Nie wiem czy wiecie ale François Lionet twórca AMOSa - języka programowania na Amigę, przy którym spędziłem połowę dzieciństwa w połowie lat '90 tworząc przeróżne gierki, zaczął tworzyć AMOS2 - unowocześnioną implementację tego języka na współczesne architektury (razem z AMAL oraz AMOS3D itd.).
Co więcej François zamierza się przeprowadzić do Polski i zorganizować w Polsce jakąś imprezę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dla
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@OSH1980: no gdybym go spotkał osobiście, to bym mu podziękował, bo dzięki AMOSowi wciągnąłem się w programowanie i teraz jestem tym kim jestem
  • Odpowiedz
@leoha: Też dużo się Amosem bawiłam, edytor zrobiłam na fonty proporcjonalne i gierkę w stylu Hired Guns (obroty co 90 stopni i 3 pola do przodu widoczne), szkoda że zginęły na starym dysku :(
  • Odpowiedz
Czy znacie dobry, posegregowany secik obrazów dyskietek na #commodore 64? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Goodset i nointro znam. Szukam czegoś, co nie zawiera wszystkich dumpów, a tylko te najlepsze i najpełniejsze. Mile widziane nowości z gier i demek.

#pytanie #retrocomputing #commodore64
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakby ktoś pytał to jest mniej oficjalny port #debian 10 dla zniesławionej architektury SPARC64, m64k i PPC32 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://cdimage.debian.org/cdimage/ports/2019-01-25/
Mam wrażenie że jakieś boty robią te porty, więc nie obiecuję że wszystko będzie działać tak stabilnie jak na ARMach czy x86.
Najbardziej zadziwia mnie że ktoś to jeszcze portuje dla amigowego m64k, które jest bardzo mozolne (chyba że ktoś na wydajne #fpga
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tank_driver: W music compo, Riverwash 2016, Decrunch 2018 i znów Riverwash 2018 ( ͡º ͜ʖ͡º) Ja raczej nie mam talentu do kodowania, jak już to trochę w Amosie czy innym Pascalu...
  • Odpowiedz