście zawsze wybierałem wyżyny bo udawało się trafić jakąś fajną "górę" która miała predyspozycje do rozbudowy i jednocześnie dobrze chroniła część bazy, ale trafić coś takiego też nie jest prosto. Druga sprawa to góry, mega lubię klimacik budowy bazy w środku gór, ale tutaj w grę wchodzą robaki które już na starcie mnie zniechęcają i ogólnie powolna rozbudowa ( ͡° ʖ̯ ͡°) żadnych
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@XNiemcu: W górach siedziałem jak zaczynałem grę, czym dłużej grałem tym więcej minusów tego rozwiązania widziałem.

Lubię mieć przestrzeń do rozbudowy i przebudowy a posiadanie więcej jak jednego górnika to marnowanie potencjału kolonii, dlatego wolę budować drewniane domki a potem je przebudować w kamienne niż ciosać dziury w górach.

Do tego w razie ataków masz dużo większe pole manewru, bo jak ci wjadą w góry to już się nie masz
  • Odpowiedz
@PeSS: ośmielę się niezgodzic, dobry killbox i żadne oskrzydlenie nie jest potrzebne, wykopanie „dziury” w gorze wymaga dużo więcej pracy niż zbudowanie osiedla, bo raz ze, trzeba wykopać, wygładzić wynieść gruz a nie tylko postawić ściany
  • Odpowiedz
#rimworld potężnie z modowałem sobie grę i jest dużo czerwonego xD, jak sprawdzić jakie konkretnie mody sprawiają problem bo po opisie błędu nie jestem w stanie wywnioskować
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Filip2580: Część modów wymaga pierwszeństwa na liście i bibliotek, część bibliotek musisz na liście wrzucić nawet przed core
Zwracaj uwagę na wersję i na wymagania moda.
Ewentualnie dochodzenie, wyłączasz, włączasz i tak po kolei eliminujesz
  • Odpowiedz
Gram od paru godzin i świetne to jest. Mam parę pytań:
1. Da się jakoś przenieść konkretny item/ciało do konkretnego miejsca?
2. W moim poradniku pisało żeby ustawić temperaturę pomieszczenia chłodni na 0. Dlaczego nie np. -1?
3. Dlaczego koloniści zjadają czasem surowe mięso mimo że potrafią gotować?

#rimworld
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kocurovsky ja ustawiam chłodnie na -1 lub -2, bo gdy otwierają drzwi to następuje utrata zimna i nie lubiė tego, a surowe mięso jedzą gdy nie ma nic lepszego ugotowanego lub mają za daleko do jadłodajni.
  • Odpowiedz
@Kocurovsky: musza mieć gotowe jedzenie jak wybierają co zjeść mięso/posiłek. Jeśli wcześniej nie zrobili posiłków to nie zrobią sobie i pójdą zjeść tylko wezmą to co jest dostępne. Musisz sobie jakiegos dedykowanego kucharza zrobić
  • Odpowiedz
@Kaiborr: no właśnie też przeczytałem że gość chce mieć nawet 10 000 ludzików na mapie a 20 000 podczas bitew. Trochę wysoko zawieszona poprzeczka. Przecież samo wyszukiwanie drogi to musi być koszmar dla procesora przy takich liczbach.
  • Odpowiedz
Moja baza; taka piekna ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wlasnie jeden typo rozwalił generator termalny powodujac calkowity brak pradu. A nie mam komponentow, bo te osiołki robią wszystko, tylko nie je. Problem z ustawieniem priorytetów... Uprzedzajac pytanie 'czemu nie masz baterii' - uznalem, ze czerpiac energie geotermalna, ktora to jest nieskonczona nie ma potrzeby, aby ją magazynowac. NO CUSZ.
#rimworld
farmaceut - Moja baza; taka piekna ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wlasnie jeden typo rozwalił generator...

źródło: comment_1600606937buGjULoOu3UpjRwl3DUfO0.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@farmaceut: musisz zawsze mieć jakieś rezerwowe źródło zasilania, nawet na chłodzenie jedzenia. Jak nie drugi generator, to jakiś kocioł, żeby ci się zapasy nie popsuły.
  • Odpowiedz
Szybkie pytanko z gatunku #rimworld zaaresztowałem swoją osadniczkę bo miała "te" dni i nie chciałem, żeby n------------a pod wpływem załamania nerwowego i gdy jej nastrój uległ poprawie chciałbym spowrotem przywrócić ją do koloni, jak to uczynić ?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Borsuk69: Jeśli dobrze pamiętam jest traktowana jak więzień i musisz ją znowu zrekrutować.
Ja używam moda (coś chyba slap up czy jakoś tak), który daje możliwość nazwijmy to "doprowadzeniem kobiety do porządku".
  • Odpowiedz
Hej, czy istnieje jakis mod pozwalajacy "przenosic" pokoje. Zrobilem ciut za duży korytarz i chciałbym go zmniejszyc poprzez przesuniecie pokoi. Wiem, ze jest mod Blueprint, ale on nie do konca zrobi to co chcę...
#rimworld
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rimworld
Mircy, ostatnimi czasy dręczy mnie paskudnie jeden problem z grą.
Gdy klikam na warsztaty pokroju machining table, itp., gra nie pozwala mi z nimi zrobić NIC.
W ogóle.
Inne "meble" pozwalają się przestawiać, dekonstruować, a warsztatów nie mogę przesuwać, usunąć, ani dodawać nowych billsów - po prostu brakuje opcji. Czego to może być problem? Mody?
Edit: nie wszystkich stolików dotyczy ten problem. Kuchenka i butcher's table działa spoko. Nie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach