@bromaZZZepam: Nie dam teraz sobie ręki uciąć i nie mogę fizycznie teraz sprawdzić, ale na 99% też mam ten sam model!
Różni nas na pewno to, że moja konsola ma jeden z lepszych modchipów. Nie wiem jaki, ale na tyle spoko, że gry nie są w stanie się zorientować, że coś jest nie tak. Zweryfikowane pod kątem anomalii w Spyro 3.

Harry Potter i Kamień Filozoficzny

Niestety, grałem w wersję
  • Odpowiedz
@bromaZZZepam: No i dlatego taki szacun m.in. za ten telewizor odwzorowujący klimat tamtych lat, bo tego tak łatwo się nie przeniesie na obecne ekrany. Wtajemniczeni wiedzą, że będzie utrata jakości przy takiej próbie.

Przyznam się jeszcze, że trochę oszukałem system, bo nie chcąc męczyć szaraka ani fizycznych płyt, uruchamiałem wersje z PSN na PSP E-1004. Prawdziwy sprzęt, więc też się liczy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
W tym wpisie chciałbym poinformować was o tym co będę wrzucać na tag #retrorecenzje oraz zachęcić do obserwowania tego tagu :)

Z takich najważniejszych rzeczy:

❌Od jutra zamierzam wrzucać przez najbliższy czas co najmniej trzy recenzje tygodniowo (do końca kwarantanny) :)
❌Do każdej recenzji będzie dodany krótki filmik najczęściej trailer z krótkim gameplayem
G.....s - W tym wpisie chciałbym poinformować was o tym co będę wrzucać na tag #retro...

źródło: comment_1585176823r7qhM4axICCZixGppDvcPw.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SzefJaszczurek: Pytasz o recenzje? Tak :)

Gry na nesa i snesa nadrabiam, nie ograłem ich zbyt wiele a te które ograłem to już zdążyłem zapomnieć :/
Ze nesa i snesa w pierwszej kolejności: Teenage mutant ninja turtles i Road Fighter.
PSX Hercules, Syphon Filter 2 i 3 i Dino Crisis
PC Red Faction i
  • Odpowiedz
@Defender: NFS 3 i 4, bo na PSX jest lepszy model jazdy. Na eBayu jest zawsze parę zestawów konsola + ekran (teraz to nie akurat, bo #koronawirus) i tam to kupiłem. I tak uznaję NTSC za jedyny słuszny wybór ze względu na niepoprawną prędkość animacji w PALu.
  • Odpowiedz
Jak to jest, że różnice występują tylko w cyferkach a architektura i główne komponenty są te same? Czy Sony i MS dogadywali się na etapie projektowania?
Dlaczego mi się to nie podoba? Bo jest nudno. Nie ma czegoś co stanowi o unikalności systemu, walki na specyficzne rozwiązania. Pewnie się ze mną nie zgodzicie, ale ostanie "prawdziwe" konsole to były według mnie PS3 i Xobox360. Każda była unikalnym systemem z własną architekturą i
czlowiekzlisciemnaglowie - Jak to jest, że różnice występują tylko w cyferkach a arch...

źródło: comment_1584900819xmtMh2OOgRyF5R4ybJig9A.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@czlowiek_z_lisciem_na_glowie: Dla producentów gier to spore ułatwienie i znaczna redukcja kosztów. Tworzenie pod xbox 360 i ps3 było bardzo wymagającym zajęciem z powodu różnic o których piszesz. Przeciętnego zjadacza chleba interesują gry a nie cpu i gpu. Sam pracuję w gamedev i nawet kompresje tekstur na popularne gpu w androidach i osobno ios zajmuje dużo czasu. Na androida trzeba zrobić 16 różnych wersji apk żeby ogarnąć większość telefonów.
  • Odpowiedz
@chilimaniac: nie ma to sensu, gdy można za podobną cenę kupić PS3 ze sprzętową emulacją zarówno PS1 jak i PS2. Tylko trzeba szukać odpowiednich wersji. Wadą jest to, że to wtedy muszą być gry NTSC i tu też trzeba pamiętać, że NTSC dzieli się na amerykańskie i japońskie. Gry na PS3 jednak ograniczeń regionalnych nie mają.

Sam swego czasu kupiłem model CECHA01 z dyskiem 500GB zamiast fabrycznych 60GB, ale leży
  • Odpowiedz
Jakieś fajne gry wyścigowe na PSX lub PS2? Takie bardziej arcade niż symulacja, do pogrania dla dziecka. Gran Turismo 1 na PSX troszkę za trudne, nawet na easy.

#gry #retrogaming #ps2 #psx
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Unahotin: jezeli chodzi o dobry fun to polecam Moto Racer, Need for Speed 3 i 4 , może być jeszcze test drive i z dziecinnych Supersonic racers we dwóch mapa dżungla :)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Goofas: Ja chcący wziąć udział w tej zabawie, i pierwszy link który mi się pojawił.

Za Wikipedią:
Zapaść rynku gier wideo w 1983 spowodowała bankructwo wielu producentów komputerów domowych i konsol gier wideo w Ameryce Północnej w drugiej połowie 1983 i na początku 1984. Wartość rynku spadła o 97% – z 3,2 mld $ w 1983 do 100 mln $ w 1986. Krach ten wyznacza koniec drugiej generacji gier wideo.
  • Odpowiedz