Trzy czynności podczas walki:
atak - wiadomo
blok - poprawny blok daje nam sekundę przewagi nad przeciwnikiem
turlanie - jeżeli nie zostanie przerwane atakiem, przeciwnik ryje glebe jak dzik za truflą

Chciałbym jeszcze nieco pogłębić walkę jakimś ciekawym atakiem.
rezoner - Trzy czynności podczas walki:
atak - wiadomo
blok - poprawny blok daje na...

źródło: comment_6MKNDkRm5VFCokP21If4uu4FgROQPTmf.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@b0lec: Odpalam kompa i myślę sobie - fajnie by było, gdyby za moim ludkiem biegały kurczaki - i robię - nie zastanawiam się specjalnie po co mi to w kontekście gry - jak coś wydaje mi się super to nagnę pod to całą grę - nie konkuruję z Blizzardem, nie walczę o to, żeby zrobić najlepszego shootera ever - cieszy mnie zwyczajnie dodawanie czegoś co nie zostało jeszcze wyeksploatowane.

Generalnie
  • Odpowiedz
@yggdrasil: Ubuntu - używam FLStudio po WINE i Bitwiga natywnie - śmigają bez problemów.

Klawiatura na zdjęciu to Arturia Keylab 61 - droga, potencjometry się popsuły, Keylab VST muli jak kopalnia bitcoinów - jedynie feeling klawiszy bardzo dobry.

Wydaje mi się, że klawiatury MIDI nie potrzebują sterowników więc jeśli idzie o suwaki i klawisze to powinny wszystkie chodzić pod linuxem.
  • Odpowiedz
Sprawdzam możliwość renderowania sprajtów w 3D - jeżeli nie będzie jakością zbliżone do moich pikseli to odpuszczę.
Plus byłby taki, że ludki zyskałyby możliwość obrotu we wszystkich kierunkach - oraz ogromna oszczędność czasu - obecnie każda animacja wpieprza mi tydzień roboty.

#rezogry #gamedev #pixelart #3d
rezoner - Sprawdzam możliwość renderowania sprajtów w 3D - jeżeli nie będzie jakością...

źródło: comment_zHmV6KeQI967d0TRRswmDmYOXayo04kz.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niekompletny zestaw animacji dla jelenia.

Strasznie dużo roboty, a to dopiero jeden kierunek.

W grze będzie to lepiej wyglądać, bo uparłem się, że nie chcę skoków animacji między stanami - tzn, że jak jeleń miał łeb w lewo, to odwróci go zgodnie z następną animacją, a nie przeskoczy.

#rezogry #gamdev #pixelart
rezoner - Niekompletny zestaw animacji dla jelenia.

Strasznie dużo roboty, a to do...

źródło: comment_fMjJTrtezxbRxokGGHX4lAFys2sXvPTP.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@glupiekonto: Nie - miałem gameplay sprawdzić w tydzień, ale tak mnie podjarało to animowanie, że nie mogę się uwolnić. Jak wszystko rypnie to nic się nie stanie - ludzie mają bardziej bezproduktywne hobby typu oglądanie meczy i nic się z tego tytułu nie dzieje :)
  • Odpowiedz
@rezoner: polecam obczaić na googlach, tob ardzo rozbudowana gra survival z perm death etc mnóstwo w pierwszej wersji było świetnych elementów ale od kiedy przeszli na 2.5D i p2p to jest gównem ;(

bardzo fajny system "levelowania" i zdobywania statystyk etc wlasnie dosyć mi sie koajrzy z tym co Ty robisz też wioska ludzie musza współpracowac etc
mroz3 - @rezoner: polecam obczaić na googlach, tob ardzo rozbudowana gra survival z p...
  • Odpowiedz
@MirekLurek: Narazie w pre-orderze miałbym do zaoferowania tylko rąbanie drzewa od rana do wieczora.... w sumie niektórzy tak żyją (: Jak będzie już można zdobywać pożywienie to pomyślę nad krokiem w stronę early access.

@gloria-teotho: Skok za długo się ciągnie - bo jest (specjalnie dodane) opóźnienie spadania po zejściu z kratki - pomyślę nad tym, żeby go nie było przy szybkim przeskakiwaniu.

@kompresja: Canvas -
  • Odpowiedz
@rezoner: Niezłe, ale jeszcze można się przyczepić do paru rzeczy. ;P
1. Lewa ręka postaci po podniesieniu pieńka wygląda jak naciągnięty wąż (albo nawet coś innego w momencie wejścia do bardzo zimnej wody).
2. Po podniesieniu pieniek przeskakuje nagle o kilka pikseli w lewo.
  • Odpowiedz