Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 0
#ps5
oddałem pada na gwarancje. W środę był kurier i od tej pory w ogóle nie zmienił mi się status na stronie Playstation. To normalne, czy coś przy zwrocie poszło nie tak? Wpakowałem pada do pudełka i nic w środku nie dawałem, żadnej kartki ani nic. Jedynie list przewozowy od sony dla DPD, nakleiłem to na karton i tyle.
oddałem pada na gwarancje. W środę był kurier i od tej pory w ogóle nie zmienił mi się status na stronie Playstation. To normalne, czy coś przy zwrocie poszło nie tak? Wpakowałem pada do pudełka i nic w środku nie dawałem, żadnej kartki ani nic. Jedynie list przewozowy od sony dla DPD, nakleiłem to na karton i tyle.
- 1
To jest nadgra, którą bede przechodzil po kilka razy i wracał przez lata. Weekend zleciał mi nawet nie wiem kiedy. Dawno sie nie zatraciłem tak w gierce. Odliczam tylko czas do konca pracy i wracam dalej. Dziękuje Pan From Software i Pan Miyazaki. Zmieniłbym to i owo, ale jako gamingowe doswiadczenie spokojnie postawie 10.
#eldenring #gry #xbox #ps5 #darksouls
#eldenring #gry #xbox #ps5 #darksouls
![Tylko_Seweryn - To jest nadgra, którą bede przechodzil po kilka razy i wracał przez l...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_1646038851X40oe2xWMaCUTduiQ3UyDv,w400.jpg)
źródło: comment_1646038851X40oe2xWMaCUTduiQ3UyDv.jpg
Pobierz- 4
Od czterech dni wstaje o 3-4 w nocy i gram. Potem robota i dalej jazda. Grałem w DS 3 prawie 5 lat, mam nadzieje pograć tyle w ER.
Praise the ring
Praise the ring
@Tylko_Seweryn: Pełna zgoda
![dzeksondzekson - @Tylko_Seweryn: Pełna zgoda](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_1646041725MwpzF3xGd0pSTl9YnOS6MW,w400.jpg)
źródło: comment_1646041725MwpzF3xGd0pSTl9YnOS6MW.jpg
Pobierz- 2
@SF71H: Mi dzisiaj też paczka doszła, ale zamówiłem prosto od Bandai. Na szczęście w piątek wieczorem dostałem maila z kluczem, co by sobie pobrać i zagrać, bo przez pandemię niektórzy kurierzy dali dupy (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
@tranzts: Jest edycja winylowa na stronie Bamco.. ale fakt, że CD byłoby fajne.
- 18
@Vigorowicz: a mi tam liniowość dark soulsów się podobała. I tak można było sobie eksplorować jak się chciało, jakieś dodatkowe mapki, labirynty. Boję się że całkowicie otwarty świat może być zbyt skomplikowany
@sg553: otwarty świat daje to, że można od początku walić trudnymi przeciwnikami na których sposób jest taki: przyjdź później jak będziesz silniejszy. Ostatnio słyszałem, że koleś na koniu trudny, fromsoft #!$%@?. Kupiłem, dostałem od gościa #!$%@? więc go ominąłem zamiast bić głową w mur. Finalnie okazało się, że gość jest prosty kiedy dostaniesz mounta. Ogólnie gierka ze świetnym klimatem.
@Panczenisci: nwm taki uncharted 4 na ps4 fat wyglądał bajecznie z tego co pamiętam
@Panczenisci: wszystko zależy od talentu twórców nie mocy konsoli
- 9
Po 48h skończyłem Dying Light 2. Gra poprawna. Nic nie jest tu wykonane na tyle dobrze, by się nad tym rozpływać, ale też nic aż tak źle, by rzutować negatywnie na odbiór całości. Miałem posiedzenia, że byłem mega wciągnięty i nie mogłem się oderwać, a bywało tak, że chciałem wyłączyć po godzinie.
- Walka trochę pokraczna i mało płynna. Na normalu szybko jesteśmy op i wyzwanie jest w zasadzie żadne. Broń nawet niezbyt wymaga ulepszeń. Jest jej tu tyle i dostajemy jej takie ilości za questy, że nie musimy jakoś specjalnie poświęcać jej czasu. Aiden gdy dostanie po łbie to niemiłosiernie się gramoli wstając. Pod koniec walki z grupami wrogów stają się irytujące, bo walcząc na ziemi, z góry szyją do nas łucznicy, ciągle przerywając nam animacje. Wykorzystanie otoczenia w walce sprowadza się do wepchnięcia kogoś na kolce.
- Fabuła ujdzie. Sprawia wrażenie bardzo krótkiej. Prolog rozwleczony, zakończenie sklecone na kolanie (dziwny miks statycznych komiksowych scen, białych napisów na czarnym tle, przerwyników na silniku gry i animacji. Główna historia ma fajne twisty, postacie giną, ale w zasadzie ich śmierć gówno nas obchodzi, choć Techland bardzo sili się na dramatyzm. Finalna walka na siłę przeciągnięta.
- Misja z jednego z pierwszych pokazów, gdy bohater jedzie samochodem do pewnej twierdzi to epilog gry xD
- Zadania poboczne w większości głupie - idź i przynieś jakąś bzdurę. Dialogi? Szkoda gadać.
- Zadania fabularne często mało intuicyjne, zwłaszcza te wspinaczkowe. Przyciąganie do krawędzi podczas skoków jest tak absurdalnie mocne, że momentami stałem w miejscu, bo byłem przekonany, że nie doskoczę w dane miejsce za nic w świecie. Wysadzenie wiatraka powtarzałem z 5x, bo wydawało mi się, że ze śmigła w życiu nie doskoczę tam, gdzie powinienem, więc niepotrzebnie kombinowałem. Inny przykład - muszę gonić pociąg jadący pod ziemią. Zeskakuje z budynku, rozwijam lotnię (bo gra mi to sugeruje). Lecę za pociagiem i okazuje się, że jestem szybszy od niego. Przeganiam pociąg, który właśnie się za mną zatrzymał, chcę zawrócić, uderzam w budynek, #!$%@? się na ziemię.
- Walka trochę pokraczna i mało płynna. Na normalu szybko jesteśmy op i wyzwanie jest w zasadzie żadne. Broń nawet niezbyt wymaga ulepszeń. Jest jej tu tyle i dostajemy jej takie ilości za questy, że nie musimy jakoś specjalnie poświęcać jej czasu. Aiden gdy dostanie po łbie to niemiłosiernie się gramoli wstając. Pod koniec walki z grupami wrogów stają się irytujące, bo walcząc na ziemi, z góry szyją do nas łucznicy, ciągle przerywając nam animacje. Wykorzystanie otoczenia w walce sprowadza się do wepchnięcia kogoś na kolce.
- Fabuła ujdzie. Sprawia wrażenie bardzo krótkiej. Prolog rozwleczony, zakończenie sklecone na kolanie (dziwny miks statycznych komiksowych scen, białych napisów na czarnym tle, przerwyników na silniku gry i animacji. Główna historia ma fajne twisty, postacie giną, ale w zasadzie ich śmierć gówno nas obchodzi, choć Techland bardzo sili się na dramatyzm. Finalna walka na siłę przeciągnięta.
- Misja z jednego z pierwszych pokazów, gdy bohater jedzie samochodem do pewnej twierdzi to epilog gry xD
- Zadania poboczne w większości głupie - idź i przynieś jakąś bzdurę. Dialogi? Szkoda gadać.
- Zadania fabularne często mało intuicyjne, zwłaszcza te wspinaczkowe. Przyciąganie do krawędzi podczas skoków jest tak absurdalnie mocne, że momentami stałem w miejscu, bo byłem przekonany, że nie doskoczę w dane miejsce za nic w świecie. Wysadzenie wiatraka powtarzałem z 5x, bo wydawało mi się, że ze śmigła w życiu nie doskoczę tam, gdzie powinienem, więc niepotrzebnie kombinowałem. Inny przykład - muszę gonić pociąg jadący pod ziemią. Zeskakuje z budynku, rozwijam lotnię (bo gra mi to sugeruje). Lecę za pociagiem i okazuje się, że jestem szybszy od niego. Przeganiam pociąg, który właśnie się za mną zatrzymał, chcę zawrócić, uderzam w budynek, #!$%@? się na ziemię.
![kaczek93 - Po 48h skończyłem Dying Light 2. Gra poprawna. Nic nie jest tu wykonane na...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_16460034384f3uuejWNPySXtbV2z6QR4,w400.jpg)
źródło: comment_16460034384f3uuejWNPySXtbV2z6QR4.jpg
Pobierz@kaczek93: Dla mnie też 7/10 podczas gdy DL1 oceniłbym na mocne 8. Skala bugów zbyt duża, nie jest to clusterfuck jak Cyberpunk, ale zdecydowanie ponad normę i game breaking bugi coś absolutnie niedopuszczalnego. Do tego sprawy komplikuje skopany system sejwowania. Naprawdę nikt nie pomyślał chociażby o tym żeby tworzyły się zapasowe autosejwy?
Miasto generalnie mnie nie porwało, jest okej i przyjemnie się nad nim lata, ale nie ma swojego fajnego
Miasto generalnie mnie nie porwało, jest okej i przyjemnie się nad nim lata, ale nie ma swojego fajnego
- 3
@redemptor: Zapomniałem jeszcze dodać, że cały system eq (no może pomijając broń to jedno wielkie xD). Kompletnie nie miałem uczucia, że coś mi to daje. Zakładałem losowe rzeczy, które miały wyższy poziom lub bazową statystykę i tyle.
Finalna walka fakt, te 4 fazy to przegięcie. Ostatnia to śmiech na sali, bo wystarczy już tylko wciskać przycisk ataku.
Finalna walka fakt, te 4 fazy to przegięcie. Ostatnia to śmiech na sali, bo wystarczy już tylko wciskać przycisk ataku.
- 11
Dawno się tak nie wkręciłem w jakąś grę. Ta eksploracja to coś wspaniałego. Badoski i ferajna powinni iść na staż do pana Japończyka żeby nauczyć się jak wypełnić otwarty świat (。◕‿‿◕。)
#eldenring #cyberpunk2077 #ps5
#eldenring #cyberpunk2077 #ps5
@Zdziszko: dokładnie, do tego jest mega spójny a te dziwactwa na każdym kroku idealnie pasują, pod względem level designu i stylu artystycznego inne firmy są dobre 10-15 lat za from software
- 0
- 1
@dwiestronyhistorii: W trybie fotograficznym możesz zmieniać miny i pozy.
- 3
@ango199169: ja nie chce jak coś, może i gier brak, i wszystko bym ograł na ps4, ale skubana szybka na tyle ze codziennie odpalam
- 0
@nudziarz123: no ja nie widzę, żeby gdzieś było w normalnej cenie
- 0
Do osób które dokupowały dodatkowy dysk do PS5. Czy montowaliście heatsink na sam dysk SSD czy obyło się bez tego?
#ps5
#ps5
Działa Wam Assysyn Vallhala? Ten darmowy weekend? Bo mi nie, każe mi zalogować się
#ps5
#ps5
- 0
@redarmy: za 80 zł a nawet poniżej sprzedają normalne sklepy jak gamivo, eneba, itd. Co chwilę pojawia mi się powiadomienie z peppera. Za 70 może ktoś kupi
konto usunięte via iOS
- 1
Gra jest naprawdę spoko, jednak przez błąd, który mnie spotkał odbiera całą radość z rozgrywki. Mianowicie podczas gry konsola wyłącza się w randomowym momencie. Zawzyczaj maksymalnie do 30min, czasami już po 10min. O tyle mógłbym to jeszcze przeboleć, jednak po każdej takiej czynności, muszę zaczynać od początku - gra poprawnie zapisze tylko stan gry, gdy sam z niej wyjdę do menu i wtedy wyłącze grę.
Czy ktoś was spotkał taki problem albo
Czy ktoś was spotkał taki problem albo
@SpiderFYM: fajne bedzie, ostatnie info bylo chyba na jakimś state of play pare miechow temu
Komentarz usunięty przez autora