Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@drzuo: Tylko nie rozumiem po co sobie utrudniać zadanie. Ja (szczególnie w wyższych rangach) większy impact na grę robię dowodzeniem drużyną niżeli samą grą. Ba - jakbym miał grać bez komunikacji, to nie wiem czy bym wbił diament.

Team czasem współpracuje, a czasem nie. Czasem na VC mam 6 osób, a czasem 2. Nie każdy lubi dużo mówić podczas gry, ale jeśli daje to wymierne rezultaty, to czemu nie ;)?
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@ScarySlender: Kwestia przyzwyczajenia. Z czasem ci się wyrabia tak bardzo refleks, że doskonale wiesz, co się dzieje i gra się nie wydaje nawet szybka. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Po co w #overwatch jest ten rating jak wszyscy siedzą w goldzie?( ͡° ͜ʖ ͡°) Z jednej strony dobrze bo szybko mecz znajduje z drugiej mieszanka w drużynie ludzi bez monitora i pro playerów. Żeby ruszyć rating to trzeba zagrać z 200 gier albo mieć cały premade.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Matthe: problemem w pewnej części jest złożoność gry. Jedni gracze lepiej strzelają, inni mają lepszy gamesense, inni lepiej grają z drużyną. W goldzie są mixy tych umiejętności i dlatego wydaje Ci się że jest zróżnicowany poziom.

Niejednokrotnie smurfując trafiałem na graczy, którzy smurfami nie byli, a wygrywali ze mną pojedynki. Niemniej, to ja na koniec meczu widziałem informację o zwycięstwie, ponieważ to było moim celem, a nie udowodnienie że jestem
  • Odpowiedz
W tym połowa to sytuacje, gdzie na eliminacji 3vs3 mam stan 2:0, wychodzą wszyscy od przeciwnika -> wchodzi premade tank-dps-sup i robi się z tego 2:3. Już nawet teoretycznie luźne gry z salonu mnie tu irytują.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Majaque: doskonale rozumiem te uczucie mireczku - sam na szczęście mam tyle golda że paczki bardzo mnie już nie interesują.
  • Odpowiedz
@LubieCzokoPauki: Nie da się odpowiedzieć na to pytanie. Mecze w Overwatch teoretycznie mogą ciągnąć się w nieskończoność i tak samo z ilością fragów. Dlatego algorytmy od obliczania MMR korzystają głównie ze statystyk per okres czasu, ile akcji wykonałeś w czasie meczu.
  • Odpowiedz