Wszystko
Najnowsze
Archiwum

- 2

- 0

- 0
16 x16, 32 x 32, czy 64 x 64?
Wiem, że w ostatniej jest zła animacja, bo docelowo ma ona 6 klatek, ale podobno 6 klatek to za dużo i robić max 3-4 klatki.
Trzeba
źródło: comment_n1WeQkkYWWBFCkWl6uBzPwIsjhsAXW9L.gif
Pobierz
źródło: comment_da1fTwV6x3oJLliEgfEDCqEpztzch8QW.jpg
Pobierz- 15
Szczeniaczek = słodkości
Pug/Mops = słodkości
-------------------------------------
Pixelowy szczeniaczek Mopsa =słodkości^3
#pixelart #smiesznypiesek #tworczoscwlasna #graficzkicharliego
źródło: comment_0yyEVSFnbpxdjNjXAtGfm8Sowaiv7GH7.gif
Pobierz- 4
- 4
- 12
- 147
- 59
źródło: comment_XesZ7RA5blfUsA7SQUbfsmIElBhV4AHV.jpg
Pobierz- 1
Do postaci jeszcze będę musiał wrócić.
Każdy obiekt tworzyłem oddzielnie, a potem złożyłem to wszystko w Unity.
Jest
źródło: comment_KEDjymATpBT5Q7ZPlRS4b0oJCfcdzy6A.jpg
Pobierz- 4
http://rpgtoolkit.net/tutorials/graphics/lotuswares-pixel-art-tutorial/ < tutaj jest 16x16 i wygląda ładnie, wiec na twoim miejscu zastanowiłbym się nad zmniejszeniem rozmiaru.
- 11

Ubranko się już porusza.
Jedynie tułów nie wiem jak zrobić i głowę :/
Próbowałem kiedyś poruszać głową, ale wychodzi, że się porusza jak flaming.
źródło: comment_okJrGTFvmWGS65KHnZuIPGtWFHgmTAwK.gif
Pobierz
źródło: comment_fDMdcNkzNkQCLfPFVHLjR15C4666VEhP.gif
Pobierz- 9
- 20
Rozdzielczość 0,5 K ale mam stabilne 17fps.
Narazie jeżdżę po mieście sobie i oglądam mistrzostwo programistów w optymalizacji wersji na tą platformę. Z czasem powrzucam więcej screenòw z poròwnaniami między platformami. Pozdrownienia
źródło: comment_Erte47MwC5QOjIR0BIWIm3wh25ijfDqX.jpg
PobierzTrochę re-work, bo rzeczywiście ostatnia postać wyglądała jak pączek :D
@zupa_z_kasztana
źródło: comment_JefTG3387hEOG03vTMOGyjSLQD7ZV8FF.jpg
Pobierz- 5
http://www.wykop.pl/wpis/12144541/koncept-zenskiej-postaci-do-gry-nad-ktorym-siedzia/
Dziś usiadłem się i zrobiłem z niej pixel-art.
Do czego będzie on wykorzystany? Prawdopodobnie do projektu studenckiego, który robi mój znajomy (projekt na zaliczenie do końca semestru). Za zadanie mają zrobić grę, a ja podjąłem się wyzwania rysowania postaci :)
Trochę
źródło: comment_TrqCr5Uhu128zE3A3hCjYHZoGO740KMT.gif
Pobierz- 6
- 2
Albo ten Cloud ma 72, a ma tyle detalu, że jezu. ;) http://www.rpg-maker.fr/ressources/sprites/ff/cloudff7acsheet8iu.png
- 2
- 2
8
Amiga i scena: grafiki Fame

Bohaterem tej scenowej galerii jest Sławomir Mazurkiewicz, czyli Fame. Jego grafiki (często "przerysy" zdjęć ładnych kobiet) powstawały od połowy lat 90-tych do poczatku XXI wieku, często pojawiały się w demach, m.in. takich grup jak Madwizards, Floppy i Nah Kolor.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 19
- 8
ale parasol super, fajnie żółty, pozdrawiam.
- 1
- 0
























