Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

Fennrir
- 32

Asterling
- 31
@Fennrir: No przecież to alternatywna historia, możesz sobie zagrać historycznie a możesz się bawić w alternatywną historię jak dla mnie spoko.

Fennrir
- 19
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 7
Chłopy robią drzewka dla baltic states, które w 99% rozgrywek są pochłaniane przez ZSRR zamiast zrobić jakieś drzewko z rigczem dla Włoch, poprawić drzewko USA bo poza ścieżką historyczną też jest słabe. Ogólnie po tym DLC Polska będzie miała większe i lepsze drzewko niż Trzecia Rzesza, co brzmi jak żart. Z tego co kojarzę kraj z wiatraczkiem na fladze ma rozbudowane drzewko w którymś DLC, chyba Waking the Tiger? I co teraz,
@sihil: Wykopki odkrywają Amerykę, Meksyk w Man Of the Guns? Mandżuko, Mengjiang w Waking Of the Tiger? Od początku twórcy robili tak że dodawali poprawki do istniejącego drzewka większego kraju i niestandardowe drzewka do sąsiednich krajów mniejszych. Nie do końca wiem jak to widzisz? Ktoś z zespołu wpadnie na pomysł aby dodać np. mechanikę fabryk zagranicznych robiąc drzewko np. Bułgarii, i co potem? Reszta drzewek do kosza i robimy od
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@spie_z_tata: EU4 zawsze był symulatorem malowania mapy. Ale zgadzam się, że rozszerzenie opcji polityki wewnętrznej powinno być priorytetem. To już pewnie jak wyjdzie kiedyś EU5 xD
Jednak mechaniki revolt i buntów mają dużo większy sens i konsekwencje w CK2/3 oraz już po patchach w I:R. Spawn jakiegoś losowego stacku w EU4 zawsze wydawał mi się sztuczny.
Jednak mechaniki revolt i buntów mają dużo większy sens i konsekwencje w CK2/3 oraz już po patchach w I:R. Spawn jakiegoś losowego stacku w EU4 zawsze wydawał mi się sztuczny.
@jaqqu7: No jest trochę z-----a ta gra. Czekam na eu5 i w takim razie na nowy komp.
- 37
- 13
@Khaine: a poczytajcie sobie pozytywne recenzje:
''dzieki temu DLC poszedlem do pracy''
''przestalem narzekac na Cyberpunk''
Ludi et Historia dziekuje bo ma mase materialu do nagrywania
''dzieki temu DLC poszedlem do pracy''
''przestalem narzekac na Cyberpunk''
Ludi et Historia dziekuje bo ma mase materialu do nagrywania
- 2
Zawsze myślałem, że wszystko z eu trzyma poziom xd
@Nosradamo: Ło panie, to nie grasz chyba nawet dłużej ode mnie xD EU4 ma fundamentalne problemy niemalże od początku istnienia, a w sumie to od początku istnienia bo najbardziej fundamentalnym problemem EU4 jest należenie do Paradoxu i bycie ofiarą ich polityki DLC.
Co to za zabezpieczenie przed claimowaniem? xD
Mam wymaksowane idee szpiegowskie i natrafiłem na dziwny bug, bo nie mogę claimować prowincji sąsiadującego państwa przez mojego wasala. Wcześniej miałem innych wasali na tej rozgrywce i wszystko normalnie działało, reset gry też nic nie pomógł. Nie wiem, czy to wynika z truc'a, mieliście już taki sam błąd w 1.31? ¯\_(ツ)_/¯
#eu4 #europauniversalis #paradox
Mam wymaksowane idee szpiegowskie i natrafiłem na dziwny bug, bo nie mogę claimować prowincji sąsiadującego państwa przez mojego wasala. Wcześniej miałem innych wasali na tej rozgrywce i wszystko normalnie działało, reset gry też nic nie pomógł. Nie wiem, czy to wynika z truc'a, mieliście już taki sam błąd w 1.31? ¯\_(ツ)_/¯
#eu4 #europauniversalis #paradox
źródło: comment_1620554229FyA88DkQSVEXSYAtwX3KOo.jpg
Pobierz- 0
@OpresjaWsteczna:
Claim Fabrication
May fabricate claims for subjects
−25% Cost to fabricate claims ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Dlatego za pierwszą prowincję płacę taniej, a dopiero za drugą 25 pkt
Claim Fabrication
May fabricate claims for subjects
−25% Cost to fabricate claims ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Dlatego za pierwszą prowincję płacę taniej, a dopiero za drugą 25 pkt
@MasterZiomaX: Może wyłącz i włącz ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ostatnio zaważałem że np też eventy potrafią się zablokować. Gram Jerozolimą i tam po śmierci władcy od razu jest elekcja heira. Już 2 razy event o elekcji mi nie wyskoczył, zauważyłem że jak ten event nie wyskakuje to blokuje inne eventy, np jak brałem agendę od estatów. Dopiero po restarcie gry wskakują na raz wszystkie zaległe xd
- 0
@to_niezle: "i wish i could read" xd
- 0
- 8
@Fenrirr: Dla mnie jako programisty ich metodologia prowadzenia projektu powinna być omawiana jako antyprzykład aby tak "pod żadnym pozorem nie robić" xD Liczba problemów i koniecznego zapewnienia kompatybilności rośnie w tempie n!+1 bodajże.
Przy 2 DLC musieli zapewnić kompatybilność pomiędzy tymi dwoma DLC wzajemnie - czyli brak jednego LUB drugiego, gra musi działać w jednym i drugim przypadku, czyli mamy 2 problemy z DLC + 1 za grywalność podstawki z
Przy 2 DLC musieli zapewnić kompatybilność pomiędzy tymi dwoma DLC wzajemnie - czyli brak jednego LUB drugiego, gra musi działać w jednym i drugim przypadku, czyli mamy 2 problemy z DLC + 1 za grywalność podstawki z
Brawo #paradox xD
Ha tfu na was #eu4 #gry #pcmasterrace
A potem fochy strzelają że społeczność toksyczna
Ha tfu na was #eu4 #gry #pcmasterrace
A potem fochy strzelają że społeczność toksyczna
źródło: comment_1620121455D9WWscs1205bZQ9Gym40kk.jpg
PobierzSwoją drogą - mieć zadeklarowany fanbase, poświęcający tysiące godzin na grę w twoje produkty i tak to s--------c.
Kiedyś tłumaczyłem pdx z ich działan, bo uważałem że system dlc jaki prowadzą jest (był) dla nich i dla nas sensowny. Efektywnie to abonamentowy system płacenia za rozwój i utrzymanie produktu.
Ale to co teraz odwalili, zwłaszcza to: zabierz funkcjonalność za jaką już zapłacili i zadaj jeszcze raz kasy to już jest przegięcie.
Później
Kiedyś tłumaczyłem pdx z ich działan, bo uważałem że system dlc jaki prowadzą jest (był) dla nich i dla nas sensowny. Efektywnie to abonamentowy system płacenia za rozwój i utrzymanie produktu.
Ale to co teraz odwalili, zwłaszcza to: zabierz funkcjonalność za jaką już zapłacili i zadaj jeszcze raz kasy to już jest przegięcie.
Później
- 2
@AutomatycznyCzarodziej:
Nie ma żadnego limitu populacji w 3.0 tylko zmienili krzywą przyrostu, zależna jest ona od wielkości planety/ilości dostępnej pracy a także populacji ogólnej twojego imperium. Mówili dokładnie, że będą się tym wartościom dokładnie przyglądać i zareagowali na feedback graczy błyskawicznie i w obecnie dostępnej becie patcha 3.03 przyrost jest dużo szybszy i dość zgrabnie to zaimplementowali cały czas kładąc nacisk na "planetary capacity". Dodatkowo w dużym stopniu rozprawili się
Nie ma żadnego limitu populacji w 3.0 tylko zmienili krzywą przyrostu, zależna jest ona od wielkości planety/ilości dostępnej pracy a także populacji ogólnej twojego imperium. Mówili dokładnie, że będą się tym wartościom dokładnie przyglądać i zareagowali na feedback graczy błyskawicznie i w obecnie dostępnej becie patcha 3.03 przyrost jest dużo szybszy i dość zgrabnie to zaimplementowali cały czas kładąc nacisk na "planetary capacity". Dodatkowo w dużym stopniu rozprawili się
- 8
- 0
@KarmazynowyHefalump: jak to nie jest nawet mój skrin
Ale mnie naszło na regnum poloniae
Niech ten k---s to w końcu dokończy bo taki zajebisty mod
#gry #paradox #hoi4 #heartsofiron
Niech ten k---s to w końcu dokończy bo taki zajebisty mod
#gry #paradox #hoi4 #heartsofiron
- 5
Ja tam się cieszę, że jeszcze nie ruszają Europy. Niech najpierw wyciągną wnioskii dopracują ten nowy tech, bo przecież na pewno EU5 będzie na tym engine.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@WojowniczyKamil często są promocje na steamie
- 8
@altruistyczny: Czyli rozumiem że Dwarf Fortress to najlepsza gra na świecie bo jest złożona i nie kolorowa? Zawsze mam beke z takich Bomerów którzy uważają ze Hoi3 jest lepszy bo miał więcej mechanik niż Hoi4. Zgodzę się że surowce, konsumpcja, embargo było interesującym rozwiązaniem w przeciwieństwie do fabryk cywilnych/wojskowych w Hoi4 , ale niestety biorąc pod uwagę całokształt to Hoi3 w stosunku do Hoi4 jest tragiczne. Jest przekombinowany w niektórych
- 176
@MasterZiomaX: to była chyba taka słynna dzielnica w HK, ale jak dobrze kojarzę to to wyburzyli
- 26
@odwrocone_ytrewq: Tak zwane Kowloon walled city
@Zebrzysta_Zebra: Sanacja będzie w update, alternatywna historia będzie w DLC























