#stellaris
Jak wczoraj zacząłem obserwować tag to byłem chyba 103, już 150+, ładnie leci, ale trzeba przyznać że #paradox znów się spisał, kolejna ich strategia od której nie daje rady odejść a powiem szczerze że nie przepadam za 4X :P

Do rzeczy, mam zamiar skolonizować 4 planetę, w poprzednich kolonistów wysyłałem w "kratkę" z jedzeniem, żeby na starcie mieć żywność, teraz jednak na tej planecie najbardziej opłacało by mi się zająć kratkę
@Mald: statek produkuje 2 żarcia i możesz go przestawić w dowolne miejsce jak już je sobie odsłonisz, zwyczajnie go niszczysz i stawiasz administrację w dobrym miejscu
Ok... wbrew paru recenzją im dalej w grę tym bardziej mój entuzjazm rośnie zamiast maleć.

1. "Paradoxowska" mechanika tworzenia rasy sprawdziła się niesamowicie w kosmosie... po raz pierwszy gra ma #!$%@? na nasze widzimisię i cudownie "zmusza" nas do role-play. Jeżeli zrobisz rasę pacyfistów, to uwierz że nie będziesz #!$%@?ł atomówkami w cywilów itd. itp.

Cechy ras i systemy rządów to nie tylko płaskie bonusy jak to bywa w tego typu grach
Lwów jest francuski ( ) i Wilno też prawda @NadiaFrance?

btw czaicie ten weltszmerc gdy masz zespoły naukowe niemieckie francuskie szwajcarskie austriackie i czeskie i za każdym razem musicie to wszystko przewijać by zdecydować który będzie najlepszy? ehh mirkoni.
#europauniversalis #paradox #heartsofiron #hoi4 #hoi3
Xardin - Lwów jest francuski (✌ ゚ ∀ ゚)☞ i Wilno też prawda @NadiaFrance?

btw czaic...

źródło: comment_6wuTc5GYbCiDVDVrqwzDvuz67IuixAbB.jpg

Pobierz
oto moje następne zmagania z darkest hour tym razem francją od 1914. Generalnie nie pozwoliłem niemcom zająć całej belgii tylko troszeczkę i odzyskałem ją do roku 1914. Było ciężko bo na starcie wojska niemieckie miały nad moimi sporą przewagę, rosja wiadomo cofnęła się ale potem jak dogoniłem niemcy w 1915 i trochę przegoniłem jakością wojska w 1916 jakoś się utrzymały i ruszyły (może jakiś znawca powie jakie są kryteria do wybuchu rewolucji
Xardin - oto moje następne zmagania z darkest hour tym razem francją od 1914. General...

źródło: comment_UaLTns5RMgtdaBKAZ7r8VCUKrn2bEmpG.jpg

Pobierz
Jak by ktoś pytał: support Paradoxu działa bardzo dobrze. Miałem problem z połączeniem konta Paradox Interactive ze starszym kontem na ich forum (co jest wymagane). Nie pamiętałem hasła do starego konta a nie miałem dostępu do maila połączonego z tym kontem, żeby je zresetować. Po napisaniu do supportu w dwa dni przysłali mi tymczasowe hasło i mogłem się zalogować. #paradox
@Asterling: Trójka nie była trudna, była frustrująca. Totalnie nieintuicyjną rzeczą były te drzewka dowodzenia, ogarnięcie tego wszystkiego w przypadku dużych państw jak III Rzesza czy ZSRR było strasznie czasochłonne. Poza tym gra była nieudolnie oskryptowana. Pierwszym państwem, którym zagrałem były Węgry. Do "Barbarossy" przebiłem się przez całe Bałkany i Turcję, dochodząc w 1941 do Kaukazu. Później razem z Niemcami wbiłem się w Związek Radziecki. W wyniku "gorzkiego pokoju" Niemcy dostali europejską
@caiuscosades: Kiedyś grałem ale rzuciłem w cholerę przez te niedorobione linie zaopatrzenie grając Polską wbijałem się w niemców jak w masło ale gdzieś pod linią gustawa kończyło mi sie zaopatrzenie i nie miałem możliwości dalej atakować, super funkcja bulwo, wszędzie infrastruktura na 10 a ja nie mogę rozpieprzyć Niemaszków XDDD.
Czy nie uważacie że paradox trochę już powaliło z tymi wszystkimi dlc?

Ja wiem że dodają fajną zawartość no ale spora część tych rzeczy powinna być obecna już w samej grze. Mam na myśli np. development. Nie wiem jak jest z tym obecnie ale mając gołą podstawkę nie byłem w stanie rozwijać swoich prowincji! To że część opcji jest zrobiona "na szaro" to trochę bezczelność. Nie mam za wiele kasy więc nie
Czy nie uważacie że paradox trochę już powaliło z tymi wszystkimi dlc?


@Viesti: Paradox to nie EA czy inny Ubisoft, nie oszukujmy się - jako wydawca i developer niszowych gier nie mają kto wie jak wielkiego budżetu i z DLC właśnie finansują kolejne projekty. Poza tym jest tyle promocji na steam, humble store, cdp.pl etc. etc. że w cale w ostatecznym rozrachunku tak drogo nie wychodzi. Właściwie za pełną kwotę kupiłem
@Viesti: W przypadku #ck2 - tak, można powiedzieć że Paradox jednak trochę pojechał za daleko. 39 dodatków, w dużej części to muzyka lub grafika.
Ale jak słusznie zauważył @jaqqu7 - Paradox to dość mały deweloper z małymi zasobami ludzkimi i pieniężnymi. Do tego działający w niszy, gdzie nie ukopie raczej miliardów dolarów jak EA czy Rockstar.
Więc strategię mają taką - robią dobry produkt, działający ale z ograniczonym zasobem funkcjonalności -