Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Znajomy chciał, żebym mu stworzył jakiś pixel-art pod teren, bo nie ma na czym pracować. Na szybko (2dni) stworzyłem mu kilka obiektów.
Do postaci jeszcze będę musiał wrócić.
Każdy obiekt tworzyłem oddzielnie, a potem złożyłem to wszystko w Unity.
Jest
Do postaci jeszcze będę musiał wrócić.
Każdy obiekt tworzyłem oddzielnie, a potem złożyłem to wszystko w Unity.
Jest
źródło: comment_KEDjymATpBT5Q7ZPlRS4b0oJCfcdzy6A.jpg
Pobierz@Rezix: Ale raczej nie jest to pikselart.
- 4
@Rezix: problemem może być faktycznie za duża ilość pixeli, mnożąc 64 x ilość kafelków na scenie wychodzi już prawie że współczesna rozdzielczość. ;)
http://rpgtoolkit.net/tutorials/graphics/lotuswares-pixel-art-tutorial/ < tutaj jest 16x16 i wygląda ładnie, wiec na twoim miejscu zastanowiłbym się nad zmniejszeniem rozmiaru.
http://rpgtoolkit.net/tutorials/graphics/lotuswares-pixel-art-tutorial/ < tutaj jest 16x16 i wygląda ładnie, wiec na twoim miejscu zastanowiłbym się nad zmniejszeniem rozmiaru.
- 11

Grzywka poprawiona.
Ubranko się już porusza.
Jedynie tułów nie wiem jak zrobić i głowę :/
Próbowałem kiedyś poruszać głową, ale wychodzi, że się porusza jak flaming.
Ubranko się już porusza.
Jedynie tułów nie wiem jak zrobić i głowę :/
Próbowałem kiedyś poruszać głową, ale wychodzi, że się porusza jak flaming.
źródło: comment_okJrGTFvmWGS65KHnZuIPGtWFHgmTAwK.gif
Pobierz@Rezix: Dziwnie trochę rusza rękoma i nogami.
źródło: comment_fDMdcNkzNkQCLfPFVHLjR15C4666VEhP.gif
Pobierz- 9
- 20
Hejka mircy, wszyscy cumple się chwalą jak im śmiga #gtav na ich #pcmasterrace , to trzeba się pochwalić jak bangla na mojej amidze 500 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Rozdzielczość 0,5 K ale mam stabilne 17fps.
Narazie jeżdżę po mieście sobie i oglądam mistrzostwo programistów w optymalizacji wersji na tą platformę. Z czasem powrzucam więcej screenòw z poròwnaniami między platformami. Pozdrownienia
Rozdzielczość 0,5 K ale mam stabilne 17fps.
Narazie jeżdżę po mieście sobie i oglądam mistrzostwo programistów w optymalizacji wersji na tą platformę. Z czasem powrzucam więcej screenòw z poròwnaniami między platformami. Pozdrownienia
źródło: comment_Erte47MwC5QOjIR0BIWIm3wh25ijfDqX.jpg
PobierzTaka pokazówka, którą oddaję pod krytykę :)
Trochę re-work, bo rzeczywiście ostatnia postać wyglądała jak pączek :D
@zupa_z_kasztana
Trochę re-work, bo rzeczywiście ostatnia postać wyglądała jak pączek :D
@zupa_z_kasztana
źródło: comment_JefTG3387hEOG03vTMOGyjSLQD7ZV8FF.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 5
@Rezix: szarpałby.
@Rezix: Może spróbujesz zaanimować ruszający się tułów? Będzie to naturalniej wyglądało.
Kilka dni temu pokazałem wam koncept postaci.
http://www.wykop.pl/wpis/12144541/koncept-zenskiej-postaci-do-gry-nad-ktorym-siedzia/
Dziś usiadłem się i zrobiłem z niej pixel-art.
Do czego będzie on wykorzystany? Prawdopodobnie do projektu studenckiego, który robi mój znajomy (projekt na zaliczenie do końca semestru). Za zadanie mają zrobić grę, a ja podjąłem się wyzwania rysowania postaci :)
Trochę
http://www.wykop.pl/wpis/12144541/koncept-zenskiej-postaci-do-gry-nad-ktorym-siedzia/
Dziś usiadłem się i zrobiłem z niej pixel-art.
Do czego będzie on wykorzystany? Prawdopodobnie do projektu studenckiego, który robi mój znajomy (projekt na zaliczenie do końca semestru). Za zadanie mają zrobić grę, a ja podjąłem się wyzwania rysowania postaci :)
Trochę
źródło: comment_TrqCr5Uhu128zE3A3hCjYHZoGO740KMT.gif
Pobierz- 6
@Rezix: czemu zrypałeś 1:1 postać z zeldy?
- 2
@Rezix: No to powalcz coś bardziej, kupę miejsca masz na różne dywagacje. ;) Obczaj Linka z minish cap, ile w nim jest życia i w ogole, a ma 25 pixeli tylko. ;) http://spritedatabase.net/files/gba/1174/Sprite/LinkNoCap.gif
Albo ten Cloud ma 72, a ma tyle detalu, że jezu. ;) http://www.rpg-maker.fr/ressources/sprites/ff/cloudff7acsheet8iu.png
Albo ten Cloud ma 72, a ma tyle detalu, że jezu. ;) http://www.rpg-maker.fr/ressources/sprites/ff/cloudff7acsheet8iu.png
- 2
@th0r: paint
- 2
@Cesarz_Polski: dzięki, biorę się za instalacje
8
Amiga i scena: grafiki Fame

Bohaterem tej scenowej galerii jest Sławomir Mazurkiewicz, czyli Fame. Jego grafiki (często "przerysy" zdjęć ładnych kobiet) powstawały od połowy lat 90-tych do poczatku XXI wieku, często pojawiały się w demach, m.in. takich grup jak Madwizards, Floppy i Nah Kolor.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 19
@ryhu: Ośmiornice mają osiem nóg, a to ma tylko trzy nogi i jedną rękę. Pozdrawiam.
- 8
@TadeuszSynZygmunta: myślałem, że to takie uproszczenie bo nie wystarczyło pikseli na osiem nóg, kajam się
ale parasol super, fajnie żółty, pozdrawiam.
ale parasol super, fajnie żółty, pozdrawiam.
- 1
Reunion.;)
- 0
@Damian1998: Spadkobiercami Reunion jest seria Imperium Galactica.
konto usunięte via Android
- 4
Dobre narzędzie do tworzenia #pixelart z obsługą przezroczystości?
@Munchhausen: Zdecydowanie. A sam Crawl wymiata, zwłaszcza jak się gra z żywymi przeciwnikami.
- 141
Tak wygląda #pixelart osoby, która zajmuje się zawodowo matte paintingiem.
Pracę wykonał: Noah Bradley
Nie wiem jak wy, ale ja jestem pod wrażeniem.
#digitalpainting #grafika
Pracę wykonał: Noah Bradley
Nie wiem jak wy, ale ja jestem pod wrażeniem.
#digitalpainting #grafika
źródło: comment_1IXhhSsvypRrnLg1kpnUK3cGFTWwwAie.jpg
Pobierz- 3
@bolimienoga: taką kompresją dowaliles, czy to celowy zabieg?
- 4
Hej,
SHORT:
Szukam grafika 2D do małej gierki na Andka. Gra w fazie "wiecej niz prototyp". Wiecej info w LONG i na priv :)
LONG:
Cos o grze: Gra cos w style Jetpacka, ale z dodatkami. Pisza ja w libGDX, wiec mozliwosc wyplucia na Andka, iOS, desktop i web.
SHORT:
Szukam grafika 2D do małej gierki na Andka. Gra w fazie "wiecej niz prototyp". Wiecej info w LONG i na priv :)
LONG:
Cos o grze: Gra cos w style Jetpacka, ale z dodatkami. Pisza ja w libGDX, wiec mozliwosc wyplucia na Andka, iOS, desktop i web.
- 459
@RikkiTikkiTavi: zajebiste!
- 5
Żeby tej nostalgii zadość uczynić dorzucam intro. Oczywiście na syntezatorze, bo głośników głośników nie było :-).
A grafika była u mnie czarno-żółta.
A grafika była u mnie czarno-żółta.

- 13
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...






















źródło: comment_XesZ7RA5blfUsA7SQUbfsmIElBhV4AHV.jpg
Pobierz