@Oskarek89: Pamiętam z gier (chociażby Little Fighter 2), że ludzie nigdy nie robili kwadratów, tylko zawsze w prostokątach. Bodajże wymiary 128x32 to rozsądne minimum. Im więcej tym lepiej, rzecz jasna.
  • Odpowiedz
@blisher: Dwuwymiarowy spacesim z elementami strzelanki - albo strzelanka z elementami spacesima.

Czyli handlujesz, robisz misje, kopiesz w asteroidach, żeby zarobić na lepsze bronie.
  • Odpowiedz