#pathofexile Jak będziecie robili jakieś buildy to tylko przypominam ( ͡º ͜ʖ͡º)

Q: NursewithoutWound: Chris, do you know that we dont share our Builds anymore in Forum thread, in order to protect our OP builds from getting nerfed?

A: Chris: Nurse: yes

A: Chris: we can still see them though
@entryproc: no jesli wedlug ciebie build co potrafi wyciagnac 90/90/90/100 resy, 90 physical reduction, spokojnie 7k ES+, prawie max dodge chance, ponad 200% penetracji i wiele wiecej przy czym nadal ma najwiekszy dmg potential z buildow nie zasluguje na nerfa to kpisz xD
Sam wiele razy tym gralem i to nie tanimi wersjami i chce zeby to zabili, bo szkodzi rynkowi.
Pewnie twoje rozumowanie jest takie, ze skoro build jest w
@Elec: wiadomo aury maja w sobie pewien mechanizm nielinearnosci (wymog np 25/50/40 itp many)

obecny system powoduje jeden problem:
zamiast budować sie pod skilla X wsadzic w niego najpierw 5c, pozniej 1ex pozniej 10ex a pozniej 50ex za np 5% wiecej dmg to lepiej przejsc na system gdzie stackujesz aury i dobierasz do nich losowego skilla.

Aury do buildów OK ale buildy stricte pod aury nie powinny być uczciwe. Legalnie powinieneś
Jak się pracuje ze spectrami?

Np jak jest build i ma używać X spectrów. To żeby je zdobyć to co muszę zrobić? Musze po prostu znaleźć jednego moba tego typu zabić go i później użyć jakiegoś spella żeby go przyzywać z ciałami?

#pathofexile
@NewBlueSky: ale technicznie rzecz biorąc działa to tak, że jak wbijasz do danej zonki ze spectresem X to jest on dopiswany do tabeli możliwych corpse z desacrate ( ͡° ͜ʖ ͡°) Są spectre banki, gdzie ziomek w HO ma wszystkie możliwe (te używalne) spectresy i można sobie za free przywołać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Adry420: poświęcasz tyle czasu ile masz. To nie jest MMO, z nikim nie musisz się ścigać, możesz grać swoim tempem i cieszyć się w grą w dowolnym wymiarze czasu.
Moim skromnym zdaniem w grze opartej na grind powinniśmy widzieć owoce swojej pracy. Chyba wszyscy się ze mną w tej kwestii zgodzicie. Dlaczego więc takie mirror of kalandra nie ma takiego tzw. "pity timera" jaki jest chociażby w grze hearthstone? Dla niewtajemniczonych jest to taka restrykcja, która dla osób z niesamowitym pechem GWARANTUJE przynajmniej jedną legendarną kartę na 50 otwieranych paczek. Grając w tą grę dobre 6 lat nie wydropiłem żadnego mirrora
Największym problemem gierki jest to jak zasrana ona jest różnymi, totalnie nieistotnymi mechanikami które tylko zajmują niepotrzebnie czas. Dodatnie heista do core to #!$%@? żart xD Znając GGG znerfią drop kontraktów i nagrody a zostawią levelowanie i gearowanie tych NPC xD

Na jednym jpg wrzuconym przez BEX widać że w nowej lidze będzie jakiś nowy rodzaj currency xD W gierce mamy już w #!$%@? różnego rodzaju currency czy to do craftingu czy
@Lrrr: Zgadzam się, ja w Heist miałem postać z itemami wartymi ~60 ex i 94 lvl, a nie zrobiłem nawet Sirusa A4, bo praktycznie cały czas zajmował Heist.

Mnie osobiście najbardziej #!$%@?, że zostawiają te różne mechaniki ligowe, ale obniżają loot z nich tak bardzo, że tak naprawdę opłaca się robić tylko aktualny ligowy content. To bardzo dobrze widać na przykładzie takiego Delve - kiedy ta liga wyszła, to leciało mnóstwo